fbpx

Viena svarbiausių mūsų, programinės įrangos kūrėjų, darbo dalių yra testavimas. Naudojama dešimtys testavimo formatų, kuriuose testuotojai tikrina kiekvieną kodo eilutę, kad būtų pristatytas tobulas produktas.

„End-to-end” testavimas – tai galutinis kodo testas, kurio metu programa įvertinama iš naudotojo perspektyvos ir ieškoma galimų klaidų, galinčių sugadinti darbo patirtį.

Sužinokite daugiau apie tai, kas yra „end-to-end” testavimas, kai kuriuos šio tipo testavimo privalumus ir kai kuriuos idealius įrankius, kuriais galima užbaigti testavimo procesus darbo vietoje.

 

Table of Contents

Kas yra „End-to-End” testavimas?

 

„End-to-End” testavimas naudojamas programinės įrangos kūrimo procese, siekiant patikrinti taikomosios programos, naudojamos kaip produktas, funkcionalumą ir našumą.

Galutinio testavimo (arba E2E) tikslas – geriau įsivaizduoti, kaip produktas veiks, kai bus naudojamas realioje aplinkoje.

Atliekant šią testavimo formą daugiausia dėmesio skiriama kodo tikrinimui nuo vartotojo sąveikos su juo pradžios iki pabaigos, todėl ir vartojamas terminas „nuo galo iki galo”.

Tai labai išsamus būdas išnagrinėti programinę įrangą ir išsiaiškinti, kur ir kodėl jūsų darbe gali kilti problemų.

 

1. Kada ir kodėl reikia atlikti testavimą „nuo galo iki galo”?

 

Geriausias laikas atlikti E2E bandymus yra kūrimo proceso pabaiga. Taip yra todėl, kad dauguma funkcijų, kuriomis naudojasi klientas, yra įdiegtos programinėje įrangoje, o tai reiškia, kad testas „nuo galo iki galo” apima visus būtinus programos aspektus, su kuriais susidurs naudotojai.

Užbaigus testavimą anksčiau, gali kilti problemų dėl to, kad tai yra neišbaigta programos ar programinės įrangos versija.

Organizacijos atlieka E2E bandymus dėl akivaizdžių priežasčių, visų pirma susijusių su funkcionalumu. Šis testavimo procesas reiškia, kad iki šiol suprantate su projektu susijusias problemas ir galite jas išspręsti prieš išleisdami produktą visuomenei.

 

2. Kai nereikia atlikti testavimo „nuo galo iki galo

 

Yra keli atvejai, kai ištisinis testas nėra būtinas, pavyzdžiui, kai veiksmingesni yra vienetų testai.

Vieneto testais tikrinami konkretūs kodo vienetai, pavyzdžiui, atskiros funkcijos ir izoliuoti ryšiai tarp dviejų skirtingų programos funkcijų. Vieneto testai gali būti greitesni, tačiau jų trūkumas yra tas, kad jie nevisiškai imituoja naudotojo patirtį.

Į vienetų testavimą atkreipkite dėmesį, kai yra palyginti nedaug vienetų, pavyzdžiui, žiniatinklio programoje, kurioje yra tik viena funkcija.

Didesnėms programoms reikia daug didesnės komandos, kad būtų galima išsamiai išbandyti visus įrenginius.

Tokiais atvejais grįžti prie „nuo galo iki galo” bandymų yra daug lengviau.

 

3. Kas dalyvauja atliekant E2E bandymus?

 

Tai visiškai priklauso nuo organizacijos pobūdžio. Kai kurios įmonės turi specialią testavimo komandą, o kai kuriose įmonėse testavimo procesą atlieka patys kūrėjai.

Didesnėse organizacijose paprastai sudaromos atskiros testavimo ir kūrimo grupės, o abi įstaigos yra nepriklausomos viena nuo kitos, kad E2E testų rezultatai nebūtų šališki.

Jei įmanoma, paprašykite, kad konkrečią funkciją išbandytų asmuo, kuris jos nekūrė. Taip, jei įmanoma, pašalinamas būdingas šališkumas ir užtikrinamas kuo tikslesnis galutinis testas.

Mažesni nepriklausomi kūrėjai, pavyzdžiui, pirmą kartą kuriantys programėles arba turintys ribotą biudžetą, patys atlieka E2E bandymus.

Tokiais atvejais daugiausia dėmesio skirkite automatizuotam testavimui. Automatinės sistemos pašalina bet kokį šališkumą ir, pateikdamos rezultatus, nedaro klaidų.

Jei įmanoma, geriausia, kad testus atliktų ir pakartotų keli žmonės, nes tai suteikia papildomo tikrumo tiek automatizuotiems, tiek rankiniu būdu gautiems rezultatams.

Galiausiai, „End-to-End” automatizavimo įrankiai, tokie kaip ZAPTEST, siūlo programinės įrangos ir paslaugų modelį, t. y. ZAP sertifikuotas ekspertas dirbtų kartu su kliento komanda ir būtų jos dalis, kad padėtų ir maksimaliai padidintų įvairių automatizuotų testų, įskaitant „End-to-End”, sukuriamą investicijų grąžą.

 

„End-to-End” testavimo privalumai

 

End-to-end testavimas turi keletą privalumų kūrimo komandai, kurie priklauso nuo konkrečios testuojamos programinės įrangos tipo.

Keletas svarbiausių E2E testavimo naudojimo jūsų organizacijoje privalumų yra šie:

 

1. Aptikti trūkumus

 

„End-to-end” testavimas idealiai tinka klaidoms ir kitiems programinės įrangos trūkumams rasti.

Atlikdami testavimo procesą užsirašykite visas pastebėtas problemas ir klaidų pranešimus, taip pat nurodykite, kur šios problemos yra. Dėl to klaidų taisymo procesas tampa daug greitesnis ir paprastesnis.

Keletas pavyzdžių, į kuriuos reikėtų atkreipti dėmesį, yra tokie: neužbaigiama programos funkcija, programa visiškai sugenda arba netinkamai įkeliamos vartotojo sąsajos funkcijos, o tai turi įtakos programos išvaizdai.

 

2. Suprasti naudotojo požiūrį

 

Viena iš kūrėjams kylančių problemų – nepakankamas naudotojų požiūrio į jų darbą supratimas. Juk kūrėjai pirmiausia mato galinę darbo dalį ir nesupranta, kaip su jais sąveikauja naudotojas.

Šis procesas užpildo šią spragą ir atkreipia kūrėjo dėmesį į tokias problemas kaip vartotojo sąsajos problemos.

Tokiais atvejais sukurkite pilną programėlės sąranką, kad naudotojo patirtis būtų visapusiška – nuo pirmojo programėlės atidarymo iki visų galimų funkcijų.

Tokiais atvejais naudingi testuotojai, kurie nėra programuotojai, nes jie yra mažiau atlaidūs, nes sutelkia dėmesį į tai, kaip programa „turėtų” veikti, ir mato tik išorinę perspektyvą.

 

3. Padidinti kūrėjų pasitikėjimą

 

Net ir atlikę kelis bandymus kūrėjai gali būti visiškai tikri dėl savo darbo.

Visapusiškas testavimas parodo, kad naudotojo patirtis yra teigiama ir kad yra geras pagrindas išleisti produktą.

Net ir iškilus problemai, žinojimas, kur šios problemos yra, yra naudingas kuriant strategiją ir pasitikint kitomis programos sritimis bei funkcijomis.

 

„End-to-End” bandymų iššūkiai

 

Programinės įrangos kūrime naudojant „nuo galo iki galo” testus susiduriama su keliais iššūkiais, įskaitant:

 

1. Lėtas vykdymas

Atlikti „end-to-end” testą reiškia sąveikauti su vartotojo sąsaja, kad būtų galima atlikti veiksmus, o ne naudotis galine dalimi, nes naršymas ir naudojimasis programa gali užtrukti ilgiau.

Tai iš dalies pagerėja, kai naudojamas „nuo galo iki galo” bandymų automatizavimas.

 

2. Sudėtingos bandymų aplinkos

Atliekant bandymus „nuo galo iki galo” siekiama atkurti tikslią kliento sąveikos su programine įranga versiją, todėl sukurti tikslesnę bandymų aplinką yra sunkiau nei atlikti mažesnius bandymus.

 

3. Sudėtingas derinimas

Gedimo šalinimo procesas sudėtingesnis, kai atliekami „end-to-end” testai, nes mažai tikėtina, kad automatinis testas, grįžtantis su pranešimu „Fail”, konkrečiai nurodys problemos priežastį.

Tokiais atvejais kūrėjai turi atlikti tolesnius tyrimus, kad išspręstų problemas, ypač jei nėra integruotų konkrečių klaidų pranešimų.

 

„End-to-End” bandymų charakteristikos

 

Nustatant, ar bandymas yra „end-to-end” pobūdžio, reikia atkreipti dėmesį į keletą pagrindinių testų.

Kai kurios šio tipo testų ypatybės yra šios:

 

1. Vertinimas nuo pradžios iki pabaigos

Visi testai „nuo galo iki galo” – tai programinės įrangos įvertinimas nuo pirmos iki paskutinės naudotojo sąveikos su kūriniu, apimantis visus programinės įrangos aspektus, su kuriais sąveikauja naudotojai.

Todėl E2E yra vienas išsamiausių programinės įrangos kūrimo testavimo formatų.

 

2. Realaus pasaulio scenarijus

Atliekant E2E bandymus pabrėžiamas realaus pasaulio modeliavimas, o visais šiais bandymais siekiama sukurti realaus pasaulio scenarijų, kuris tiksliai atspindėtų, kaip naudotojas sąveikauja su turima informacija.

Tai reiškia, kad reikia sukurti tikslią aplinką ir naudotoją bandomajam atvejui.

 

3. Aiškūs rezultatai

E2E testavimo rezultatai yra aiškūs ir paprasti – kūrėjai sužino, ar jų programinė įranga buvo sėkminga, ar bet kuriame naudotojo kelionės etape įvyko nesėkmių.

Tai ypač aktualu atliekant rankinį testavimą, nes testuotojai gali pranešti apie bet kokias problemas.

 

E2E testavimo veiklos rūšys

 

Vykstant E2E testavimo procesui, kūrėjai ir testuotojai atlieka kelių rūšių veiklą.

Tai:

 

Naudotojo funkcijos

 

Vartotojo funkcijos yra vienas pirmųjų dalykų, į kuriuos reikia atkreipti dėmesį dirbant su E2E testavimu.

 

1. Kas yra naudotojo funkcijos?

Vartotojo funkcijos – tai visų programinės įrangos dalyje esančių funkcijų ir tarpusavyje susijusių sistemų sąrašas.

Tai apima viską, su kuo vartotojas sąveikauja ir kas užtikrina didesnį programos funkcionalumą.

Nesant jokių naudotojo funkcijų, programa nereikalinga, nes tiesiog turite kodą, kuris sukuria vartotojo sąsają ir nieko nedaro.

 

2. Pavyzdžiai

Programos meniu laikomas naudotojo funkcija, nes juo naudotojas naudojasi gerindamas savo darbo kokybę.

Kiti pavyzdžiai – galiniai algoritmai, pavyzdžiui, algoritmai, kuriais naudotojams suteikiama daugiau informacijos ir leidžiama arba neleidžiama naudotis pasirinktomis programomis.

 

3. Vartotojo funkcijų kūrimas

Išvardykite visas funkcijas ir tarpusavyje susijusias sistemas, prieš tai stebėdami ir pažymėdami bet kokią sistemoje vykstančią sąveiką.

Tai apima visus įvestus duomenis ir programos rezultatus.

Šį procesą atlikite kuo kruopščiau, nes visapusiškai suprasdami programos funkcionalumą ir duomenis, testavimą atliksite kur kas paprasčiau ir suprantamiau.

 

Sąlygos

 

Sąlygos – tai parametrai, kurie nustatomi atliekant „nuo galo iki galo” testą, apibrėžiantys testo atlikimo būdą ir tai, kaip testuotojas vertina rezultatą.

 

1. Kas yra sąlygos?

Sąlygos reiškia parametrų rinkinį, apibrėžiantį bandymą. Šie parametrai būna dviejų formų, įskaitant TRUE/FALSE parametrą, kuriuo nustatoma, ar duomenys arba išvestis yra tinkami, ir duomenų parametrą.

Naudojant šias sąlygas nustatoma testo būklė ir tai, ar aplinka atitinka realaus naudotojo poreikius.

 

2. Sąlygų pavyzdžiai atliekant „nuo galo iki galo” bandymus

TRUE/FALSE sąlygos pavyzdys – naršyklė, kurioje naudotojas naudojasi žiniatinklio taikomąja programa, o TRUE/FALSE apibrėžia, ar naudotojas naudojasi darbalaukio versija.

Duomenų sąlygos pavyzdys – laikas, per kurį naudotojas atlieka tam tikrą veiksmą, arba IP adresas, iš kurio naudotojas jungiasi.

 

3. Statybos sąlygos

Nustatykite idealias testavimo sąlygas, įskaitant naudotojo buvimo vietą, testavimo laiką ir kai kurias kitas duomenų sąlygas, kurios prisideda prie testo tikslumo.

Jei reikia, naudokite naudotojo profilį, kad duomenys būtų nuoseklūs ir tikslūs. Kuo tikroviškesnės bandymo sąlygos, tuo tikslesni jo rezultatai.

 

„End-to-End” bandymų atvejai

 

Testavimo atvejis – tai veiksmų, kuriuos naudotojas atlieka su sistema, kad patikrintų, ar ji veikia taip, kaip tikisi kūrėjas, rinkinys.

Atlikę keletą testavimo atvejų kūrėjai gali labiau pasitikėti savo darbo kokybe ir įsitikinti, kad jų produktai veikia taip, kaip tikimasi.

 

1. Kokie yra testavimo atvejai, kai atliekami testai „nuo galo iki galo”?

„End-to-end” testų atvejus testuotojai atlieka nuo pat žmogaus sąveikos su programa pradžios iki pabaigos.

Parengdamas šiuos išsamius testavimo atvejus ir atlikdamas juos kiekvienoje programinės įrangos iteracijoje, kūrėjas garantuoja, kad kiekvienoje programinės įrangos iteracijoje bus užtikrintas funkcionalumas.

Laikykite testavimo atvejus nuoseklius įvairiose versijose, kad matytumėte darbo kokybės ir testų rezultatų pokyčius.

 

2. Kaip kurti E2E testavimo atvejus?

 

E2E testavimo atvejų kūrimo procese yra keli etapai, kurių kiekvienas padeda pasiekti geresnių rezultatų testavimo metu.

Šie veiksmai apima:

 

Žinokite savo tikslus

Pradėkite nuo to, kad suprastumėte kiekvieno atskiro testavimo atvejo tikslus.

Pirmajame bandymų etape tikrinamos pagrindinės funkcijos ir užtikrinama, kad programa veiktų, o vėlesniuose E2E bandymuose tikrinamas našumo lygis ir reakcija.

Tai reiškia, kad reikia suprasti konkrečias testo sąlygas, įskaitant demografinę informaciją, su kuria testuojate, ir užtikrinti, kad ji atitiktų vidutinį naudotoją.

Nuo pat pradžių turėdami omenyje savo tikslus, galėsite labiau susitelkti ir aiškiau suprasti procesą.

 

Dėmesys paprastumui

Pradėkite nuo gana paprasto pagrindo.

Jei jau pirmajame teste išvardijate daugybę sudėtingų sąlygų ir reikalavimų savo darbui, testo išlaikymas tampa vis sudėtingesnis ir dar labiau apsunkina jūsų darbą.

Atlikite pradinius bandymus, taikydami labai paprastas sąlygas ir tikslus, o vėliau bandymus plėtokite ir, jei reikia, pridėkite daugiau informacijos.

Testavimas gali būti sudėtingesnis, tačiau prieš pradėdami plėstis, atlikite pačius pagrindinius dalykus.

 

Būkite kruopštūs

Stenkitės kuo kruopščiau atlikti E2E testus.

Tai reiškia, kad kiekvieną bandymą reikia užbaigti iki galo ir užrašyti kiekvieną proceso metu gautą informaciją.

Taip nustatysite, kokį poveikį turėjo kiekvienas kodo pakeitimas.

Tai ypač naudinga vėliau optimizuojant programą ir matuojant laiką, kurio reikia konkrečioms užduotims atlikti.

 

3. E2E testavimo atvejų pavyzdžiai

 

Keletas testavimo atvejų, kuriuos įmonės naudoja nustatydamos programinės įrangos kokybę E2E testavimo metu, pavyzdžių:

 

Funkcijų testavimas

Funkcijų testavimas apima nustatymą, ar konkrečios programinės įrangos funkcijos veikia taip, kaip tikimasi.

Tai vienas iš ankstyviausių E2E testavimo etapų, kurio metu nustatoma, ar kodas veikia pagrindiniu lygmeniu, prieš bandant pagerinti programinės įrangos veikimą vėlesnėse iteracijose.

 

Reagavimo greitis

Nustatyti, ar programinė įranga greitai reaguoja į naudotojo poreikius ir laiku atlieka užduotis.

Atliekant kai kuriuos E2E bandymus daugiausia dėmesio skiriama užtikrinti, kad sistema greitai grąžintų tinkamus rezultatus, matuojant laiką, per kurį naudotojas atlieka savo procesą, ir lyginant jį su ankstesnėmis iteracijomis, o naudotojui idealiai tinka trumpesni bandymai.

Viso šio proceso metu svarbu išsaugoti galiojančius ir tikslius rezultatus.

 

Duomenų bazės atsakymai

Kai kurios sistemos sukurtos taip, kad iš duomenų bazės naudotojui grąžintų keletą atsakymų.

Testuodami šias programas nustatykite tam tikrą laikotarpį, per kurį programa turi atsakyti, ir išmatuokite iš duomenų bazės gautų atsakymų skaičių, palyginti su ankstesnėmis to paties bandymo atvejo iteracijomis.

 

Dviejų tipų „nuo galo iki galo” testavimas ir metodai

 

Kaip ir kitų testavimo formų atveju, kūrėjai naudoja skirtingus galutinio testavimo tipus, kurių kiekvienas turi skirtingą naudą, priklausomai nuo jūsų tikslų.

„End-to-end” testavimas apima horizontaliuosius ir vertikaliuosius testus, kurie labai skiriasi pagal testavimo mastą ir kūrėjų taikomus metodus.

Tai:

 

1. Horizontalūs bandymai

 

Horizontalusis bandymas atliekamas, kai naudotojų srautai tikrinami keliose programose vienu metu, kai visos programos veikia nuo pradžios iki pabaigos. Tokiu būdu užtikrinama, kad kiekvienas procesas tinkamai veiktų įvairiais naudojimo atvejais, o skirtingos duomenų formos neturėtų neigiamo poveikio programos veikimui.

Pagrindinė horizontaliojo e. testavimo nauda yra ta, kad užtikrinama, jog sistemos tinkamai veikia įvairiems naudotojams, naudojantiems tą pačią programos versiją.

IS YOUR COMPANY IN NEED OF

ENTERPRISE LEVEL

TASK-AGNOSTIC SOFTWARE AUTOMATION?

Norėdami užbaigti horizontalųjį testavimą, sutelkite dėmesį į tai, kad prieš pradėdami galutinį testavimą sukurtumėte visų atvejų aplinkas.

Visos programos turi veikti tuo pačiu metu, todėl tai taip pat nėra idealus sprendimas įmonėms, kurios dar nebaigė savo programų kūrimo proceso.

Toks e. testavimas yra išsamus naudotojo požiūriu ir užtikrina, kad naudotojams būtų užtikrintas ne tik pagrindinis funkcionalumas, bet ir jų lūkesčių lygis.

 

2. Vertikalūs bandymai

 

Atliekant vertikalųjį testavimą „nuo galo iki galo” dėmesys sutelkiamas ne į tai, kaip veikia visa programa, o į atskirus jos sluoksnius.

Tai apima smulkesnį procesą, kurio metu pakartotinai išbandomi visi atskiri programos aspektai, atliekant bandymus vienoje sistemoje, o ne visose programose, kaip tai daroma atliekant horizontalųjį bandymą.

Pagrindinis vertikaliojo e. testavimo privalumas yra tas, kad gaunamas išsamesnis ir detalesnis jūsų sistemos veikimo vaizdas. Matote, kokios problemos kyla kiekviename konkrečiame sistemos lygyje, ir stengiatės jas išspręsti po testavimo proceso, o ne tiesiog žinote, kad kažkur programoje yra problema.

Tačiau, palyginti su darbu su horizontaliaisiais testais, gali prireikti daugiau laiko, kad būtų tinkamai atliktas.

 

Tam tikros painiavos išaiškinimas – „End-to-End” testavimas vs sistemos testavimas vs UAT testavimas vs funkcinis testavimas

 

Yra keletas skirtingų testavimo tipų, kuriuos žmonės painioja su galutiniu testavimu, kai kalbama apie tai, kaip organizacijos vertina ir sprendžia su programine įranga susijusias problemas.

Kadangi skirtingų organizacijų ir programinės įrangos dalių poreikiai yra unikalūs, būtina juos tenkinti taikant tinkamą testavimo formą.

Toliau pateikiame keletą skirtingų testavimo formų, jų apibrėžimus, pavyzdžius ir taikymo būdus.

 

1. Kas yra sistemos testavimas? (apibrėžimas, pavyzdžiai, kada jį taikome)

 

Sistemos testavimas – tai programinės įrangos testavimo versija, kuria siekiama ištirti programinės įrangos produktą visos sistemos kontekste.

Tai yra tam tikra galutinio testavimo forma, nes jis apima visą gaminį; tačiau sistemos testavimas yra platesnis ir nustato, kaip gaminys sąveikauja su likusia atitinkamos sistemos aparatine ir programine įranga.

Pavyzdžiui, atliekant sistemos testavimą tikrinama, ar programa veiks tam tikroje sistemoje, ir nagrinėjami jos naudojami ištekliai.

Sistemos testavimą įgyvendinkite vėlesniuose produkto kūrimo ciklo etapuose, prieš pat galutinio produkto išleidimą.

Taikydami šį testavimo nuo galo iki galo būdą, programinės įrangos inžinieriai užtikrina, kad jų programos patikimai veiktų įvairiose mašinose, o gautus rezultatus gali panaudoti optimizavimo procese, kad programa veiktų dar efektyviau nei anksčiau.

 

2. Kas yra UAT testavimas? (apibrėžimas, pavyzdžiai, kada jį taikome)

 

UAT testavimas reiškia vartotojo priėmimo testavimą ir yra tam tikra testavimo forma, kurią atlieka ne kūrėjų komandos nariai, o tikslinės auditorijos nariai.

Galutiniai naudotojai gali visapusiškai sąveikauti su programine įranga prieš ją išleidžiant, todėl kūrėjai turi laiko išspręsti visas naudotojų aptiktas problemas.

Dažniausiai pasitaikantis pavyzdys – nemokamas žaidimo beta testas prieš paleidimą, kai kūrėjai pasirenka konkrečią auditoriją, kad gautų grįžtamąjį ryšį.

Taikykite šį procesą pačioje kūrimo proceso pabaigoje. Tai yra pirmoji produkto versija, kurią pristatote visiems už įmonės ribų, todėl būtina turėti kuo daugiau funkcionalumo ir nušlifuotų funkcijų.

Vieninteliai dalykai, kuriuos įmonė turėtų užbaigti po bet kokio UAT testavimo, yra UAT proceso metu atsiradusių klaidų taisymas ir reagavimas į iš naudotojų gautus atsiliepimus.

 

3. Kas yra funkcinis testavimas? (apibrėžimas, pavyzdžiai, kada jį taikome)

Funkcinis testavimas – tai programinės įrangos testavimo forma, kuria siekiama užtikrinti, kad programa atliktų visas pagrindines funkcijas, kurios buvo įtrauktos į projekto projektavimo užduotį.

Tai reiškia, kad bandymams reikia pateikti atitinkamus įvesties duomenis ir palyginti juos su išvesties rezultatais, taip parodant, kad pagrindinės sistemos funkcijos yra įdiegtos.

Pavyzdys – sukurti šachmatų ar panašaus žaidimo variklį ir užtikrinti, kad jis žinotų pagrindines taisykles ir tinkamai elgtųsi žaisdamas.

Šį testavimą atlikite kūrimo proceso pabaigoje, kai manote, kad jau turite visas pagrindines programos funkcijas.

Taip parodoma, kad pagrindinės programos funkcijos veikia, o jūs turite gerą bazinį našumo lygį, nereikia koreguoti galinio kodo, todėl reikia išspręsti tik vartotojo sąsajos ir kitų estetinių funkcijų problemas.

 

4. Kuo skiriasi testavimas „nuo galo iki galo” ir sistemos testavimas?

 

Jei galutinio testavimo metu tiesiog analizuojama programinė įranga ir jos veikimo efektyvumas, atliekant sistemos testavimą taip pat vertinama aparatinė įranga, kurioje ji veikia, ir tam tikra programinė įranga, pvz., operacinė sistema, su kuria ji sąveikauja.

 

5. Kuo skiriasi testavimas „nuo galo iki galo” ir UAT testavimas?

 

Pagrindinis skirtumas tarp E2E ir UAT testavimo yra tas, kad UAT testavimas atliekamas per išorinį naudotoją.

Tai reiškia, kad paraiška turi būti išvaizdi ir tokia, kuri, jūsų įsitikinimu, padarys įspūdį naudotojui.

Be to, jei E2E bandymus galite atlikti bet kuriame proceso etape, UAT bandymai atliekami tik tada, kai produktas iš tikrųjų yra paruoštas supakuoti ir išsiųsti naudotojams, o programinę įrangą reikia tik šiek tiek pakoreguoti.

 

6. Kuo skiriasi testavimas „nuo galo iki galo” ir funkcinis testavimas?

 

Nors E2E testavimas ir funkcinis testavimas tikrina atitinkamų programų funkcionalumą, vis dėlto tai yra skirtingos testavimo formos dėl kelių priežasčių.

Pirmoji yra ta, kad atliekant funkcionalumo testavimą tikrinama tik tai, ar programa yra funkcionali, o ne estetiniai ir sąsajos aspektai.

Be to, funkcinis testavimas atliekamas gana ankstyvoje proceso stadijoje, o ne kiekviename darbo eigos etape.

 

7. Išvados: E2E testai vs. sistemos testai vs. UAT testai vs. funkcinis testavimas

 

Nepaisant to, kad visos trys bandymų formos yra panašios, nes užtikrina, kad produktas veikia, jos labai skiriasi.

Šių terminų vartojimas pakaitomis gali lemti netinkamą testavimo praktiką ir kokybės užtikrinimo procesų painiojimą, todėl prieš imdamiesi veiksmų naudoti šiuos terminus darbe, sutelkite dėmesį į šių terminų mokymąsi ir tinkamą jų vartojimą.

 

Rankiniai ar automatizuoti „nuo galo iki galo” testai?

 

Kūrėjai, atsižvelgdami į savo turimus išteklius ir darbuotojus, gali pasirinkti keletą būdų, kaip atlikti „nuo galo iki galo” bandymus. Tai reiškia pokytį tarp rankinio testavimo nuo galo iki galo ir šių testų automatizavimo.

Sužinokite, kokie yra tiek rankinio, tiek automatinio testavimo privalumai, iššūkiai ir procesai:

 

1. Rankinis testavimas „nuo galo iki galo” – nauda, iššūkiai, procesas

 

Rankinį testavimą „nuo galo iki galo” sudaro tai, kad patys atliekate „nuo galo iki galo” testus, o ne naudojate automatinę „nuo galo iki galo” priemonę, kuri tai atliktų už jus.

Įmonės paprastai naudoja specialią testavimo komandą, kuri atlieka rankinius e. e. e. procesus, nes jie turi programinės įrangos testavimo patirties ir žino, kaip užfiksuoti sistemų klaidų pobūdį ir klaidas.

Vienas iš pagrindinių rankinio testavimo nuo pradžios iki galo privalumų yra tas, kad patys matote visas galimas problemas ir pastebite programinės įrangos trūkumus, kurių kompiuteris gali nepastebėti.

Tačiau šis procesas gali būti gana lėtas, palyginti su testavimo procesų automatizavimu.

Tokiais atvejais žmogus, pavyzdžiui, vienas iš kūrėjų, peržiūri programą ir užbaigia visas funkcijas, greitai sužinodamas, kas veikia, o kas ne, iš turimo programinės įrangos paketo.

Tai atliekama pagal planavimo procesą, kurio metu galutinis testuotojas parengia konkretų testų rinkinį ir sužino metrikas, kurias jis siekia stebėti viso proceso metu, laikydamasis griežtai nustatytų tikslų.

 

2. Visapusiškas testavimo automatizavimas – nauda, iššūkiai, procesas

 

Testų automatizavimas – tai E2E testavimo procesas, kai testai atliekami naudojant kompiuterinę programą, skirtą testams automatizuoti. Dauguma automatizavimo procesų atliekami naudojant specializuotus testavimo įrankius, skirtus darbui su konkrečiomis kodavimo kalbomis ir programų tipais.

Šiame procese vis dar dalyvauja žmogus, tačiau tik pradiniame kodavimo ir galutinės analizės etapuose.

Vienas iš pagrindinių automatizuoto testavimo „nuo galo iki galo” privalumų yra tas, kad didesnės programos ir programos reikalauja daug išsamesnio vertinimo ir analizės, nes vis daugiau funkcijų ir vartotojo sąsajos elementų tampa darbo eigos dalimi.

Automatizuoti e. testai nustato šiuos mažesnius skirtumus. Tačiau vienas iš automatinio testavimo iššūkių yra tas, kad žmogaus akis pastebi tam tikrus skirtumus, kurių kompiuteris nepastebi, todėl automatinis testavimas kartais nepastebi klaidų, kurių nepastebi žmonės testuotojai.

Norėdami užbaigti automatizuotą testavimą nuo galo iki galo, nuspręskite, kokius testavimo atvejus norėsite atlikti, parašykite juos kaip kodą ir integruokite į programinės įrangos testavimo įrankį.

Po to atlikite bandymą ir gaukite rezultatus, o gautą informaciją panaudokite galimiems programos patobulinimams sužinoti.

Jei įmanoma, kiekvieną galutinį testavimo atvejį atlikite atskirai, nes skirtinguose testavimo atvejuose ieškoma skirtingų dalykų. Atliekant juos nepriklausomai, sumažėja tikimybė, kad testai trukdys vienas kitam.

 

3. Išvada: Rankinis ar galutinio testavimo automatizavimas?

 

Sprendimą, ar rankinis testavimas, ar automatizavimas yra idealus variantas, priima tik jūsų, kaip kūrėjų komandos, poreikiai.

Mažesnius projektus komanda gali kruopščiai išbandyti rankiniu būdu, ieškodama kodo klaidų ir nedelsdama apie jas pažymėdama.

Priešingai, didesni projektai yra per dideli, kad juos būtų galima testuoti rankiniu būdu, todėl jiems reikia daug programinės įrangos testavimo automatizavimo.

Pagalvokite apie konkrečius savo projekto poreikius ir pritaikykite e. testavimo planus pagal tai, ką sužinojote apie testavimo mastą.

Biudžetas nebūtinai yra svarbus veiksnys, nes daugeliu atvejų bandymų automatizavimo programos yra tiek nemokamos, tiek verslui skirtos versijos.

 

Ko reikia norint atlikti testavimą „nuo galo iki galo

 

Prieš pradėdami testavimą „nuo galo iki galo”, nepriklausomai nuo to, ar daugiausia dėmesio skiriate rankiniam, ar automatizuotam darbui, turite atlikti keletą dalykų.

Tai:

 

1. Reprezentatyvi techninė įranga

 

Daugelis kūrėjų turi prieigą prie aukštos klasės aparatinės įrangos ir naudoja šiuolaikinius asmeninius kompiuterius kaip įrankius savo programinei įrangai kurti. Tai idealiai tinka griežtiems bandymams ir įvairių programinės įrangos aspektų funkcionalumo tikrinimui, tačiau tiksliai neatspindi galutinio naudotojo pasirinktos aparatinės įrangos.

Įsigykite aparatinę įrangą, labiau atitinkančią vidutinio naudotojo profilį, nes galėsite susidaryti tikslesnį vaizdą apie problemas, su kuriomis jie susiduria naudodamiesi programa, kurią testuojate nuo galo iki galo.

Pavyzdžiui, idealiai tinka naudoti mobilųjį telefoną telefono programėlei, o pramoninį kompiuterį – gamybos programinei įrangai.

 

2. Testavimo automatizavimo įrankiai

 

Dirbdami su automatizuotu testavimu, įsitikinkite, kad turite testavimo programinę įrangą nuo pat e. testavimo pradžios.

Programinę įrangą rinkitės atidžiai, nes tiek nemokamos, tiek verslui skirtos testavimo programinės įrangos versijos turi savų privalumų ir galimų trūkumų. Išnagrinėkite naudojamą programinę įrangą ir atlikite keletą praktinių bandymų, kad sutrumpintumėte laiką, kurį sugaištumėte prisitaikydami prie testavimo platformos.

Daugelis galutinių programinės įrangos paketų siūlo išsamius vadovus arba ekspertus, pavyzdžiui, ZAPTEST testavimo pagalbą, o kai kurie ekspertai kuria vadovus „YouTube” ir kitose susijusiose svetainėse, kad suteiktų daugiau informacijos.

 

3. Nuoseklus planas

 

Vienas iš svarbiausių dalykų, kuriuos reikia turėti pradedant testavimo procesą, yra nuoseklus testavimo planas.

Tai dokumentas, kuriame užrašoma testuojamos programinės įrangos versija, konkretūs testai, kuriuos atliekate su programine įranga, naudojama techninė įranga ir naudojama testavimo platforma.

Kuo kruopštesnė dokumentacija, tuo daugiau naudingos patirties gausite iš atliktų e to e testų.

Jei jūsų organizacija kuria daug programinės įrangos, sukurkite bandymų planavimo šabloną ir naudokite jį kiekvienam bandymui, kad užtikrintumėte didesnį nuoseklumą.

 

4. Pilna programinė įranga

 

Norint atlikti programinės įrangos testavimo procesą, reikia, kad galutinė testavimo komanda turėtų visą programinę įrangą.

Tokiais atvejais labai svarbu turėti naujausią programinės įrangos paketą, nes naujesnė versija reiškia, kad bet kokie rezultatai yra kuo labiau reprezentatyvūs, palyginti su galutine versija.

Kuo arčiau programinės įrangos paketo išleidimo, tuo daugiau naudingų rezultatų komanda gauna atlikusi E2E bandymus.

Prieš pat bandymą kompiliuokite iš naujausio turimo kodo, kad netyčia nedirbtumėte su sena versija.

 

Automatizavimo testavimo procesas nuo galo iki galo

 

Atliekant automatinį testavimą „nuo galo iki galo” automatinėmis priemonėmis, reikia laikytis išsamaus proceso, įskaitant šiuos veiksmus:

 

1. Apsvarstykite savo e-to-e bandymų atvejus

 

Pradėkite nuo testavimo atvejų, kuriuos nagrinėjate atlikdami testavimą „nuo galo iki galo”.

Pavyzdžiui, ankstyvuosiuose bandymuose bandymų atvejais užtikrinama, kad funkcionalumas būtų teisingas, ir tikrinama, ar visos programinės įrangos funkcijos veikia ir teikia teisingus rezultatus.

Vėliau procese apsvarstykite testavimo atvejus, pavyzdžiui, programos efektyvumą ir jos veikimo greitį.

Suderinkite testavimo atvejus su projekto poreikiais, atsižvelgdami į kūrimo etapą ir anksčiau atliktų galutinių bandymų kiekį.

 

2. Sukoduokite galutinius testavimo atvejus

 

Nusprendę, kokius testavimo atvejus pasirinksite, įkelkite konkrečius testavimo atvejus į naudojamą testavimo programinę įrangą.

Rūpestingai koduokite galutinius bandymų atvejus, nes netiksliai užkoduotas bandymų atvejis gali netikrinti tinkamo dalyko arba proceso pabaigoje gali būti ieškoma netinkamo rodiklio.

Tai išimtinai automatizuoto testavimo proceso dalis, nes rankinį testavimą sudaro tiesiog testuotojas, kuris įvertina programos kokybę, nereikalaudamas jokio kompiuterio įsikišimo.

Jei įmanoma, vienu metu atlikite tik vieną bandymą, kad rezultatai būtų nuoseklūs ir nesikirstų.

 

3. Atlikite E2E testus

 

Kai visi testai bus užkoduoti testavimo programinėje įrangoje, paleiskite testus.

Priklausomai nuo atliekamų bandymų pobūdžio, tai gali užtrukti nuo kelių akimirkų iki kelių minučių, o skirtingi veiksniai apima testuojamos programos dydį ir konkrečius atliekamus bandymus.

Dauguma E2E bandymų automatizavimo programų informuos jus apie likusį proceso laiką ir proceso etapą.

Rankiniai testai reikalauja daugiau laiko ir pastangų, nes testuotojas peržiūri visas programos funkcijas ir procesus.

 

4. Mokykitės iš rezultatų

 

Testo pabaigoje programuotojai ir testuotojai gauna daugybę metrikų ir kitos su testu susijusios informacijos.

Naudokite šią informaciją, kad sužinotumėte daugiau apie savo programą ar taikomąją programą, pavyzdžiui, sritis, kurias reikia tobulinti, ir konkrečius procesus, kuriuos reikia labiau pritaikyti, kad jie veiktų pagal aukštesnius standartus.

Testavimo rodikliai yra vieni iš vertingiausių organizacijos gaunamų duomenų, o tinkamai juos naudodami gerokai padidinsite galutinio produkto kokybę. Saugokite ilgalaikius ankstesnių bandymų duomenis, kad galėtumėte nuodugniau palyginti skirtingas versijas.

 

Geriausia „End-to-End” testavimo praktika

 

Geriausių praktikų laikymasis bet kurioje pramonės šakoje ir kompetencijos srityje yra pirmas žingsnis siekiant užtikrinti geresnius rezultatus.

Kai kurios geriausios programinės įrangos kūrimo proceso testavimo praktikos yra šios:

 

1. Apibrėžkite testų aprėptį

 

Atlikdami bet kokį E2E programinės įrangos testavimą, tinkamai apibrėžkite testo aprėptį.

Tai apima tai, kokia programos dalis yra testuojama, ir konkrečius metrikos rodiklius, kurių ieškote testų metu.

Aiškiai apibrėžę šią informaciją pačioje proceso pradžioje, žinosite, ko ieškote viso proceso metu, o rezultatus bus lengva interpretuoti. Pašalinamas „duomenų triukšmas”, pavyzdžiui, informacija iš kitų programų ar bandymų.

 

2. Dėmesys veiksmingiems testams

 

Efektyvumas yra esminė testavimo dalis, nes kuo daugiau išteklių sunaudojate testavimo programai, tuo daugiau jų atimate iš pačios programos.

Norėdami tam pasipriešinti, daugiausia dėmesio skirkite labai paprastų ir veiksmingų testų nustatymui.

Jei kiekvienas bandymas susijęs su atskirais ir santykinai nedideliais parametrais, jam atlikti reikia mažiau išteklių, o rezultatai yra kuo tikslesni, todėl projekto pabaigoje gaunama daugiau naudingų duomenų.

 

3. Sukurti paprastą pranešimų rinkinį

 

Pranešimų rinkiniai – tai įrankiai, kuriais naudodamiesi testuotojai gauna informaciją apie testus.

Kurdami pranešimų rinkinį, akcentuokite aiškumą ir paprastumą. Jei lengvai suprasite klaidų kodus, pavyzdžiui, sukursite tokį kodą, kuriame nurodomas problemos pobūdis ir kur sistemoje yra problema, padidinsite savo galimybes laiku nustatyti problemas ir reaguoti į jas taip, kad programa būtų kuo greičiau ištaisyta.

 

„End-to-End” testo rezultatų tipai

 

Atliekant galutinį testą reikia ieškoti kelių skirtingų tipų rezultatų, kurių kiekvienas suteikia unikalią įžvalgą.

Kai kurie iš šių išvesties tipų, į kuriuos reikia atkreipti dėmesį, yra šie:

 

1. Duomenys

Taip atsitinka, kai galutinio testavimo rezultatas yra paprasta duomenų metrika.

Duomenys – tai laikas, per kurį procesas grąžina tikslią išvestį, skaičiavimo rezultatą ar net iš duomenų bazės paimtą vaizdą.

 

2. TRUE/FALSE

Kai kurie E2E testai pateikia TRUE arba FALSE išvestį, kurioje nurodoma, ar proceso pabaigoje parametrų arba sąlygų rinkinys yra teisingas, ar klaidingas.

Tai naudinga saugos sistemoms, nes saugos sąlygoms grąžinus FALSE, gali įsijungti pavojaus signalas.

 

3. Nesėkmės būsenos

Vienas iš naudingų išvesties tipų – tai informacija apie nesėkmės būseną ir tai, ar programos procesai veikė taip, kaip tikėtasi.

Tokiais atvejais, paleidus programą, ji atsakys, ar baigė savo procesus, ar ne, o nesėkmės atveju bus rodomi konkretūs klaidų pranešimai ir kodai.

 

„End-to-End” bandymų pavyzdžiai

 

Suprasti „nuo galo iki galo” testus daug paprasčiau, kai turite keletą sėkmingų ir nesėkmingų bandymų pavyzdžių.

Pateikiame keletą galutinio testavimo kūrimo procese pavyzdžių:

 

1. Rankiniai „end-to-end” testai

Įmonė yra paskutiniame produkto kūrimo etape, sukūrusi paprastą internetinę priemonę, skirtą laisvai samdomų darbuotojų pajamų mokesčiams apskaičiuoti.

Kūrėjų komanda atlieka rankinį E2E testavimo procesą, kurio metu tikrinama, ar programa reaguoja su tinkamomis reikšmėmis ir ar visos vartotojo sąsajos funkcijos veikia taip, kaip tikisi kūrėjai.

Komanda randa keletą nedidelių skaičiavimo klaidų ir į jas reaguoja atnaujindama programą prieš atlikdama kitą bandymą.

 

2. Automatinis „nuo galo iki galo” testas

Didelės interneto programos, skirtos verslo finansams apskaičiuoti, kūrėjas ketina išleisti savo produktą, prieš tai atlikdamas E2E testavimo procesą.

Komanda koduoja savo testus automatinėje testavimo platformoje ir gauna rezultatus, naudodama metrikas, kad užtikrintų funkcionalumą ir efektyvumą.

Kadangi programa yra veiksminga, prieš pradėdami UAT bandymus testuotojai toliau tobulina programinės įrangos veikimą ir mažina išteklių naudojimą.

 

3. Nekokybiškas testavimas „nuo galo iki galo

Įmonė nori kuo greičiau paskelbti savo programinę įrangą.

Kūrėjai greitai peržiūri programėlę, labai trumpai išnagrinėja funkcijas, iš anksto neplanuodami galutinio testavimo.

Įmonė nepastebi kai kurių programinės įrangos problemų, kurias klientai pastebi po produkto išleidimo. Reputacijos praradimas – vienas didžiausių šio prasto testavimo padarinių, todėl bendrovė taip pat grąžino pinigus už kai kuriuos pirkinius.

 

Klaidų ir klaidų, aptiktų atliekant „nuo galo iki galo” testavimą, tipai

 

Klaidų ir klaidų aptikimas yra vienas iš pagrindinių bet kokio programinės įrangos kūrimo testavimo proceso tikslų, o kai kurios klaidos ir problemos yra įprastos, pvz:

 

1. Vizualiniai trikdžiai

 

Vizualiniai trikdžiai atsiranda tada, kai programa atrodo kitaip, nei kūrėjai norėjo.

Šiuo atveju kai kurios problemos yra tokios: tekstūros neįkeliamos į virtualias aplinkas, vaizdai iškraipomi arba rodomi netinkamo dydžio, o tekstas nerodomas vartotojo sąsajoje.

Vartotojus, kurie iš pradžių vertina programinę įrangą iš pirmo žvilgsnio, gali suklaidinti vizualinių trūkumų turinti programinė įranga.

 

2. Neveikiantis funkcionalumas

 

Funkcionalumas – tai būdas, kuriuo tikimasi, kad programinė įranga veiks, o funkcinės klaidos reiškia, kad programa neatlieka numatyto darbo.

Tai gali būti netinkamas teksto spausdinimas, nesugebėjimas surinkti informacijos iš duomenų bazės arba lėtas darbas, palyginti su tuo, ko tikisi klientas ir kūrėjas.

IS YOUR COMPANY IN NEED OF

ENTERPRISE LEVEL

TASK-AGNOSTIC SOFTWARE AUTOMATION?

 

3. Klaidų tvarkymo trūkumai

 

Klaidų tvarkymo problemos susijusios su tais atvejais, kai programinė įranga susiduria su problema, bet negali nustatyti, kokia tai problema. Dėl šios priežasties programinės įrangos klaidos pranešimai būna ilgi ir sudėtingi.

Pagrindinė problema, susijusi su klaidų tvarkymu, yra ta, kad naudotojas negali nustatyti, kokia yra problema, todėl negali jos išspręsti.

Klaidų tvarkymas taip pat yra svarbi kūrėjų problema, nes trukdo veiksmingai taisyti klaidas.

 

Bendrieji „nuo galo iki galo” testavimo rodikliai

 

Atliekant E2E testavimo procesą, būtina turėti paprastas metrikas, kurios suteikia tvirtą pagrindą, leidžiantį palyginti skirtingas programos iteracijas.

Keletas galutinio testavimo metrikų pavyzdžių:

 

1. Testo vykdymo laikas

Tai laikas, per kurį automatinė sistema atlieka visus galutinius bandymus. Kuo šis laikas trumpesnis, tuo veiksmingesnė programinė įranga.

Palygindami testų vykdymo laiką kūrėjai gali nustatyti, ar nuo paskutinės iteracijos jie veiksmingai padidino programinės įrangos greitį.

 

2. Nesėkmių skaičius

Kai kurie kūrėjai stebi nesėkmių skaičių nuo vienos versijos iki kitos. Tai yra neapdorotas skaičius, o matydami, kad suma nuo versijos iki versijos gerokai mažėja, kūrėjai žino, kad jie išsprendžia svarbias kodo problemas.

 

3. Nesėkmių tankis

Nesėkmių tankis reiškia įvykusių nesėkmių skaičių, kai atsižvelgiama į kodo dydį.

Pavyzdžiui, jei programos kodas padidėja keturis kartus, tačiau gedimų dažnis padidėja tik 50 %, gedimų tankis rodo, kad tai yra patobulinimas, o ne problemų, su kuriomis susiduria programa, padidėjimas.

 

Geriausi nemokami „End-to-End” testavimo įrankiai

 

Kurdami galutinį testą galite pradėti nuo nemokamos priemonės.

 

5 geriausi nemokami automatinio testavimo įrankiai

 

Vieni geriausių nemokamų automatinio testavimo įrankių yra šie:

 

1. ZAPTEST FREE Edition

„ZAPTEST Free Edition” – tai ZAPTEST platformos versija, kuria visi naudotojai gali naudotis nemokėdami.

Nemokamoje versijoje daugiausia dėmesio skiriama automatizavimui, todėl galite atlikti derinimo užduotis pagal „Just-in-Time” tvarkaraštį. Tokiu būdu atliekami e. testai ypač naudingi organizacijoms, kurios naudoja ” Agile” plėtrą, nes taip galima daug greičiau atlikti bandymus.

 

2. Katalonas

Atvirojo kodo parinktis, kurioje pateikiami pagrindiniai automatizavimo įrankiai be kodo.

Lengva išplėsti, tačiau norint kuo geriau išnaudoti programinę įrangą, reikia kai kurių plėtinių ir papildomų funkcijų, kurios yra už mokamos sienos.

Kita problema yra ta, kad ji veikia lėčiau nei kai kurios alternatyvos, pavyzdžiui, „Selenium”.

 

3. Selenas

Be to, „Selenium” yra atvirojo kodo platforma, todėl veikia su įvairiomis kodavimo kalbomis ir naršyklėmis ir yra labai lanksti.

Gali būti šiek tiek per sudėtinga naudotojams, norintiems daugiau sužinoti apie bandymų automatizavimą. Ši programa taip pat skirta ne tik bandymams ir veikia kaip bendras naršyklės automatizavimo įrankis.

 

4. Watir

„Watir” yra itin lengvas atvirojo kodo testavimo įrankis. Ji puikiai tinka labai mažiems kodo fragmentams testuoti, tačiau dėl priklausomybės nuo rankinio įvesties ji sunkiai atlieka intensyvesnes užduotis ir procesus.

Naudokite „Watir” rankiniam E2E testavimui palaikyti, bet ne kaip gryną automatizavimo įrankį savo darbui.

 

5. Capybara

„Capybara” siekia imituoti naudotojo elgseną dirbant su programine įranga, tačiau daugiausia dirba su žiniatinklio programomis, todėl jos galimybės yra šiek tiek ribotesnės nei idealios.

Tai gali būti naudinga atliekant mažesnius galutinius testus, tačiau naudojant atskiras programas „Capybara” sunkiai gali pasivyti konkurentus.

 

5 geriausi įmonių „End-to-End” testavimo įrankiai

 

Jei nepakanka nemokamos galutinio testavimo priemonės, nes jūsų programa yra per didelė arba priemonė neturi reikiamų funkcijų, visada galima rinktis įmonės priemonę.

Kai kurie iš įmonės lygio testavimo įrankių, kuriuos galite naudoti, yra šie:

 

1. ZAPTEST ENTERPRISE Edition

„ZAPTEST Enterprise Edition” yra išsamesnis įrankis nei nemokama versija, siūlantis tokias funkcijas, kaip neribotas licencijų skaičius, bekodė sąsaja, 1SCRIPT kryžminės platformos, skirtingų įrenginių, skirtingų programų technologija ir nuolatinė prieiga prie ZAP sertifikuoto eksperto, kuris dirba nuotoliniu būdu kartu su kliento komanda, kaip jos dalis.

Vertinant kainos ir kokybės santykį, tai yra puiki galimybė testuoti visą programinę įrangą, nepriklausomai nuo jūsų turimos patirties lygio.

 

2. BugBug

„BugBug” yra naršyklės testavimo įrankis, skirtas „Agile” komandoms, ir, nors juo palyginti lengva naudotis, jo intensyvus dėmesys naršyklėms ir „Agile” plėtrai nepadeda užtikrinti jo lankstumo.

Kuriant didelės apimties programinę įrangą pagal labiau tradicinį procesą, „BugBug” sunkiai sekasi ir tampa mažiau tinkama e. testuotojui.

 

3. Cypress

Plačiai vertinamas testavimo įrankis „Cypress” yra skirtas vartotojo sąsajos testavimui, t. y. jis nepalaiko backend testavimo, kuris būtinas norint atlikti veiksmingus E2E testus.

Šis įrankis yra stiprus vėlesniuose kūrimo etapuose, tačiau dėl to, kad jis nenaudojamas funkcionalumo testavimui, jis yra palyginti silpnas E2E įrankis.

 

4. Testai

Atvirojo kodo įrankis, kuriame daugiausia dėmesio skiriama dirbtinio intelekto testų priežiūrai, o debesų saugykla gali kelti grėsmę saugumui už ir taip didelę kainą.

Gana funkcionalus, tačiau jam trūksta asmeninio palaikymo, kurį siūlo ZAPTEST.

 

5. Autify

Idealiai tinka pradedantiesiems ir lygiagrečiam testavimui, tačiau kainos nustatymas pagal užklausą gali sukelti painiavą dėl ilgalaikio organizacijos planavimo.

Naudinga ankstesniuose testavimo etapuose, tačiau gali būti sunku atlikti kai kurias sudėtingesnes užduotis, kurios atliekamos atliekant testavimą „nuo galo iki galo”.

 

„End-to-End” testavimo kontrolinis sąrašas

 

Visapusiškas testavimas turi būti kruopštus procesas, todėl daugelis komandų naudoja kontrolinį sąrašą, kad užtikrintų, jog bus išbandyti visi svarbūs programos aspektai.

Į E2E testavimo kontrolinį sąrašą reikėtų įtraukti šiuos dalykus:

 

1. Funkcionalumo testavimas

Išbandykite bendrą programinės įrangos funkcionalumą iš naudotojo perspektyvos, atkreipdami dėmesį į funkcionalumo veiksmingumą ir į tai, su kuriomis funkcijomis yra problemų.

 

2. Veiklos testavimas

Patikrinkite programinės įrangos veikimą ir užtikrinkite, kad ji veiktų efektyviai, neeikvodama išteklių, taip pat įvertinkite laiką, per kurį programinė įranga atlieka užduotis, ir atlikite apkrovos testus.

 

3. Duomenų testavimas

Patikrinkite programos saugyklą ir įsitikinkite, kad visi duomenys yra saugūs ir tinkamai sutvarkyti, o prireikus lengva rasti konkrečius įrašus.

 

4. Naudojamumo testavimas

Patikrinkite, ar visa vartotojo sąsaja yra tinkama naudoti ir ar su ja prasminga bendrauti iš kliento, kuris nedalyvavo projektavimo ir kūrimo procesuose, perspektyvos.

 

5. Saugumo testavimas

Patikrinkite, ar programoje nėra jokių saugumo trūkumų ar pažeidžiamumų, kad programa būtų apsaugota nuo trečiųjų šalių, arba ar programinėje įrangoje nėra spragų, kad ji atitiktų BDAR standartus.

 

Išvada

 

Apibendrinant galima teigti, kad testavimas „nuo galo iki galo” yra labai kruopštus būdas užtikrinti, kad programa veiktų taip, kaip iš jos tikitės.

Ypač naudinga prieš išleidimą, nes „end-to-end” testavimas yra labai lanksti priemonė, kurią bet kokio dydžio kūrėjai gali įdiegti į savo procesus ir naudoti siekdami užtikrinti, kad galutiniam naudotojui būtų pateiktas kokybiškas produktas.

Skirkite laiko apsvarstyti, kokį konkretų testavimo būdą naudojate – rankinį ir horizontalųjį ar automatinį ir vertikalųjį, tačiau visi kūrėjai turėtų vertinti galutinį testavimą kaip galimybę tobulinti galutinius produktus.

 

DUK ir ištekliai

 

Kadangi kompleksinis testavimas yra plati plėtros sritis, ji gali kelti daug klausimų. Skaitykite mūsų dažniausiai užduodamus klausimus ir sužinokite daugiau apie galutinius testus ir kaip ateityje pagerinti testavimo kokybę.

 

1. Geriausi kursai apie „End-to-End” testavimo automatizavimą

 

Vienas iš geriausių būdų pagerinti galutinio testavimo standartus – dalyvauti kursuose. Kai kurie iš populiariausių kursų, skirtų asmenims, norintiems patobulinti E2E testavimo gebėjimus, yra šie:

– „Skillsoft” kurso „End to End Testing Implementation”, trunkančio kiek daugiau nei valandą ir suteikiančio pradinius mokymosi pagrindus.

– „PluralSight” automatizuoto testavimo kursas, kuriame mokoma, kaip atlikti testus naudojant automatizuotą ir programinę įrangą.

– E2E Web Testing iš TestCafe – trumpas kursas, kuriame aptariami testavimo procesų automatizavimo pagrindai naudojant NodeJS.

– „Coursera” programinės įrangos testavimo ir automatizavimo specializacija, apimanti daugumą programinės įrangos testavimo įgūdžių ir kompetencijų.

– „Introduction to Software Testing” iš „Coursera”, idealiai tinka visiems, kurie visiškai nauji programinės įrangos testavimo profesijoje.

 

2. Geriausios knygos apie „End-to-End” testavimą?

 

Kai kurie žmonės, tobulindami E2E testavimo įgūdžius, mieliau renkasi tobulinti įgūdžius savo pačių pasirinktu greičiu ir pereiti skaitymo procesą, o ne baigti sudėtingą kursą.

Keletas geriausių knygų apie programinės įrangos E2E testavimą:

– Arnon Axelrod „Išsamus testavimo automatizavimo vadovas”

– „Programinės įrangos testavimo automatizavimo patarimai” – Genadijus Alpajevas

– „Praktinis mobiliųjų programėlių testavimas” – Daniel Knott

– „Žvalgomasis programinės įrangos testavimas”, James A. Whittaker

– „Kūrėjų testavimas: Alexander Tarlinder: „Kokybės užtikrinimas programinėje įrangoje

 

3. Kokie yra 5 svarbiausi interviu klausimai apie „End-to-End” testavimą?

 

Kai kandidatuojate į darbo vietą kūrimo įmonėje, daugelis įdarbinimo komandų užduoda klausimus, susijusius būtent su E2E testavimu.

Kai kurie iš pagrindinių interviu klausimų kandidatams yra šie:

– Kokios patirties turite atliekant E2E bandymus aktyviose darbo vietose ir su kokiais iššūkiais susidūrėte šiame procese?

– Ar galite papasakoti apie UAT ir E2E testavimo skirtumus ir kada naudotumėte kiekvieną iš šių testavimo tipų kūrimo cikle?

– Kuo automatinis E2E testavimas skiriasi nuo rankinio E2E testavimo ir kodėl įmonės naudoja kiekvieną iš šių metodų?

– Kaip anksčiau sprendėte problemas, kai naudojote E2E testavimą?

– Kokie yra E2E testavimo naudojimo privalumai kūrimo darbo vietoje ir kodėl šie privalumai yra svarbūs?

 

4. Geriausios „YouTube” pamokos apie „End-to-End” testavimą

 

„YouTube” yra viena geriausių vietų, kur galima išmokti įvairių įgūdžių, nes yra daugybė „YouTube” pamokų, kuriose naudotojai gali tobulinti savo įgūdžius. Keletas idealių „YouTube” pamokų visiems, kurie tobulina E2E testavimo įgūdžius:

– „Programinės įrangos testavimo pamoka #28 – Programinės įrangos testavimas nuo galo iki galo” – Programinės įrangos testavimo mentorius

– „Nemokamas „End-To-End” pilnas kursas apie rankinį testavimą – liepos mėn., 2022 m. partija” pagal Performance Testing Basic ir Advanced

– „Atėjo testavimo nuo galo iki galo metas!” – „Academind

 

5. Kaip išlaikyti „End-to-End” testus?

 

Visapusiškų testų palaikymas reiškia, kad testavimo protokolai veikia viso kūrimo proceso metu.

Vienas iš geriausių būdų užtikrinti, kad testavimas nenutrūktų, – pakartotinai atlikti tuos pačius testus, taip užtikrinant didesnį nuoseklumą atliekant įvairius testus.

Šiame procese taip pat daugiausia dėmesio skirkite paprastumui, nes kuo paprastesni testai, tuo lengviau prižiūrėti duomenis ir tuo paprasčiau juos pakartoti būsimiems duomenų rinkiniams.

 

6. Kas yra „End-to-End” testavimas kokybės užtikrinime?

 

„End-to-end” testavimas kokybės užtikrinime reiškia E2E testavimo vaidmenį kokybės užtikrinimo procesuose. Šiais atvejais procesas panašus – testuotojai tikrina visą programą, tačiau skiriasi konkretūs testavimo tikslai.

Tokiais atvejais siekiama užtikrinti aukštą naudotojo patirties kokybę, o ne užtikrinti, kad viskas būtų kuo funkcionaliau ir veiksmingiau.

QA testavimas paprastai atliekamas užbaigus kūrimo procesą.

Download post as PDF

Alex Zap Chernyak

Alex Zap Chernyak

Founder and CEO of ZAPTEST, with 20 years of experience in Software Automation for Testing + RPA processes, and application development. Read Alex Zap Chernyak's full executive profile on Forbes.

Get PDF-file of this post

Virtual Expert

ZAPTEST

ZAPTEST Logo