fbpx

W ostatnich latach telefony komórkowe zajęły znaczącą rolę we współczesnym społeczeństwie, stając się najczęściej dostępnymi urządzeniami na rynku. Ta poważna zmiana oznacza, że firmy poświęcają więcej czasu i uwagi na tworzenie aplikacji mobilnych do różnych zadań, od pomocy ludziom w uzyskaniu sprawności fizycznej po wspieranie przepływu pracy w zakładzie przemysłowym. Każda z tych aplikacji wymaga dokładnych testów, aby upewnić się, że działa zgodnie z oczekiwaniami.

Dowiedz się więcej o tym, czym jest testowanie aplikacji mobilnych, z większą ilością informacji o różnych typach testów mobilnych i czy ręczne lub zautomatyzowane testowanie aplikacji mobilnych jest właściwe dla organizacji.

 

Table of Contents

Czym jest testowanie aplikacji mobilnych?

checklist uat, narzędzia do testowania aplikacji internetowych, automatyzacja i inne

Testowanie aplikacji mobilnych odnosi się do procesu testowania oprogramowania na urządzeniach mobilnych. Firmy kończą te procesy testowania z kilku powodów, w tym upewnienia się, że oprogramowanie działa, a aplikacja jest atrakcyjna dla użytkowników mobilnych.

Istnieje kilka różnych rodzajów testów i wiele metod ich przeprowadzania dostępnych dla twórcy aplikacji. Testowanie aplikacji mobilnych to proces, który w miarę możliwości wykonuje niezależny zespół QA, ponieważ oznacza to, że nie ma nieodłącznej stronniczości w testach wprowadzanych przez dewelopera chcącego szybko wysłać produkt.

Celem końcowym testowania aplikacji mobilnych w firmie jest znalezienie wszelkich problemów, które są obecne w oprogramowaniu, ustalenie, jak organizacja może rozwiązać te problemy, a ostatecznie wysłanie wysokiej jakości produktu, w który klienci chętnie zainwestują.

 

Jakie typy aplikacji mobilnych można testować?

testowanie automatyzacji aplikacji internetowych

Istnieje kilka typów aplikacji mobilnych, które są dostępne do testowania. Najbardziej udani programiści nie skupiają się tylko na tworzeniu aplikacji na jedną platformę, ale zamiast tego uzyskują dostęp do jak największej liczby platform, aby jak najlepiej wykorzystać swoich potencjalnych odbiorców.

 

Niektóre z rodzajów aplikacji mobilnych, które deweloperzy mogą testować w miejscu pracy, obejmują:

 

1. aplikacje iOS

 

iOS jest systemem operacyjnym opracowanym przez Apple dla swoich urządzeń iPhone i iPad, a z tych jest postrzegana jako prestiżowych produktów na rynkach na całym świecie deweloperzy muszą upewnić się, że są one na platformie.

Apple ma notorycznie wysokie standardy dla swojego sklepu z aplikacjami, wymagając, aby wszystkie aplikacje mobilne były dokładnie przetestowane przed uruchomieniem, przestrzegały wytycznych dla deweloperów i pasowały do kodeksu etycznego sklepu.

Podczas testowania aplikacji na iOS zadbaj o jak najbardziej rygorystyczne standardy. Czy Twoja aplikacja działa dobrze na najnowszej wersji systemu iOS, jak również na poprzednich wersjach i jak możesz ją zabezpieczyć na przyszłe wydania?

Czy dokładnie przetestowałeś swoją aplikację pod kątem luk bezpieczeństwa w systemie iOS?

Czy wszystkie poszczególne funkcje aplikacji działają i integrują się z innymi funkcjami iOS, tj. śledzeniem lokalizacji, dzwonieniem i zdjęciami?

 

2. Aplikacje na Androida

 

Android jest jedną z najbardziej popularnych platform – z systemu operacyjnego korzystają Google, Samsung, Nokia, OnePlus i wiele innych. Oznacza to, że tworzenie oprogramowania na telefon z systemem Android ma dużą potencjalną bazę użytkowników, więc przejście przez proces moderacji Sklepu Google Play jest niezbędne.

 

Niektóre z czynników, na które moderatorzy Androida zwracają uwagę podczas badania aplikacji mobilnych to:

 

– Treści podlegające ograniczeniom, np. przedstawiające zastraszanie, nękanie, nielegalne działania lub wszelkie treści niezgodne z prawem.

– Kradzież własności intelektualnej, czy to z innych aplikacji, czy z innej dużej firmy.

– Kwestie bezpieczeństwa danych i urządzeń lub możliwość niewłaściwego wykorzystania danych osobowych przy jednoczesnym wprowadzeniu użytkownika w błąd co do ich wykorzystania.

– Brak zgodności z Children’s Online Privacy Protection Act (COPPA), amerykańskim prawem, które zapewnia, że treści cyfrowe są odpowiednie dla młodych ludzi.

– Nie przestrzeganie wytycznych dotyczących rozliczeń w Sklepie Play w sposób jasny i podawanie wszelkich opłat ponoszonych przez użytkowników.

– Słaba funkcjonalność, taka jak powtarzające się awarie, zamrożenia lub błędy, które są częścią mobilnych testów użyteczności aplikacji.

Jednym z największych wyzwań dla programistów i testerów aplikacji na Androida jest opracowanie aplikacji, która działa płynnie na tysiącach urządzeń. Na rynku istnieje ponad 24 000 różnych typów urządzeń z systemem Android, a testerzy muszą być rygorystyczni w testowaniu funkcjonalności, wydajności i bezpieczeństwa swojej aplikacji na wszystkich głównych liniach urządzeń.

Podczas gdy urządzenia z systemem Android mogą sideload aplikacje poprzez zainstalowanie APK i zrezygnować z konieczności korzystania ze Sklepu Play, jeśli aplikacja chce być wystarczająco widoczna, aby być uznana za popularną zrobić rozsądny poziom przychodów, przejście przez moderację Sklepu Play jest koniecznością.

 

3. Urządzenia dodatkowe

 

Android i iOS zajmują zdecydowaną większość udziałów w rynku urządzeń mobilnych, ale są i takie, które korzystają z alternatywnych systemów operacyjnych.

Na przykład systemy operacyjne open-source, takie jak Fuchsia i LiteOS, stawiają na prostotę i choć mają obecnie stosunkowo niewielu użytkowników, to jednak są to użytkownicy, do których twórcy aplikacji mobilnych mogą z korzyścią dotrzeć.

Skupiamy się przede wszystkim na tworzeniu i testowaniu aplikacji mobilnych na urządzenia Apple i Android, ale w przypadku gdy klient określa, że w swojej pracy wykorzystuje rzadszy system operacyjny staramy się tworzyć oprogramowanie z myślą o jego potrzebach. Nie ma żadnych szczególnych wymagań, aby osiągnąć, aby dostać się na tych urządzeniach, jak open-source OS ma tendencję do łatwiejszego zainstalowania aplikacji mobilnej na.

 

Kiedy i dlaczego testujemy

wydajność aplikacji mobilnych?

Cykl życia UAT

Istnieje kilka momentów w procesie rozwoju, w których firmy testują wydajność swoich aplikacji mobilnych, a każda okazja ma swoje własne korzyści dla firmy kończącej testy.

 

Niektóre z różnych czasów do testowania wydajności aplikacji mobilnych obejmują:

 

1. Po utworzeniu nowych funkcji

 

Każda aplikacja mobilna składa się z różnych podsystemów, niezależnie od tego, czy jest to sposób, w jaki dane trafiają do bazy danych, sposób, w jaki oprogramowanie prezentuje informacje użytkownikowi, czy też sposób, w jaki aplikacja reaguje na wejścia urządzenia.

Te cechy i funkcje mogą być skomplikowane do opracowania i mogą albo całkowicie zawieść, albo przekazać użytkownikowi niewłaściwe informacje. Zakończenie dokładnych testów aplikacji mobilnej po opracowaniu każdej nowej funkcji oznacza, że testujesz funkcje w izolacji, upewniając się, że są one prawidłowo zakodowane i działają w sposób, którego oczekujesz, bez żadnych błędów lub trudności.

Na przykład, jeśli tworzysz aplikację dla mobilnej gry słownej i dodajesz nowy „tryb” gry do swojej aplikacji, który pozwala użytkownikom grać 30-sekundową szybką rundę przeciwko zegarowi, przeprowadzisz dokładne testy tego nowego trybu gry, zanim udostępnisz go publicznie.

Oprócz testowania, że tryb działa zgodnie z oczekiwaniami, możesz przetestować, jak aplikacja działa podczas gry, czy wyniki rundy są zapisywane poprawnie, i czy reszta aplikacji jest dotknięta, gdy nowy tryb gry jest zintegrowany z głównym kodem aplikacji.

Programiści mogą spokojnie kompilować swoje aplikacje mobilne, mając pewność, że wszystkie funkcje działają, a wszelkie problemy wynikają ze sposobu, w jaki każdy moduł łączy się z innymi.

 

2. Po skompilowaniu aplikacji

 

Kompilacja aplikacji mobilnej odnosi się do zebrania całego kodu w jedną funkcjonalną aplikację, a po świeżej kompilacji aplikacji z nowej aktualizacji ukończenie kompleksowych testów aplikacji mobilnej jest niezbędne.

Testując po skompilowaniu aplikacji mobilnej, upewniasz się, że poszczególne funkcje w aplikacji nie kolidują ze sobą, powodując glitche i błędy, które prowadzą do nieprzewidywalnego zachowania ze strony aplikacji.

Na przykład, jeśli właśnie skompilowałeś aplikację mobilną, która pozwala użytkownikom tworzyć listy zakupów i skanować odpowiednie oferty supermarketów w celu znalezienia najlepszych ofert, możesz skompilować razem poszczególne moduły, które pozwalają użytkownikom tworzyć listy zakupów i przeglądać oferty supermarketów. Podczas gdy oba moduły działają dobrze niezależnie, ta runda testów zapewnia, że integrują się ze sobą i działają dobrze indywidualnie po skompilowaniu kodu.

Kiedy testujesz tak szybko, jak to możliwe, szybko znajdujesz to, co jest problemem, zamiast kontynuować aktualizację i budowanie, będąc nieświadomym, że w tle czai się problem.

Wcześniejsze testowanie aplikacji mobilnych pozwala na szybsze rozwiązywanie błędów, budując Twoje oprogramowanie na solidniejszych podstawach i pomagając przyczynić się do lepszego standardu oprogramowania na końcu procesu.

 

3. Bezpośrednio przed uruchomieniem

 

Przed uruchomieniem aplikacji mobilnej, przeprowadź dokładny proces testowania całego oprogramowania. Wiąże się to z ponownym skompilowaniem całego pakietu, w tym wszystkich funkcji i interfejsu użytkownika, oraz posiadaniem środowiska na żywo, w którym można przetestować produkt.

Firmy przeprowadzają test aplikacji mobilnej bezpośrednio przed jej uruchomieniem, ponieważ jest to wersja oprogramowania, która trafia do sklepów z aplikacjami, więc wiedza, że oprogramowanie działa zgodnie z oczekiwaniami jest koniecznością. Na przykład, jeśli tworzysz aplikację do filtrowania twarzy, przetestujesz każdą funkcję aplikacji – co oznacza każdy filtr, ustawienie i opcję udostępniania – a także przetestujesz wydajność, wycieki danych, bezpieczeństwo i inne niefunkcjonalne aspekty aplikacji.

Deweloper, który testuje bezpośrednio przed uruchomieniem, zmniejsza liczbę błędów w oprogramowaniu i zapewnia lepsze doświadczenie dla użytkownika, a wszelkie pozostałe problemy są mniejsze i stosunkowo łatwo łatane przez firmę. Klienci mają lepsze doświadczenia, a firma zachowuje reputację dobrego oprogramowania.

 

Jakie są różnice pomiędzy Mobile

Testy aplikacji a Desktop?

wyjaśnienie pewnych nieporozumień w automatyzacji testowania oprogramowania

Niektórzy ludzie podchodzą do tworzenia aplikacji mobilnych i myślą, że jest to proces identyczny z tworzeniem programu na komputerach stacjonarnych, przy czym kodowanie aplikacji i przeprowadzanie testów wydaje się wykorzystywać ten sam zestaw umiejętności i koncepcji.

Istnieją jednak pewne fundamentalne różnice pomiędzy testowaniem aplikacji mobilnej a realizacją zadań związanych z zapewnieniem jakości dla oprogramowania desktopowego.

 

Niektóre z głównych czynników, które odróżniają je od siebie, obejmują:

 

1. Środowisko

 

Pierwszym czynnikiem, który dzieli te dwie grupy jest środowisko, w którym odbywa się test. Tam, gdzie aplikacja webowa dostarczana jest przez przeglądarkę, a pakiet oprogramowania instalowany jest przez plik exe, w przypadku urządzeń mobilnych sytuacja wygląda znacznie inaczej.

Z kolei aplikacje mobilne na późnym etapie wymagają testów od instalacji po najbardziej skomplikowane funkcje i mogą wymagać symulacji pobrania ze sklepu z aplikacjami. Testerzy mobilni tworzą środowisko testowe na miarę, dopasowane do stworzonej przez siebie aplikacji, ponieważ jak najdokładniejsze symulowanie procesów aplikacji zwiększa wiarygodność testów.

 

2. Wariancja użytkownika

 

Urządzenia z systemem Windows i Mac są zazwyczaj spójne ze sobą, mają jasny system operacyjny, który jest taki sam na wszystkich urządzeniach. Dzieje się tak niezależnie od sprzętu, jakim dysponuje użytkownik, ponieważ OS jest tym samym pakietem bez względu na to, na jakim urządzeniu ktoś go zainstaluje.

Urządzenia mobilne różnią się między sobą. Podczas gdy telefon jest kontrolowanym pakietem części od producenta, ci producenci często tworzą zmodyfikowane wersje systemu operacyjnego Android dla swojej firmy. Mowa tu o EMUI na urządzeniach Huawei, Fire OS na wszelkich urządzeniach Amazona oraz GrapheneOS dla własnej serii Pixel od Google.

Programiści muszą testować na różnych systemach operacyjnych, aby zapewnić dobry poziom funkcjonalności na wszystkich urządzeniach mobilnych, dzięki czemu wszyscy użytkownicy otrzymują doświadczenie, które aplikacja ma zapewnić.

 

Kto zajmuje się testowaniem aplikacji na iPhone,

Android, i inne urządzenia mobilne?

kto powinien być zaangażowany w narzędzia automatyzacji testów oprogramowania i planowanie

Istnieje kilka ról zaangażowanych w procesy testowania aplikacji mobilnych w firmie, gdy upewniamy się, że aplikacja jest na odpowiednim poziomie.

 

Jednymi z głównych ról w procesie testowania aplikacji na urządzeniach mobilnych są:

 

– Kierownik QA

Kierownik działu zapewnienia jakości. Stanowisko to polega na zatrudnianiu i zwalnianiu członków personelu, układaniu wydziałowych list do zrobienia oraz przydzielaniu ludzi do zadań w całym procesie zapewniania jakości. Osoba ta jest ostatecznie odpowiedzialna za jakość testów aplikacji mobilnej.

 

– Tester

Osoba odpowiedzialna za wykonanie testów aplikacji mobilnej. Obejmuje to stworzenie wstępnego środowiska do testów, przeprowadzenie testów funkcjonalności i wydajności aplikacji, a na koniec zanotowanie wszelkich problemów z aplikacją w celu przekazania ich zespołowi programistów.

 

– Użytkownicy końcowi

Niektóre formy testowania aplikacji mobilnych, takie jak User Acceptance Testing, opierają się na użytkownikach zewnętrznych, aby zakończyć testy mobilne, ponieważ jest to okazja, aby zobaczyć, co klienci myślą o produkcie.

Użytkownicy końcowi otrzymują aplikację mobilną, przechodzą proces testowania i wypełniają serię formularzy ze starannie dobranymi pytaniami, aby dostarczyć twórcom informacji zwrotnej.

 

klienci

Niektóre firmy tworzą przemysłowe aplikacje mobilne na zamówienie dla konkretnego klienta. W takich przypadkach rola klienta w procesie testów mobilnych polega przede wszystkim na poinformowaniu dewelopera o swoich oczekiwaniach i specyfikacji, z którymi zespół testujący porównuje aplikację w trakcie trwania testu.

 

– Deweloperzy

Zespół programistów komunikuje się z zespołem QA przez cały czas, otrzymując informacje zwrotne na temat aplikacji mobilnej i dostarczając wskazówek dla testerów mobilnych, gdy tylko pojawi się skomplikowana funkcja, która wymaga dalszego wsparcia dla użytkownika. Programiści dokonują gruntownych aktualizacji po uzyskaniu tych informacji zwrotnych, aby ulepszyć produkt.

 

– Inżynier automatyk

Niektóre firmy automatyzują swoje procesy testowania mobilnego i w efekcie zatrudniają specjalistycznego inżyniera automatyzacji. Inżynier automatyzacji współpracuje z testerami QA, aby zakodować całkowicie zautomatyzowany test, który odpowie na każde zapytanie zespołu QA dotyczące funkcjonalności oprogramowania.

 

Co testujemy w testach aplikacji mobilnych?

jakie rodzaje procesów zautomatyzować przy testowaniu oprogramowania dla ui - testowanie czarnej skrzynki

 

Istnieje mnóstwo cech, które ludzie testują podczas badania aplikacji mobilnej, zarówno funkcjonalnych, jak i niefunkcjonalnych. Najlepsze testy aplikacji mobilnych oceniają nie tylko funkcjonalność, ale także szeroki zakres aspektów, aby upewnić się, że klient otrzymuje aplikację, która spełnia najbardziej wymagające standardy.

 

Niektóre z części oprogramowania, na które firmy patrzą podczas kończenia procesu testowania aplikacji mobilnych, obejmują:

 

1. Funkcjonalność

 

Funkcjonalność odnosi się do sposobu, w jaki aplikacja mobilna realizuje wszystkie zadania, które są jej potrzebne. Testowanie poprawności działania aplikacji mobilnej polega na sprawdzeniu wszystkich systemów w aplikacji, takich jak upewnienie się, że aplikacja kalendarza zapisuje spotkania i ma alarm, który uruchamia się, gdy spotkanie ma miejsce.

Upewnienie się, że aplikacja mobilna działa jest jedną z pierwszych części testów, które wykonuje deweloper, ponieważ funkcjonalność backendu jest jednym z najważniejszych aspektów aplikacji, którą następnie zespół buduje. UI na wierzchu, zamiast tworzyć interfejs użytkownika przed zbudowaniem w nim działającej aplikacji.

Funkcjonalność urządzeń mobilnych jest testowana przy użyciu przypadków testowych, które dokładnie określają, jak każda funkcja powinna zachowywać się po wykonaniu określonych czynności. Jeśli aplikacja zachowuje się zgodnie z oczekiwaniami dla każdego przypadku testu funkcjonalnego, przechodzi testy funkcjonalne.

 

2. Zgodność

 

W testach aplikacji mobilnych kompatybilność jest skutecznie podzbiorem funkcjonalności. Gdy aplikacja jest kompatybilna z innym systemem operacyjnym, urządzeniem i typem urządzenia (takim jak telefon, tablet czy laptop), oznacza to, że działa równie dobrze na innych systemach, jak na tym, dla którego została pierwotnie zaprojektowana.

Jednym z głównych powodów, dla których organizacje zwracają uwagę na kompatybilność w procesie tworzenia aplikacji mobilnych jest fakt, że im szersza jest kompatybilność aplikacji, tym więcej urządzeń będzie na niej działać.

Podczas testowania kompatybilności, testerzy będą patrzeć na szereg rzeczy, w tym wydajność, funkcjonalność i bezpieczeństwo. Czy funkcje zachowują się zgodnie z oczekiwaniami na różnych platformach, jak szybko ładuje się aplikacja na różnych urządzeniach i ilu użytkowników jednocześnie może obsłużyć aplikacja na Androidzie i iOS?

 

3. Responsywność

 

Telefony komórkowe i tablety doprowadziły do zwiększenia stopnia responsywności w codziennym użytkowaniu oprogramowania, gdzie jedno dotknięcie ekranu otwiera możliwości dla użytkownika.

Im bardziej responsywne jest oprogramowanie, tym szybciej reaguje na polecenia użytkownika i wykonuje swoje zadania. Szybkość reakcji jest istotnym czynnikiem wpływającym na zadowolenie użytkownika z aplikacji – szybsze sterowanie pomaga mu szybciej wykonać zadania i wrócić do tego, co robił.

Niektóre przykłady metryk responsywności mogą obejmować szybkość ładowania się aplikacji, szybkość ładowania się różnych stron lub czas, jaki aplikacja potrzebuje na przetworzenie określonej akcji.

Powolne aplikacje mogą frustrować użytkowników, ponieważ czują, że tracą swój czas, a dane pokazują, że 57% użytkowników nie poleci firmy, jeśli nie jest ona responsywna dla użytkowników mobilnych. Celowanie w responsywność i wydajność w swoich testach jest idealne dla zatrzymania użytkownika.

 

4. Atrakcyjność wizualna

 

Kiedy aplikacja mobilna jest atrakcyjna wizualnie, ludzie są bardziej skłonni do zwiększenia czasu spędzonego na tej aplikacji. W końcu dlaczego użytkownik miałby spędzać czas nad aplikacją, której wygląd mu się nie podoba, skoro istnieją konkurencyjne aplikacje, które są znacznie bardziej przyjazne i intuicyjne?

Do pewnego stopnia atrakcyjność wizualna jest subiektywna i nie może być badana za pomocą metryk w tradycyjny sposób. Testerzy aplikacji mogą jednak zasięgnąć opinii grup fokusowych, aby dowiedzieć się, jak bardzo atrakcyjny jest dany projekt wizualny, choć należy to zrobić na wczesnym etapie, zanim projekt zostanie wbudowany w kod.

Inne cenne metryki, takie jak liczba pobrań lub czas, jaki każdy użytkownik spędza w aplikacji, mogą również pomóc testerom aplikacji zrozumieć, jak atrakcyjna wizualnie jest ich aplikacja.

 

5. Doświadczenie użytkownika

 

User experience odnosi się do sposobu, w jaki użytkownik odbiera aplikację mobilną, z którą pracuje.

To wykracza poza sposób, w jaki aplikacja czuje się i funkcjonuje, a konkretnie bada docelowych odbiorców i to, czego szukają w aplikacji mobilnej. Testowanie doświadczeń użytkownika aplikacji mobilnej oznacza albo pozyskanie użytkowników końcowych do testowania produktu, albo wykonanie testów przy szczególnym uwzględnieniu specyfikacji i gustów użytkownika.

Typowe metryki doświadczenia użytkownika, które testerzy oprogramowania mogą mierzyć, obejmują to, jak szybko ładuje się aplikacja, ile kliknięć potrzeba, aby ukończyć określoną akcję i jak długo trwa wykonanie głównej funkcji aplikacji.

Na przykład, jeśli tworzysz aplikację do obsługi rozkładu jazdy autobusów, ile czasu zajmuje użytkownikom znalezienie swojego autobusu i sprawdzenie czasu jego przyjazdu?

 

Cechy charakterystyczne telefonu komórkowego

Testy aplikacji

Jest kilka cech, na które należy zwrócić uwagę podczas wypełniania testów mobilnych. Są to cechy samych testów, które odróżniają testy aplikacji mobilnych od podobnych testów badających aplikacje desktopowe, gdyż w praktyce te dwa mogą się znacząco różnić.

 

Niektóre z głównych cech testów aplikacji mobilnych obejmują:

 

1. Kilka urządzeń

 

Wiele testów aplikacji mobilnych wykorzystuje szereg urządzeń. W mniejszym stopniu dotyczy to urządzeń z systemem iOS – w przypadku urządzeń z systemem Android mamy do czynienia z większą różnorodnością producentów i modeli.

Testując na jak największej liczbie urządzeń mobilnych, czerpiesz korzyści z posiadania znacznie szerszej perspektywy sposobu działania oprogramowania. Dla niektórych programistów może to oznaczać replikację różnych urządzeń w ramach cyfrowego środowiska testowego oprogramowania, podczas gdy w niektórych przypadkach możliwe jest rzeczywiste przetestowanie funkcji i wydajności aplikacji na urządzeniach fizycznych.

Niektórzy deweloperzy mogą zaprosić playtesterów do pobrania aplikacji na swoje urządzenia i przekazania informacji zwrotnej na temat typu urządzenia i działania aplikacji.

 

2. Powtórzenie testów

 

Aplikacje mobilne są zwykle znacznie mniejsze niż ich desktopowe odpowiedniki, o rozmiarach raczej w skali megabajtów niż gigabajtów. Dzięki temu przepływy pracy są znacznie szybsze niż na desktopie, a czasem oznacza to, że jest znacznie mniej treści wymagających testowania.

Ze względu na rozmiar aplikacji mobilnych w stosunku do aplikacji desktopowych, testowanie aplikacji mobilnych jest zazwyczaj szybsze i bardziej powtarzalne. Zespoły testujące są zazwyczaj w stanie powtarzać testy raz po raz, co prowadzi do bardziej dopracowanego produktu końcowego.

 

3. Testy międzyplatformowe

 

Większość aplikacji desktopowych skupia się na byciu na jednej z dwóch platform – Windows lub MacOS.

Jednak przy realizacji projektów mobilnych nie zawsze tak jest. Aplikacje mobilne są tworzone zarówno na iOS, jak i na Androida, co oznacza, że firmy testują na obu platformach indywidualnie, a także na jednym koncie w niektórych przypadkach. Bez przeprowadzenia testów międzyplatformowych aplikacja może działać dobrze i wyglądać dobrze na Androidzie, ale wyświetlać się słabo lub ulegać awariom na urządzeniach z systemem iOS.

Zakończenie testów cross-platformowych zapewnia jednemu użytkownikowi posiadającemu oba typy urządzeń możliwość efektywnej pracy bez konieczności posiadania dwóch osobnych kont.

 

Strategie testowania aplikacji mobilnych

2-2.png

Posiadanie strategii przed rozpoczęciem testowania aplikacji mobilnych daje pewność, że uzyskasz dokładniejsze wyniki w swoich testach. Każdy zaangażowany w proces właściwie rozumie swoją rolę i wie, co i kiedy musi zrobić, obok powodu, dla którego zespół QA realizuje tę konkretną strategię.

 

Niektóre przykłady strategii testowania aplikacji mobilnych, które zespół zapewnienia jakości może stosować, to:

 

1. Multi-testing

 

Jedną z głównych strategii, którą mogą wykorzystać deweloperzy w przestrzeni aplikacji mobilnych, jest multi-testowanie. Proces ten odnosi się do testowania kilku aspektów aplikacji mobilnej w jednym czasie, zamiast wykonywania pojedynczych testów.

Podczas gdy większość scenariuszy testowania aplikacji mobilnych korzysta z ukończenia ich w odosobnieniu, istnieją takie, które należy wykonać podczas pracy nad innymi zadaniami, takimi jak zbadanie tempa, w jakim aplikacja przechodzi przez baterię urządzenia lub czy aplikacja działa na określonym systemie operacyjnym.

Łącząc testy aplikacji mobilnych, które nie kolidują ze sobą w jeden proces testowy, oszczędzasz czas QA na skądinąd prostych, ale długotrwałych testach i pozwalasz biznesowi przeznaczyć więcej zasobów na pilne testy mobilne i naprawianie błędów.

 

2. Testy typu „end-to-end

 

Testy end-to-end aplikacji mobilnych odnoszą się do procesu, przez który firmy przechodzą, gdy mają kompletną aplikację mobilną i obejmują przejście przez każdy pojedynczy krok w czasie klienta z aplikacją.

Niektóre z kroków w tym procesie obejmują wstępne zainstalowanie aplikacji mobilnej na zupełnie nowym urządzeniu, zapewnienie aplikacji uprawnień, których wymaga do działania, oraz przejście przez wszystkie funkcje po kolei. Ta strategia skutecznie symuluje czyjś czas z aplikacją i zapewnia, że oprócz korzystania z niej nie ma problemów z jej nabyciem.

Wiele firm wdraża strategie end-to-end po zakończeniu cyklu rozwoju, dzięki czemu od początku mają kompleksowe pojęcie o tym, jak użytkownicy wchodzą w interakcje z aplikacją.

 

3. Testowanie aktualizacji systemu operacyjnego/urządzenia

 

Wielu programistów pracujących w przestrzeni mobilnej spędza dużo czasu na upewnieniu się, że ich aplikacja działa dobrze z urządzeniami, które z czasem ulepszają swój system operacyjny oraz z użytkownikami, którzy konsekwentnie zmieniają urządzenia. Polega to na aktualizacji systemu operacyjnego urządzenia pomiędzy testami, aby upewnić się, że aplikacja mobilna nadal działa po znaczącej zmianie, a jeśli działa, to czy dane użytkownika przenoszą się na nowy system operacyjny lub urządzenia.

Na przykład, wraz z wydaniem Androida 12, wielu użytkowników odkryło, że ich aplikacje już nie działają, ponieważ dane z pamięci podręcznej aplikacji były teraz nieaktualne i niekompatybilne z nowym systemem operacyjnym. Wyczyszczenie tych danych naprawiłoby problem, ale wielu użytkowników nie wiedziałoby, jak wykonać to zadanie. Przejście między wersjami i urządzeniami jest tak płynne, jak to tylko możliwe, co jest niezbędne dla utrzymania użytkownika i dlatego jest kluczowe w testowaniu aplikacji mobilnych.

 

Cykl życia testowania aplikacji mobilnych

Testowanie oprogramowania nie jest liniowym procesem, który kończy się po zakończeniu testu, zamiast tego jest cyklem, w którym deweloperzy są stale, od testowania do rozwiązywania problemów znalezionych w testach, a następnie analizowania tych aktualizacji w późniejszych testach.

 

Poszczególne etapy cyklu życia testowania aplikacji mobilnej obejmują:

 

1. Przygotowanie i tworzenie strategii

 

Pierwszą częścią cyklu życia testów jest etap przygotowania. W tym momencie procesu testowania aplikacji mobilnej, organizacja montuje zespół Zapewnienia Jakości, aby zakończyć testowanie, rekrutując nowych testerów do wszelkich ról, które mogą wymagać wypełnienia, a także nabywając wszelkie aktywa, które organizacja potrzebuje podczas testowania, takie jak konkretne urządzenia mobilne, z których korzysta klient.

Wczesne etapy cyklu testowania mobilnego obejmują również tworzenie strategii, w której kierownik ds. zapewnienia jakości ustala, czego oczekuje się od oprogramowania i zaczyna planować strategię, która przetestuje wszystkie te warunki wstępne w najbardziej efektywny sposób.

 

2. Określanie rodzajów badań

 

Kiedy zespół testujący oprogramowanie lepiej zrozumie, czego szuka, może zacząć badać różne typy testów do wdrożenia.

Więcej szczegółów na temat rodzajów testów aplikacji mobilnych dostępnych w dalszej części przewodnika. Określenie rodzajów potrzebnych testów pomaga przygotować się do uruchomienia testów na aplikacjach mobilnych, przekazując testerom, czego szukają i dlaczego te cechy są ważne.

Najlepiej, jeśli na tym etapie nie tylko określisz typy testów, ale także konkretne metryki, które uznasz za sukces w testach mobilnych.

 

3. Tworzenie przypadków testowych

 

Przypadki testowe to kroki, jakie podejmuje oprogramowanie w ramach realizacji konkretnego testu aplikacji mobilnej.

Niezależnie od konkretnej metody testowania, której używasz, musisz zaprojektować przypadki testowe. Zrób je jak najdokładniej i upewnij się, że badasz wszystkie niezbędne funkcje w pakiecie oprogramowania, przy czym powtarzalność jest kolejnym istotnym aspektem przypadku testowego.

Podczas automatyzacji testów mobilnych, napisz „skrypt testowy”, który wykonuje test niezależnie, nie wymagając żadnej ingerencji ze strony członków zespołu testującego.

 

4. Konfiguracja środowiska testowego

 

Środowisko testowe to przestrzeń, w której odbywa się test, w tym określona liczba urządzeń mobilnych, z których korzysta użytkownik, dane, które wprowadza do aplikacji (w przypadku, gdy aplikacja opiera się na usługach na żywo) oraz system operacyjny, na którym działają urządzenia.

Jeśli to możliwe, upewnij się, że wszystkie te cechy są takie same na początku każdego testu mobilnego, dzięki czemu masz większą spójność wyników. Jedynym czasem, kiedy tego nie robisz, jest użycie ich jako zmiennej niezależnej, aby zobaczyć, jak oprogramowanie reaguje na różne kombinacje urządzeń i systemów operacyjnych.

 

5. Testy zautomatyzowane

 

Firmy stosują w aplikacjach mobilnych testy automatyczne, manualne lub kombinację obu tych metod, przy czym w tej wersji cyklu decydują się na przedstawienie obu etapów.

Zakończ testy automatyczne stosunkowo wcześnie w cyklu testów mobilnych, ponieważ jest to idealne narzędzie do odkrywania systemów, które nie działają i ogólnych niedociągnięć w programie.

Użyj automatyzacji testów mobilnych jako narzędzia diagnostycznego, które obejmuje podstawowe informacje ilościowe otaczające aplikację i zapewnia ci dobre informacje, na których można budować w późniejszych etapach testowania.

 

6. Testy ręczne

 

Testowanie ręczne to etap procesu, w którym tester QA sam wchodzi do aplikacji mobilnej i testuje szereg cech i funkcji, aby ustalić, czy oprogramowanie spełnia standardy.

Użyj testów manualnych, aby poradzić sobie z bardziej złożonymi procesami i przypadkami, w których konieczny jest jakościowy osąd, jak np. przekazanie informacji zwrotnej na temat projektu UI lub omówienie, czy przepływ między funkcjami aplikacji mobilnej czuje się naturalny dla użytkowników.

 

7. Badania kompatybilności

 

Po zakończeniu testów ogólnych, pomyśl o wykonaniu bardziej szczegółowych testów na aplikacji mobilnej. Pierwszym z nich są testy kompatybilności, które polegają na uruchomieniu aplikacji na wielu urządzeniach mobilnych i różnych systemach operacyjnych.

Jeśli wydajność jest szczególnie słaba lub całkowicie niefunkcjonalna, deweloperzy wiedzą, że istnieje problem albo z telefonem, albo z systemem operacyjnym (który jest zawężony dalej przez więcej testów) i mogą go rozwiązać w późniejszej aktualizacji.

 

8. Badanie wydajności

 

W porównaniu do komputerów stacjonarnych, telefony mają stosunkowo ograniczone zasoby. Testy wydajnościowe zapewniają, że wydajność aplikacji na urządzeniach mobilnych jest w miarę zgodna z tym faktem, ponieważ testy wydajnościowe badają, jaką część procesora, baterii i pamięci RAM telefonu wykorzystuje aplikacja.

Celem testów wydajnościowych jest znalezienie procesów o wysokiej intensywności i zwiększenie ich wydajności, tak aby aplikacja mobilna lub oprogramowanie nie zabierały zbyt wiele zasobów użytkownika.

 

9. Sprawozdawczość dotycząca wyników

 

Po wykonaniu wszystkich tych testów aplikacji mobilnych i zanotowaniu wyników, przejdź przez etap raportowania.

Raportowanie wyników polega na stworzeniu raportu zawierającego wszystkie dane i jakościowe informacje zwrotne z testów, wskazując zespołowi rozwojowemu obszary, które wymagają poprawy.

Zaangażuj zarówno podsumowanie, jak i surowe dane, ponieważ zapewnia to proste wyjaśnienie, czym jest problem, a jednocześnie zapewnia wystarczająco dużo informacji dla zespołu programistów, aby zrobić głębokie nurkowanie i poznać problemy.

 

10. Aktualizacja rozwoju

 

Ostatnim etapem procesu tworzenia aplikacji mobilnej jest opracowanie aktualizacji aplikacji, która rozwiązuje problemy odkryte podczas testów mobilnych i etapów raportowania cyklu życia.

Procesy testowania istnieją dla programistów, aby przejrzeć oprogramowanie, które tworzą, znaleźć wady i stworzyć strategię ich rozwiązania, co sprawia, że etap aktualizacji procesu jest prawdopodobnie najważniejszy.

Podczas aktualizacji oprogramowania w odpowiedzi na wyniki testów, upewnij się, że wszelkie zmiany nie mają niezamierzonego wpływu na resztę aplikacji mobilnej. Są to problemy, które zostaną znalezione w kolejnej rundzie testów, gdy cykl testów mobilnych rozpocznie się ponownie, co sprawdza, czy wszelkie poprawki są udane i nie mają negatywnego wpływu na inne obszary.

 

Testowanie aplikacji Android vs. iOS

Czym jest testowanie oprogramowania?

Dwie główne opcje systemów operacyjnych dostępne do testowania na urządzeniach mobilnych to Android i iOS. Obie platformy aplikacyjne znacznie różnią się od siebie i wymagają unikalnego podejścia, jeśli chodzi o testowanie.

 

1. Jaka jest specyfika testowania aplikacji na iOS?

 

Jedną z głównych osobliwości testowania aplikacji na iOS jest to, że platforma jest zamknięta. Oznacza to, że jądro jest rozwijane przez Apple i kontrolowane przez warunki firmy, dzięki czemu system pozostaje stosunkowo zamknięty.

IS YOUR COMPANY IN NEED OF

ENTERPRISE LEVEL

TASK-AGNOSTIC SOFTWARE AUTOMATION?

Inną cechą testowania aplikacji na iOS jest to, że testujesz dla skończonej liczby urządzeń mobilnych. Tylko produkty Apple, takie jak iPhone i iPad, używają systemu iOS, co ogranicza wariancję, którą musisz uwzględnić w specyfikacjach urządzeń mobilnych podczas testowania kompatybilności urządzeń.

 

2. Jaka jest specyfika testowania aplikacji na Androida?

 

Istnieje kilka cech szczególnych pracy z aplikacjami mobilnymi na Androida, z którymi testerzy muszą sobie poradzić, a pierwszą z nich jest to, że Android ma wiele różnych wersji. Podczas gdy czyni to testy mobilne bardziej otwartymi i dostępnymi, wprowadza również szereg wersji kompatybilności w całym spektrum wersji Androida.

Prowadzi to również do wyższych wymagań w zakresie bezpieczeństwa danych, ponieważ niektóre mniej bezpieczne wersje systemu operacyjnego mogą pozostawić informacje o użytkowniku bez ochrony.

 

3. Jakie są różnice między testowaniem systemu Android a testowaniem aplikacji iOS

 

Główną różnicą między testowaniem Androida i iOS jest dostępność. Aplikacje mobilne iOS są o wiele trudniejsze do przetestowania dzięki zamkniętemu jądru, ale to przynosi korzyść z tego, że kompatybilność jest prosta.

Otwarta, źródłowa i dostępna natura Androida sprawia, że testowanie dla poszczególnych urządzeń mobilnych jest prostsze, ale powoduje, że testerzy spędzają znacznie więcej czasu na badaniu różnych urządzeń i konfiguracji OS, aby osiągnąć jednolitą kompatybilność na wszystkich platformach.

 

4. Jakie są główne różnice w podejściu i strategii podczas testowania aplikacji na Androida i iOS?

 

Dla większości zespołów QA największą różnicą pomiędzy strategiami testowania mobilnego iOS i Android jest skala testowania. Dołożenie należytej staranności w testowaniu systemu Android oznacza posiadanie potencjalnie kilkudziesięciu urządzeń mobilnych uruchamiających aplikację, aby upewnić się, że działa ona efektywnie.

Z drugiej strony, testowanie aplikacji na przykład na iPhone’ie jest znacznie prostszym procesem dzięki systemowi iOS, co w zasadzie oznacza brak różnorodności sprzętowej.

Kolejną istotną różnicą jest zwiększenie nacisku na bezpieczeństwo podczas testowania produktów z systemem Android. Ten system operacyjny ma dziesiątki różnych odrostów używanych przez mnóstwo producentów i wymaga wiele uwagi, aby usunąć wszelkie potencjalne luki bezpieczeństwa.

Po wprowadzeniu przepisów o ochronie danych osobowych, takich jak GDPR, jest to bardziej w centrum uwagi w ostatnich latach i może zobaczyć firmy, które nie robią tego ryzykują kary finansowe. Natomiast iOS, ze względu na swoją „zamkniętą” naturę, dostarcza mniej wad bezpieczeństwa i wymaga mniejszej koncentracji.

 

Ręczne vs. automatyczne testy aplikacji mobilnych

widzenie komputerowe w testowaniu oprogramowania

Istnieją dwie główne metody realizacji testów aplikacji mobilnych, przy czym deweloperzy korzystają z testów manualnych lub automatyzacji aplikacji mobilnych. Są to zasadniczo różne sposoby przechodzenia przez proces testowania aplikacji mobilnych, z których każdy ma swoje własne korzyści, wady i idealne scenariusze użycia.

Dowiedz się więcej o obu metodach testowania, dlaczego firmy korzystają z każdej z nich oraz jaki jest idealny scenariusz wykorzystania manualnych lub automatycznych testów aplikacji mobilnych.

 

Testy manualne na aplikacjach mobilnych

 

Niektórzy deweloperzy używają ręcznych testów mobilnych jako podstawowego narzędzia zapewniania jakości. Metoda ta skupia się na tym, że pracownicy sami przechodzą przez proces testowania, badając wszystkie systemy i funkcje w pakiecie oprogramowania i ustalając, czy działają one w standardzie oczekiwanym przez klienta.

Osoby przeprowadzające testy manualne mają zazwyczaj wysoki poziom umiejętności technicznych, co pomaga im nie tylko ustalić, czy w aplikacji mobilnej występują problemy, ale także jakie są ich potencjalne przyczyny i idealne rozwiązania.

Testerzy zarówno aplikacji desktopowych, jak i mobilnych zazwyczaj pochodzą spoza zespołu deweloperskiego, ponieważ oferują niezależny wgląd bez ryzyka stronniczości na korzyść własnej wcześniejszej pracy.

 

Korzyści z wykonywania testów manualnych na aplikacjach mobilnych

 

Testowanie ręczne było jedną z pierwszych metod stosowanych przez deweloperów przed powstaniem testów automatyzacji aplikacji mobilnych, i pozostało wybitnym narzędziem dla deweloperów, gdy automatyzacja zyskała na popularności.

Dzieje się tak dlatego, że ma szereg poważnych korzyści w stosunku do metod automatycznego testowania aplikacji mobilnych dla deweloperów i zespołów zapewnienia jakości.

 

Główne korzyści ze stosowania testów manualnych aplikacji mobilnych to:

 

1. Bardziej zróżnicowane odpowiedzi

 

Pierwszą zaletą korzystania z testerów manualnych jest to, że otrzymujesz o wiele więcej niuansów w odpowiedziach.

Zautomatyzowany system wykonuje serię testów i wraca z prostą odpowiedzią, niezależnie od tego, czy są to dane, czy odpowiedź PASS/FAIL. Korzystanie z ludzi zapewnia znacznie większą różnorodność i niuanse w odpowiedziach, ponieważ oprócz faktów ilościowych szukają oni danych jakościowych.

Ten większy poziom niuansów zapewnia programistom większy wgląd w ich produkty i oznacza, że proces rozwoju jest znacznie prostszy, ukierunkowany na bardziej istotne cechy aplikacji i ostatecznie prowadzi do znacznie lepszego produktu.

 

2. Testy adaptacyjne

 

Tester manualny może dostosować to, co robi, gdy przechodzi przez proces testowania aplikacji na Androida lub iOS.

Na przykład, jeśli tester kończy standardowy proces testowania i zauważy, że coś zachowuje się inaczej niż oczekiwał, może zbadać, na czym polega problem i podać dalsze szczegóły w swoim raporcie na koniec procesu aplikacji mobilnej.

Nie jest tak w przypadku procesu automatyzacji testów aplikacji mobilnych, który po prostu wykonuje kod napisany przez dewelopera i zwraca wynik.

Taka elastyczność oznacza, że otrzymujesz bardziej szczegółowe wyniki dotyczące aplikacji, na końcu procesu testowania mobilnego; na przykład możesz znaleźć błędy w obszarach, które pomijają testy automatyczne.

 

3. Bardziej skomplikowane przypadki użycia

 

Podczas pracy z automatycznymi testami aplikacji mobilnych testerzy muszą zakodować cały przypadek testowy przed rozpoczęciem procesu. Oznacza to, że niektórzy testerzy mogą się wahać lub popełniać błędy podczas pisania bardziej złożonych przypadków testowych, co prowadzi do wyników, które nie odzwierciedlają dokładnie aplikacji mobilnej lub oprogramowania.

Ponadto, w przeciwieństwie do procesu automatyzacji testów aplikacji mobilnych, podczas korzystania z testów manualnych można po prostu poprosić testera o wykonanie określonych zadań bez konieczności kodowania tego w przypadku testowym.

Testerzy postępują zgodnie z instrukcjami za każdym razem, bez ryzyka, że błąd w kodowaniu spowoduje przekłamanie wyników, pomagając deweloperom testować bardziej złożone aspekty aplikacji mobilnej bardziej konsekwentnie, co skutkuje znalezieniem poprawek bardziej efektywnie.

 

Wyzwania związane z testami manualnymi na urządzeniach mobilnych

 

Istnieje wiele wyzwań związanych z wykonywaniem testów manualnych na urządzeniach mobilnych. Rozumiejąc te wyzwania, można podjąć kroki w celu zmniejszenia ich wpływu na procesy i zwiększenia dokładności i wydajności w procesie testowania urządzeń z systemem Android i iOS.

 

Niektóre z najistotniejszych wyzwań związanych z testowaniem manualnym dla aplikacji mobilnych to:

 

1. Potencjalnie drogie

 

Testerzy są ekspertami w dziedzinie oprogramowania, którzy poświęcają swój czas na zapewnienie, że program jest na wystarczająco wysokim poziomie dla specyfikacji firmy, a wyższy standard testera oznacza znacznie większy wgląd.

Jednak wiedza fachowa kosztuje w postaci wynagrodzeń i premii, a koszty rosną wraz z powiększaniem się zespołu testującego, który bada bardziej skomplikowane aplikacje na większej liczbie urządzeń mobilnych. Jeśli zdecydujesz się skupić wyłącznie na testowaniu manualnym, upewnij się, że testowanie aplikacji mobilnej pozostaje w zasięgu możliwości finansowych, ustalając budżety osobowe na samym początku procesu i rygorystycznie się ich trzymając.

 

2. Wolniej niż automatyka

 

W miejscu pracy ludzie poświęcają czas na przetwarzanie swoich decyzji, rozważają, jaki jest następny krok w procesie i ręcznie zapisują lub wpisują informacje. To wszystko wydłuża czas trwania testu i zwiększa koszty zapewnienia jakości w projekcie rozwoju aplikacji mobilnej.

Balansowanie między zatrudnianiem większej liczby osób, aby szybciej wykonywać zadania i radzić sobie z wydłużonym czasem trwania jest trudne i jest jednym z przypadków, w których niektóre firmy zwracają się do automatyzacji, aby rozwiązać niektóre indywidualne aspekty procesu testowania aplikacji mobilnych.

 

3. Możliwość wystąpienia błędu ludzkiego

 

Bez względu na to, jak bardzo zainwestujesz w zasoby ludzkie, ludzie zawsze będą popełniać błędy w miejscu pracy. Może to być spowodowane błędnym kliknięciem podczas wykonywania zadania, chwilową utratą uwagi lub po prostu zapomnieniem właściwego procesu.

Niezależnie od tego, jak niewinny jest każdy z tych problemów, mogą one potencjalnie prowadzić do tego, że testy aplikacji mobilnych będą miały niedokładne wyniki. Przeciwdziałaj temu ryzyku, wykonując wiele testów z kilkoma testerami, ponieważ zmniejsza to szansę na to, że ten sam błąd wystąpi kilka razy i wpłynie na jakość Twoich danych.

 

Kiedy testować aplikacje mobilne ręcznie

 

Istnieje kilka rodzajów deweloperów, którzy mogą skorzystać z koncentracji na ręcznym testowaniu aplikacji mobilnych, a pierwszym z nich są firmy, które tworzą małe aplikacje. Są one wystarczająco szybkie do przejścia ze względu na ograniczoną funkcjonalność, a testerzy aplikacji mobilnych wykonują kompleksowe badanie bez ryzyka błędów ludzkich powodujących problemy.

Aplikacje mobilne o wysokim UI również korzystają z ludzkiej perspektywy w procesie testowania, ponieważ tester może poinformować deweloperów o tym, jak poszczególne aspekty są odczuwane przez użytkownika oraz o potencjalnych zmianach w procesie pracy, przez który przechodzi użytkownik, aby aplikacja była przyjemniejsza w użyciu.

 

Automatyzacja testów aplikacji mobilnych

Automatyzacja testów obciążeniowych

Ponieważ informatyka zrobiła znaczne kroki naprzód, automatyzacja jest jedną z dziedzin, która stała się bardziej widoczna w testach mobilnych. W tym przypadku, zautomatyzowane oprogramowanie staje się bardziej użyteczną częścią przestrzeni testowej urządzeń mobilnych i desktopowych, gdzie oprogramowanie wykonuje powtarzające się zadania niezależnie od ludzkiego operatora.

W rzeczywistości było to znaczącą korzyścią dla branży testowania aplikacji mobilnych, z testerami kodującymi testy do platform testowania automatyzacji aplikacji mobilnych i otrzymującymi wyniki szybko i łatwo. Istnieje szereg oprogramowania do automatyzacji do wyboru, z których każdy ma swoje własne korzyści i wspiera procesy testowe w unikalny sposób.

 

Korzyści wynikające z automatyzacji testów aplikacji mobilnych

 

Automatyzacja testów aplikacji mobilnych staje się coraz bardziej znaczącą częścią branży tworzenia aplikacji mobilnych, przede wszystkim dlatego, że posiada szereg korzyści, które znacznie upraszczają pracę testerów i zespołów QA.

 

Niektóre z korzyści, które należy rozważyć przy podejmowaniu decyzji o zastosowaniu automatyzacji w testowaniu aplikacji mobilnej lub oprogramowania obejmują:

 

1. Szybkie wyniki

 

Testy zautomatyzowane działają szybko, kończąc wszystkie poszczególne etapy automatycznie i dostarczając wyniki zaraz po ich wygenerowaniu. Jest to dobrze dopasowane do środowiska rozwoju Agile, takiego jak to, na którym skupia się większość aplikacji mobilnych, ze względu na elastyczne potrzeby przestrzeni. Deweloperzy szybciej reagują na dane i wykorzystują je w wytyczaniu kolejnych wersji aplikacji.

 

2. Wysoki poziom spójności

 

Człowiek potrafi być niekonsekwentny, czy to poprzez błędne klikanie, czy bezmyślne wypełnianie testu w sposób niedokładny. Posiadanie wyższego stopnia spójności jest koniecznością na rynku mobilnym ze względu na fakt, że tysiące użytkowników pracuje z aplikacją w jednym czasie, dodając dalsze obciążenie i potencjał do znalezienia błędów.

Automatyzacja pozwala uniknąć tego problemu, wykonując testy w dokładnie taki sam sposób za każdym razem. Wyniki są bardziej spójne, a programiści mogą wykorzystać dane jako środek do znalezienia dokładnie tego, co jest problemem, bez wartości odstających powodujących problemy.

 

3. Wykonuje jednocześnie wiele dużych zadań

 

Platformy nastawione na automatyzację są w stanie wykonać kilka złożonych zadań w tym samym czasie. W ten sposób uzyskujesz wyniki z kilku testów jednocześnie, oszczędzając czas, który w przeciwnym razie zostałby poświęcony na ręczne wykonanie każdego testu w jego własnym środowisku.

Pracujesz w bardziej zwinny sposób, gdy to robisz, oszczędzając czas na testowanie innych części oprogramowania, co może być szczególnie ważne w przypadku aplikacji, które są duże i mają wiele różnych funkcji.

 

Wyzwania związane z automatyzacją testów aplikacji mobilnych

 

Niektóre firmy nadal wolą używać ręcznych testów w swoich procesach rozwoju, ponieważ istnieją pewne wyzwania związane z automatyzacją testów aplikacji mobilnych. Zrozumienie tych wyzwań pomaga złagodzić związane z nimi ryzyko i znacząco skorzystać z bardziej efektywnego testowania.

 

Główne wady stosowania automatyzacji w testach aplikacji mobilnych obejmują:

 

1. Potencjalnie uciążliwe

Jednym z wyzwań, z którymi należy się zmierzyć podczas automatyzacji testów, jest to, że niektóre konkretne przypadki testowe mogą być dość uciążliwe. Dla bardziej złożonych przypadków piszesz więcej kodu, co może dodać do potencjału wad w składni, która prowadzi do tego, że testy nie są zakończone poprawnie.

W testach mobilnych jest to istotny problem, gdy aplikacje są bardziej złożone, mają wiele różnych funkcji i polegają na kodzie zapewniającym funkcjonalność na różnych urządzeniach. Wykonaj dokładną korektę swojego kodu testowego, jeśli to możliwe.

 

2. Brak ludzkiego spojrzenia

 

Automatyzacji brakuje wglądu, który mają testy manualne, ponieważ ludzcy testerzy mogą zaoferować informacje jakościowe, takie jak sposób, w jaki dana funkcja jest odczuwana w użyciu. Ludzki wgląd może być jeszcze ważniejszy w przypadku aplikacji mobilnych, gdzie aplikacje opierają się na dotyku i przez to czują się dużo bardziej związane z użytkownikiem niż programy desktopowe. Aby to zwalczyć, spróbuj użyć testów ręcznych obok automatyzacji, z dwoma uzupełniającymi się nawzajem i rozwiązującymi wszelkie poważne luki w twoich testach.

 

3. Początkowe koszty inwestycyjne

 

Korzystanie z platform automatycznych wymaga znacznych inwestycji, zarówno w postaci kosztów abonamentu, jak i części sprzętu, na którym się pracuje. Koszty sprzętu mogą być szczególnie wysokie w przypadku testowania aplikacji mobilnych, ponieważ niektóre metody testowania wymagają dostępu do wielu urządzeń różnych producentów w różnych modelach.

Podczas gdy to się wyrównuje z czasem, upewnij się, że masz oko na finanse organizacji i unikniesz groźby przypadkowego przekroczenia wydatków na automatyzację testów.

 

Składnik 10 X ROI w automatyce mobilnej – Computer Vision

Dużym zagrożeniem podczas pracy z automatyką jest myśl, że komputer nie potrafi prawidłowo rozpoznać takich rzeczy jak obrazy i w rezultacie nie rozumie tonu.

Wizja komputerowa istnieje po to, aby to rozwiązać. Widzenie komputerowe polega na szkoleniu sztucznej inteligencji, jak interpretować obrazy tak, jak robi to człowiek, wykorzystując rozpoznawanie wzorców i uczenie maszynowe, aby zrozumieć, na co patrzy komputer.

Od rozpoznawania twarzy do rozumienia wzorców w ruchu drogowym i opiece medycznej, wizja komputerowa zapewnia firmom wgląd w obszary nie wymagające interwencji człowieka. Jedną z głównych wad stosowania testów automatycznych może być obecnie fakt, że komputerowi brakuje ludzkiego wglądu, ale dzięki efektywnej implementacji Wizji Komputerowej na platformie takiej jak ZAPTEST nie musi to już mieć miejsca.

To nie tylko zwiększa elastyczność narzędzia testowego, ale może mieć niezwykle szerokie konsekwencje dla zwrotu z inwestycji. Nie ma już potrzeby wydawania pieniędzy na kolejnych testerów manualnych do wykonania tych zadań, a jakość Twojego produktu znacznie wzrasta.

Zwrot z inwestycji z wykorzystaniem Computer Vision jest ogromny, poprawiając Twój produkt, robiąc wrażenie na klientach i ostatecznie generując znacznie więcej przychodów dla firmy przy znacznie niższych kosztach.

 

Kiedy wdrożyć zautomatyzowane testy aplikacji mobilnych

Korzyści z utworzenia Centrum Doskonalenia Testów. Czy testy wydajnościowe różnią się od testów funkcjonalnych?

Jednym z głównych wskaźników przejścia z testów manualnych na automatyczne jest rozmiar danej aplikacji. Im większa aplikacja, tym więcej zadań będzie musiał wykonać pracownik, a błąd ludzki może potencjalnie spowodować problemy z dokładnością wyników.

Użyj zautomatyzowanego testowania aplikacji mobilnych podczas badania dużych aplikacji na kilku urządzeniach, ponieważ korzystasz z szybszych odpowiedzi i możesz szybciej wrócić do rozwoju.

Podczas gdy jest to bardziej tradycyjny widok, który opiera się na znacznej obecności ręcznej, wprowadzenie uczenia maszynowego i rozpoznawania obrazów zmienia to.

Zespoły deweloperskie coraz częściej dostrzegają większą efektywność testowania i zyski finansowe z wdrożenia zautomatyzowanych testów aplikacji mobilnych, przy jednoczesnym wzroście zwrotu z inwestycji w aplikacje na całym świecie.

Skupienie się na wdrożeniu najwyższej klasy platformy, takiej jak ZAPTEST, może mieć duży wpływ na wyniki Twojej firmy, niezależnie od specyfiki Twojej aplikacji mobilnej.

 

Wnioski: Mobile App Test Automation vs.

Ręczne testowanie aplikacji

Zarówno testowanie ręczne, jak i automatyzacja testów mają swoje miejsce w przestrzeni testowania aplikacji mobilnych, ponieważ oba mają swoje własne korzyści. Dzięki temu, że automatyzacja pomaga programistom spojrzeć na czystą funkcjonalność, a testy manualne dają większy wgląd w to, jak użytkownik czuje się z aplikacją, w wielu przypadkach podejście hybrydowe jest idealne.

Balansujesz wady jednego systemu z zaletami drugiego, co prowadzi do lepszego reżimu testowego na końcu procesu. Ostatecznie nie jest to kwestia automatyzacji vs. manualności, ale ustalenia, jak zespół zapewnienia jakości może połączyć te dwa elementy w jeden spójny system.

Mając to na uwadze, automatyzacja odgrywa dużą rolę w testowaniu aplikacji mobilnych, szczególnie jeśli chodzi o usługi na żywo.

Aplikacje, które radzą sobie z obciążeniem tysięcy użytkowników na żywych serwerach w jednym czasie, wymagają testów masowych, z którymi testy manualne mają problemy, co sprawia, że automatyzacja jest podstawą do zapewnienia, że testy mobilne działają tak, jak oczekują tego klienci.

Kolejnym argumentem może być automatyzacja urządzeń z systemem Android bardziej niż alternatywy dla iOS, ponieważ istnieje znacznie szersza gama urządzeń funkcjonujących na Androidzie, a testowanie ich ręcznie może być niezwykle czasochłonne.

 

Rodzaje testów aplikacji mobilnych

testowanie i automatyzacja api

Istnieje wiele form testowania aplikacji mobilnych, z których każda szuka unikalnych cech aplikacji. Przejście wszystkich tych testów jest dowodem na to, że aplikacja działa zgodnie z oczekiwaniami twórców, będąc w odpowiednim stanie do uruchomienia w sklepach z aplikacjami i udostępnienia użytkownikom.

 

Główne rodzaje testów aplikacji mobilnych, z których korzystają deweloperzy to:

 

1. Testy funkcjonalne

 

Testy funkcjonalne to proces upewniania się, że wszystkie funkcjonalności w aplikacji działają zgodnie z oczekiwaniami użytkownika. Jest to stosunkowo długi proces, który wypełniasz nieustannie, testując konkretne moduły i to, czy działają w miarę ich rozwoju.

Wykonując te testy równolegle z tworzeniem aplikacji mobilnych, upewniasz się, że gdy wszystkie funkcjonalności zostaną zmontowane w jedną aplikację, funkcje działają. Jeśli są jakieś problemy, to wiesz, że problemy wynikają ze sposobu interakcji modułów, a nie samych modułów.

Prostym przykładem tego jest praca z aplikacją alarmową i zapewnienie, że alarm wyłączy się we właściwym czasie w różnych okolicznościach, w tym kilka razy w ciągu dnia, w tym samym czasie co powiadomienie z kalendarza i w ciągu kilku minut od innego alarmu. Przetestuj funkcjonalność we wszystkich możliwych okolicznościach.

 

2. Testy przerwania/zgłoszenia

 

Urządzenia mobilne mocno polegają na powiadomieniach, aby dać użytkownikowi znać, co dzieje się w tle, z wieloma z tych powiadomień wyskakujących na ekranie dla użytkownika, aby zobaczyć.

Testy przerywania i powiadamiania mają na celu ustalenie, czy aplikacja działa prawidłowo, jeśli pojawi się powiadomienie przerywające przepływ pracy.

Jeśli tak się stanie i spowoduje to awarię aplikacji, może ona zostać odrzucona przez zespół moderatorów, co sprawia, że testowanie przerwań jest koniecznością przy ocenie standardów aplikacji konsumenckich. W przypadku zastosowań przemysłowych jest to mniejszy problem.

 

3. Badanie prędkości

 

Testowanie szybkości działania aplikacji jest ważne, a szybsze aplikacje mobilne mają kluczowe znaczenie dla doświadczeń użytkowników.

Testowanie szybkości polega na wielokrotnym uruchamianiu podstawowych funkcji aplikacji mobilnej na różnych urządzeniach, dzięki czemu można mieć pewność, że w miarę rozwoju aplikacji pozostanie ona wystarczająco szybka dla użytkownika.

Zespoły testujące przekazują te informacje zespołowi deweloperskiemu, który dokonuje aktualizacji w celu zwiększenia wydajności aplikacji mobilnej i zmniejszenia opóźnień, gdziekolwiek one są.

 

4. Testy bezpieczeństwa

 

Testowanie bezpieczeństwa odnosi się do testowania zarówno bezpieczeństwa samej aplikacji mobilnej, jak i bezpieczeństwa danych użytkownika, gdy przekazuje je do aplikacji. Obejmuje to specyficzne sub-testy, w tym testy penetracyjne, w których testerzy próbują aktywnie naruszyć bezpieczeństwo aplikacji mobilnej.

Skuteczne protokoły testowania bezpieczeństwa oznaczają, że deweloper mobilny ma pewność, że jego oprogramowanie jest zgodne z GDPR i innymi przepisami dotyczącymi ochrony danych z całego świata.

 

5. Badanie wydajności

 

Testy wydajnościowe to proces polegający na sprawdzeniu, jak aplikacja mobilna zachowuje się w porównaniu z oczekiwaniami. Testerzy badają, jakich zasobów wymaga uruchomienie aplikacji na szeregu urządzeń i czy istnieją jakieś problemy, takie jak przegrzewanie się urządzenia mobilnego, które zespół programistów musi wziąć pod uwagę.

Na koniec procesu testowania ustala się również minimalne wymagania specyfikacji dla aplikacji mobilnej.

 

6. Badanie użyteczności

 

Testowanie użyteczności odnosi się do procesu ustalania, jak przyjazne dla użytkownika jest oprogramowanie. Aspekty aplikacji mobilnej, które są testowane na tym etapie procesu, obejmują to, jak menu jest odczuwane przez użytkownika, czy przepływy pracy są intuicyjne i czy elementy sterujące, które użytkownik ma wprowadzić, są wygodne.

To nie ocenia, czy aplikacja jest funkcjonalna, ale raczej czy ludzie mogą rozsądnie korzystać z aplikacji w sposób spójny, biorąc pod uwagę decyzje projektowe dewelopera i wdrożenie.

 

Co trzeba zrobić, żeby zacząć

Przeprowadzanie testów aplikacji mobilnych

Istnieje kilka warunków wstępnych, na które należy zwrócić uwagę, rozważając rozpoczęcie testowania aplikacji mobilnej, w tym:

 

1. Kompletny kod

 

Niezależnie od tego, czy testujesz jedną konkretną część aplikacji, czy tylko moduł, potrzebujesz, aby kod z sekcji, którą testujesz, był kompletny. W przeciwnym razie jesteś skazany na znalezienie problemów niezależnie od jakości kodu, w zasadzie testujesz niedokończony produkt.

W wieloplatformowych aplikacjach mobilnych wymaga to kompletnych aplikacji zarówno dla systemu iOS, jak i Android, ponieważ testowanie tylko jednej z nich może potencjalnie pozostawić nieodkryte błędy na drugiej.

 

2. Przypadki testowe

 

Lista konkretnych testów, które wypełniasz w znacznym stopniu szczegółowości, więc ktoś bez doświadczenia z Twoją aplikacją mobilną będzie wiedział, co zrobić podczas wypełniania testów.

W przeciwieństwie do pracy z desktopem, uwzględnij przypadki testowe poza samą aplikacją, takie jak sposób, w jaki aplikacja działa obok innych wspólnych elementów oprogramowania, takich jak zastrzeżona aplikacja do przesyłania wiadomości tekstowych, która obejmuje część ekranu.

 

3. Środowisko badawcze

 

Dotyczy to urządzeń i systemów operacyjnych, na których testujesz aplikację. Zachowaj spójność środowiska testowego podczas wszystkich testów aplikacji mobilnej, aby zapewnić lepszą jakość wyników.

Upewnij się, że uwzględniasz wszystkie systemy operacyjne, na których aplikacja ma działać oraz reprezentatywny zestaw sprzętu, np. używając zarówno nowszych, jak i starszych urządzeń, jeśli Twoje oprogramowanie jest przeznaczone do ogólnego użytku, lub bardzo specyficznego urządzenia, jeśli aplikacja jest przeznaczona do celów przemysłowych.

 

4. Strategia badania

 

Zrozum, dlaczego wypełniasz wszystkie te testy, które są i jak planujesz wykorzystać te dane. Posiadanie jasnej strategii sprawia, że wdrażanie rozwiązań w dalszej części procesu jest o wiele prostsze.

Uwzględnij etapy raportowania i aktualizacji w swojej strategii testowej, ponieważ ułatwia to wprowadzenie produktu końcowego do sklepu z aplikacjami i zwiększa szanse na przejście przez wszystkie kontrole, które sklepy z aplikacjami przeprowadzają na oprogramowaniu.

 

Najlepsze praktyki w zakresie testowania

Aplikacje mobilne

Najlepsze praktyki odnoszą się do serii wytycznych, których należy przestrzegać podczas wykonywania zadania, aby poprawić wyniki. Niektóre z najlepszych praktyk testowania aplikacji mobilnych obejmują:

 

1. Zrozumieć publiczność

 

Podczas testowania funkcji, takich jak użyteczność, rozważ publiczność, dla której dostarczasz aplikację, z 80-letnim prawdopodobnym technofobem nie ma takich samych wymagań dotyczących użyteczności jak 20-latek pracujący w sektorze technologicznym. Publiczność jest znacznie szersza dla aplikacji mobilnej, więc wymaga to większej uwagi niż w przypadku desktopowych alternatyw.

 

2. Przeprowadzenie kilku testów rzeczywistych urządzeń

 

Chociaż ukończenie testów aplikacji mobilnej na prawdziwym urządzeniu, którym jest czyjś osobisty telefon, może być błędem, ukończ przynajmniej jeden test prawdziwego urządzenia, aby upewnić się, że działa ono prawidłowo poza środowiskiem testowym.

Prawdziwe urządzenia dodają więcej złożoności niż te w środowisku zbudowanym na zamówienie, co sprawia, że dokładne testowanie jest trudne bez zewnętrznych przykładów.

 

3. Badanie równowagi

 

Upewnij się, że balansujesz pomiędzy różnymi typami testów, zamiast kłaść nacisk na funkcjonalność lub testy bezpieczeństwa, ponieważ lepsza równowaga zapewnia większy ogólny produkt, który jest odpowiednio wyważony. Użytkownicy zauważają, kiedy są jakieś problemy z aplikacją mobilną, więc bycie dokładnym jest koniecznością.

 

4. Rozważ testowanie w chmurze

 

Testowanie w chmurze dla aplikacji mobilnych umożliwia dostęp do większej liczby urządzeń w tym samym czasie, zapewniając deweloperom większy wgląd i pokrycie zakresu urządzeń. Może to znacznie skrócić czas wprowadzania aplikacji na rynek, pomagając firmom wyprzedzić konkurencję i jeszcze bardziej zwiększyć zwrot z inwestycji.

 

5. Testy łączone

 

Obejmuje to łączenie testów ręcznych i automatycznych, oprócz obszarów takich jak testowanie bezpieczeństwa i testowanie funkcjonalności, ponieważ testowanie ich w połączeniu ze sobą oszczędza czas na indywidualne testy dla każdego z nich. Testerzy efektywniej wykorzystują swój czas i szybciej zwracają raporty w ten sposób.

 

Rodzaje danych wyjściowych z testów aplikacji mobilnych

Testerzy otrzymują kilka rodzajów danych wyjściowych z procesu testowania aplikacji mobilnych w zależności od kilku czynników, w tym rodzajów testów, które wykonują.

 

Typy danych wyjściowych, które można otrzymać z testów aplikacji mobilnych to:

 

1. Informacje jakościowe

 

Dane jakościowe to informacje, które tester przekazuje zespołowi ds. rozwoju oprogramowania podczas przechodzenia przez test, które nie mają podstaw w faktach liczbowych. Tego typu informacje obejmują rzeczy, które są kwestią opinii, takie jak ich opinie na temat sposobu, w jaki UI czuje się w użyciu i jak branding firmy pojawia się w logo i innych powiązanych grafikach. Przy aplikacjach mobilnych, które są mocno oparte na „odczuciach”, jest to szczególnie ważne.

 

2. Dane ilościowe

 

Dane ilościowe to wszelkie informacje liczbowe, które otrzymują testerzy i które zazwyczaj powstają w wyniku zautomatyzowanego procesu testowania. Testerzy biorą te dane, które obejmują czasy ładowania i liczbę występujących błędów, i analizują je, aby stworzyć strategię rozwoju, która poprawia standard aplikacji w przyszłych aktualizacjach.

Testy aplikacji mobilnych generują wiele takich informacji ze względu na samą liczbę parametrów używanych w danym momencie.

 

3. Stany Tak/Nie

 

Odnosi się to do tego, czy coś jest prawdą czy fałszem. Stany Tak/Nie są czasami znane jako stany Pass/Fail i pozwalają testerowi wiedzieć, czy test, który kończy, jest udany, czy nie. Nie dają one zbyt dużego wglądu i są bardziej przydatne na wcześniejszym etapie procesu rozwoju, niż gdy zespół programistów dostosowuje poszczególne funkcje w ostatnich dniach tworzenia aplikacji.

 

Przykłady testów aplikacji mobilnych

Niektóre przykłady testów aplikacji mobilnych odbywających się w procesach tworzenia aplikacji to:

 

1. Skuteczne zautomatyzowane testy funkcjonalne

 

Deweloper starannie planuje swoje funkcjonalne testy aplikacji mobilnych, wymieniając wszystkie funkcje, które mają być testowane oprócz konkretnych testów, które wypełniają. Testerzy następnie kodują te testy w platformie automatyzacji przed uruchomieniem testów i monitorowaniem ich działania.

Po otrzymaniu odpowiedzi, deweloper wie, które z funkcji w oprogramowaniu działają zgodnie z oczekiwaniami, a które nie, dostarczając wskazówek dla kolejnych aktualizacji przed zaplanowaniem kolejnego przebiegu testów.

 

2. Nieudane manualne badania użyteczności

 

Firma wyznaczyła bardzo napięty termin publikacji aplikacji, co oznacza, że deweloper musi szybko zakończyć testy. Ze względu na brak doświadczenia, testują aplikację na własnym urządzeniu raz, aby upewnić się, że działa tak, jak oczekują, a następnie wysyłają aplikację.

Dzięki brakowi testów aplikacja posiada szereg nieodkrytych błędów na innych typach urządzeń, powodując, że firma ma gorszą opinię o jakości aplikacji.

 

Rodzaje błędów i usterek wykrywanych poprzez

Testowanie aplikacji mobilnych

zaptest-runtime-error.png

Częścią powodu ukończenia testów aplikacji mobilnych jest znalezienie błędów i błędów w pakiecie oprogramowania, z różnymi rodzajami błędów i błędów istniejących w aplikacji mobilnej.

 

Niektóre z najbardziej znaczących typów błędów i błędów, których należy szukać podczas testowania aplikacji, obejmują:

 

1. Obsługa błędów

 

Problem z obsługą błędów odnosi się do tego, że aplikacja mobilna ma błąd, ale komunikat o błędzie nie informuje odpowiednio użytkownika o tym, co to za błąd. Może to stanowić problem, ponieważ oznacza, że badanie błędów zajmuje więcej czasu, co spowalnia rozwój i sprawia, że obsługa klienta jest znacznie trudniejszym procesem.

Przypadkowe awarie, zwłaszcza w przypadku aplikacji mobilnych, mogą zaszkodzić reputacji firmy, wpływając na wyniki recenzji.

 

2. Kraksa

 

Awaria ma miejsce, gdy aplikacja całkowicie przestaje działać, nie reaguje na polecenia lub całkowicie się zamyka. Te całkowicie zatrzymują użytkowników od interakcji z aplikacją, więc rozwiązanie tych błędów jest najważniejsze dla sukcesu oprogramowania.

Awarie mogą być trudniejsze do rozwiązania w aplikacjach mobilnych niż na komputerach stacjonarnych, ponieważ istnieje mniej opcji wprowadzania danych.

 

3. Błędy wizualne

 

Błąd wizualny występuje, gdy aplikacja wygląda inaczej niż powinna, albo z powodu części aplikacji nie ładuje się lub ekran wydaje się zniekształcony w jakiś sposób. Wizualne usterki psują doświadczenie użytkownika, ponieważ prowadzą do zamieszania lub użytkownik ma trudności z interakcją w taki sposób, w jaki by chciał.

Ponieważ ekran stanowi większość powierzchni urządzenia mobilnego, błędy wizualne są bardziej widoczne w aplikacjach mobilnych.

 

4. Powolne ładowanie

 

Ma to miejsce, gdy aplikacja działa wolniej niż oczekiwano, począwszy od prób wykonania określonej funkcji, a skończywszy na zbyt długim ładowaniu pojedynczego obrazu.

Powolne ładowanie wpływa na doświadczenie użytkownika, ponieważ aplikacja jest znacznie mniej responsywna niż początkowo przewidywali, i może spowodować, że inne aplikacje będą działać powoli też.

 

5. Uprawnienia

 

Niektóre aplikacje mobilne nieprawidłowo ładują uprawnienia, takie jak dane o lokalizacji, zmniejszając swoją funkcjonalność. Rozwiązanie tego błędu oznacza, że urządzenie dostarcza te dane do aplikacji, pomagając jej działać zgodnie z reklamą i imponować użytkownikowi bardziej spersonalizowanymi danymi, które prowadzą do lepszych wyników.

 

Wspólne metryki w testowaniu aplikacji mobilnych

Metryka odnosi się do konkretnego pomiaru, na który tester może spojrzeć i użyć go do ustalenia statusu rozwoju aplikacji mobilnej, porównując metrykę z tą samą metryką z poprzednich wersji oprogramowania.

 

Należą do nich:

 

1. Długość procesu

 

Czas potrzebny do wykonania określonego procesu. Jest to idealna metryka, gdy testujesz aplikację mobilną, której głównym celem jest wykonanie jednej funkcji. Wydajniejsze aplikacje realizują procesy w krótszym czasie. Mogą one obejmować wieloetapowe procesy, w tym czas, jaki użytkownik poświęca na nawigację po interfejsie użytkownika.

Przykładowe metryki w ramach tej kategorii to:

  • Średni czas w sekundach, jaki użytkownicy spędzają na sprawdzaniu koszyka towarów
  • Średni czas w sekundach na zakończenie procesu rejestracji użytkownika
  • Liczba kliknięć potrzebnych do przejścia ze strony głównej do strony z kluczowymi usługami

 

2. Liczba błędów

 

Liczba błędów, które spotykasz w swojej aplikacji mobilnej jest kluczową metryką. Więcej błędów oznacza, że jest więcej usterek i błędów, które wymagają rozwiązania przez zespół programistów. Niektóre firmy preferują system błędów na funkcję lub podobny, ponieważ równoważy to metrykę w stosunku do wielkości aplikacji.

Przykładowe metryki w ramach tej kategorii to:

  • Liczba przypadków awarii aplikacji na 1000 obciążeń
  • Liczba przypadków nie załadowania się funkcji na 1000 prób
  • Liczba błędów na 1000 linii kodu

 

3. Opóźnienie wejścia

 

Czas, jaki upływa od wprowadzenia polecenia przez użytkownika do wykonania polecenia przez aplikację. Szybsze aplikacje mają niższy poziom input lag, co użytkownicy wolą od aplikacji działających stosunkowo wolno.

Przykładowe metryki w ramach tej kategorii to:

  • Liczba sekund potrzebnych na załadowanie aplikacji
  • Ilość sekund potrzebnych na przetworzenie zamówienia przez stronę kasy

 

Przypadki testowe aplikacji mobilnych

Przypadki testowe to specyficzne testy, które testerzy wykonują podczas badania oprogramowania, w tym aplikacji mobilnej.

 

Dowiedz się więcej o przypadkach testowych w testowaniu aplikacji mobilnych poniżej:

 

1. Czym są przypadki testowe w testowaniu Aplikacji Mobilnych?

 

Przypadek testowy to seria konkretnych działań i kroków, które wykonuje system podczas badania, czy jest on odpowiedni do celu lub czy spełnia wymagania postawione przez deweloperów.

W tym konkretnym przypadku odnosi się do przypadków testowych, które firmy wykorzystują w testowaniu aplikacji mobilnych. Są one skierowane w szczególności do urządzeń pracujących na systemach Android i iOS, ponieważ aplikacje te mają inne wymagania niż te, które działają na komputerach stacjonarnych.

 

2. Jak pisać przypadki testowe aplikacji mobilnej

 

Zarówno manualne, jak i automatyczne przypadki testowe mają podobny początek, obejmujący burzę mózgów. Polega to na przemyśleniu konkretnych aspektów wymagających testu i sposobu ich testowania.

W przypadku testów manualnych wystarczy zapisać kroki w przypadku testowym, aby poinformować testera manualnego o tym, co ma zrobić. Dla każdego przypadku testowego należy podać nazwę przypadku testowego, identyfikator przypadku testowego oraz kryteria zaliczenia/niezaliczenia dla danego przypadku testowego.

Przy testach automatycznych użyj platformy automatyzacji, aby zakodować wszystkie kroki przed uruchomieniem przypadku testowego w oprogramowaniu. Różni się to w testowaniu aplikacji mobilnych, ponieważ musisz zastosować więcej czasu na pisanie przypadków testowych dla różnych urządzeń, które mają różne opcje wprowadzania danych.

 

3. Przykłady przypadków testowych aplikacji mobilnych

 

Istnieje kilka przykładów przypadków testowych aplikacji mobilnych, które firmy wykorzystują podczas badania swoich aplikacji mobilnych, w tym:

IS YOUR COMPANY IN NEED OF

ENTERPRISE LEVEL

TASK-AGNOSTIC SOFTWARE AUTOMATION?

 

– Testowanie baterii

Badanie ilości baterii, jaką zajmuje uruchomiona aplikacja w określonym czasie w porównaniu do średniego poziomu degradacji baterii w urządzeniu w tym samym czasie.

 

– Testy prędkości:

Zobaczenie, jak szybko aplikacja przechodzi przez wszystkie etapy procesu, zarówno ręcznie, jak i gdy jest zautomatyzowana, aby zobaczyć rolę, jaką UI odgrywa w tym procesie.

 

– Wymagania dotyczące zasobów:

Zasoby, których wymaga aplikacja do uruchomienia na wysokim poziomie, obejmują ilość pamięci RAM, danych i niezbędną moc obliczeniową.

 

– Funkcjonalność:

Testowanie, czy wszystkie funkcje działają zgodnie z oczekiwaniami dewelopera, bez żadnych awarii. Stress testing jest formą testowania funkcjonalności.

 

Najlepsze narzędzia do testowania aplikacji mobilnych

najlepsze darmowe i korporacyjne narzędzia do testowania oprogramowania + automatyzacji RPA

Dla firm, które chcą usprawnić swoje procesy rozwojowe i dostarczyć klientom jak najlepszy pakiet oprogramowania, wykorzystanie narzędzi w procesie testowania aplikacji mobilnych jest idealnym rozwiązaniem. Zapewniają one dodatkową funkcjonalność procesu testowania, przynosząc większy wgląd zespołowi QA i wspierając resztę cyklu rozwoju.

 

Zobacz niektóre z najlepszych narzędzi do testowania aplikacji mobilnych poniżej, oprócz tego, co każda z tych aplikacji może zaoferować testerom.

 

5 Najlepszych darmowych narzędzi do testowania aplikacji mobilnych

Cykl życia UAT

Jeśli prowadzisz mniejszą firmę lub rozwijasz aplikacje mobilne całkowicie na własną rękę, może się okazać, że masz stosunkowo wąskie ograniczenia budżetowe, które ograniczają opcje narzędzi testowych.

W takich przypadkach korzystanie z darmowego narzędzia do testowania aplikacji mobilnych jest idealnym rozwiązaniem, które zwiększa możliwości testowania, jednocześnie utrzymując wydatki na właściwym poziomie.

 

Niektóre z najlepszych darmowych narzędzi do testowania aplikacji mobilnych to:

 

1. ZAPTEST FREE Edition

 

ZAPTEST jest jedną z lepszych dostępnych platform automatyzacji, ale niektórzy mają obawy co do kosztów korzystania z platformy.

Free Edition hostuje większość głównych funkcji, których można oczekiwać od korzystania z ZAPTEST, zapewniając znaczny zwrot bez konieczności inwestowania poprzez wysokiej klasy automatyzację i skryptowanie międzyplatformowe. DARMOWA edycja ZAPTESTU jest świetnym początkiem automatyzacji testów i najnowocześniejszego RPA, zanim zdecydujesz się na upgrade do narzędzi automatyzacji oprogramowania klasy korporacyjnej.

 

2. Espresso

 

Jednostka automatyzacji opracowana przez Google, pomaga ona wykonać testy UI z udziałem aplikacji mobilnej na urządzeniach z systemem Android. Chociaż pomaga to w bardzo konkretnych metodach testowania UI, brakuje szczegółowego wglądu, który może zapewnić ci ludzki tester UI.

 

3. Robotium

 

Narzędzie open-source zaprojektowane, aby pomóc użytkownikom w automatycznym testowaniu systemu Android na telefonach i tabletach. Robotium jest przydatnym narzędziem podczas pracy z Androidem, ale ograniczenia OS oznaczają, że rozwój dla iOS jest walką na tej platformie.

 

4. EarlGrey

 

Stworzony przez Google jako jednostka do tworzenia UI, EarlGrey pomaga również w wypełnianiu testów funkcjonalnych dla Twojego oprogramowania. Może to działać zarówno w przypadku testowania aplikacji na Androida, jak i iOS, ale możliwości testowania są nieco ograniczone w porównaniu z idealnym elastycznym narzędziem do testowania.

 

5. Appium

 

Wysoce elastyczne narzędzie, które może pomóc w portowaniu kodu iOS do Androida i odwrotnie, Appium jest idealne do tworzenia skryptów testowych w kilku językach kodowania. Przynosi to jednak kolejny stopień złożoności, który może sprawiać problemy programistom z niewielkim doświadczeniem.

 

5 najlepszych narzędzi automatyzacji testów aplikacji mobilnych dla przedsiębiorstw

artykuł o testach grey box - narzędzia, podejścia, komapryzacja vs. white box i black box testing, gray box free i narzędzia dla przedsiębiorstw.

Więksi deweloperzy, tacy jak firmy, którym zleca się stworzenie aplikacji dla klienta, dysponują większymi budżetami niż niezależni deweloperzy. Oznacza to, że mogą zainwestować więcej w swoje procesy i narzędzia, ostatecznie produkując o wiele wyższej jakości aplikację niż mogliby użyć tylko darmowych narzędzi.

 

Niektóre z najlepszych dostępnych narzędzi do testowania aplikacji mobilnych na poziomie przedsiębiorstwa to:

 

1. ZAPTEST Enterprise Edition

 

Zwrot z inwestycji, czyli ROI, jest jedną z najważniejszych rzeczy do rozważenia w testowaniu oprogramowania, a ZAPTEST zapewnia nawet dziesięciokrotny zwrot z inwestycji na samym etapie testowania. Edycja korporacyjna ZAPTEST oferuje eksperta ZAP pracującego zdalnie jako część Twojego zespołu, oprócz automatyzacji dowolnych zadań, na dowolnej platformie i według dowolnego harmonogramu… wszystko przy wykorzystaniu najnowocześniejszej technologii wizji komputerowej i automatyzacji procesów robotycznych.

Zapewniasz swojemu zespołowi mnóstwo wglądu i solidne podstawy do tworzenia bardziej efektywnych aktualizacji aplikacji mobilnych. Jeśli chodzi o platformy testowe klasy korporacyjnej, nie można się pomylić z ZAPTEST.

 

2. testRigor

 

Proste narzędzie do automatyzacji z otwartą licencją, która zapewnia dostęp dla dowolnej liczby użytkowników. Dobry sposób na naukę automatyzacji, ale potencjalnie ograniczony pod względem zakresu testów, które z nim uzupełniasz.

 

3. Perfecto

 

Perfecto koncentruje się na byciu opcją z najwyższej półki dla testerów, zapewniając dostęp do nowych systemów operacyjnych i urządzeń w dniu premiery. Opcje wsparcia klienta są znaczące, przede wszystkim dlatego, że platforma może być trudna do nauczenia dla nowicjuszy.

 

4. TestGrid

 

TestGrid jest bardzo elastycznym narzędziem do automatyzacji testów, obejmującym Android, iOS, a nawet Blackberry jako kompatybilne systemy operacyjne. Użytkownicy zauważyli względny brak wsparcia w niektórych przypadkach, jednak z wszechstronną platformą potencjalnie powodującą problemy z brakiem wiedzy we wszystkich obszarach.

 

5. ACCELQ

 

Bezkodowe narzędzie, które w pierwszej kolejności mocno skupia się na automatyzacji, z testami zaprojektowanymi tak, aby zautomatyzować każdy etap procesu w jednym przepływie. ACCELQ jest dobry do testowania dużych aplikacji, ale ma bardzo wysoki pułap cenowy, jednocześnie mocno odsuwając na bok testerów manualnych.

 

Kiedy należy używać

Enterprise vs. Free Mobile App Test Tools?

Korzyści z utworzenia Centrum Doskonalenia Testów. Czy testy wydajnościowe różnią się od testów funkcjonalnych?

Jest kilka sytuacji, w których przydają się zarówno korporacyjne, jak i darmowe narzędzia do testowania aplikacji mobilnych. Darmowe narzędzia wyróżniają się, gdy rozwój jest na niskim budżecie lub dana aplikacja jest bardzo prosta, podczas gdy narzędzia klasy korporacyjnej są lepsze dla firm, które pracują z większymi projektami, używają dużo automatyzacji w swoich testach i wymagają większej pewności na końcu okresu testowego.

W zależności od używanych narzędzi istnieje możliwość połączenia jednego narzędzia korporacyjnego z darmowymi alternatywami, aby zapewnić zespołowi QA większy poziom elastyczności.

Korzystaj z licencji korporacyjnych dla większych projektów, ale nie lekceważ całkowicie znaczenia darmowych alternatyw, które wykonują mniejsze zadania niesamowicie dobrze.

 

Lista kontrolna testowania aplikacji mobilnych, wskazówki i sztuczki

Lista kontrolna testowania oprogramowania

Istnieje kilka rzeczy do sprawdzenia podczas przechodzenia przez proces testowania aplikacji mobilnej, a ukończenie tej listy zadań jest niezbędne.

 

Cechy listy kontrolnej testów dla urządzeń mobilnych obejmują:

 

– Kompatybilność międzyplatformowa, która zapewnia, że aplikacja mobilna działa na wszystkich systemach operacyjnych, na które twórcy zamierzają umieścić oprogramowanie

– Testy bezpieczeństwa z zapewnieniem, że dane użytkowników są bezpieczne i nie ma dróg złośliwego dostępu osób trzecich

– Testy funkcjonalności, które zapewniają, że cała aplikacja mobilna działa zgodnie z oczekiwaniami użytkownika

– Testy językowe, które zapewniają, że języki alternatywne są zarówno poprawnie przetłumaczone, jak i nie wpływają negatywnie na działanie aplikacji mobilnej

– Sprawdzanie przyjemności użytkownika, które zapewnia, że użytkownik w pozytywny sposób angażuje się w aplikację mobilną

7 błędów i pułapek, których należy unikać przy wdrażaniu

Testowanie aplikacji mobilnych

Porównanie testów UAT do testów regresyjnych i innych

Deweloperzy i testerzy przechodzą przez procesy testowe prawie cały czas, a są pewne błędy, które pojawiają się wielokrotnie w testach aplikacji mobilnych. Wiedząc o tych problemach, możesz uniknąć ich w przyszłości i upewnić się, że Twoje testy są jak najbardziej zbliżone do rzeczywistego użytkowania.

 

Zobacz siedem powszechnych błędów popełnianych przy wdrażaniu testów aplikacji mobilnych i potencjalne kroki pozwalające ich uniknąć:

 

1. Testowanie na urządzeniach rzeczywistych

 

Pierwszym znaczącym błędem, który popełniają deweloperzy z niewielkim doświadczeniem w testowaniu, jest używanie prawdziwych urządzeń do testowania. Urządzenia rzeczywiste to urządzenia mobilne, które były już regularnie używane na co dzień, takie jak telefony komórkowe należące do członków zespołu testowego lub iPad, który firma trzyma na zapleczu, aby grać podczas przerwy.

Urządzenia te były już używane przez dłuższy czas w różnych sytuacjach i prawdopodobnie nie są reprezentatywne dla przeciętnego urządzenia mobilnego posiadanego przez użytkownika.

Używaj specyficznych urządzeń testujących, które nie są używane na co dzień, aby uniknąć wpływu czynników zewnętrznych na Twoje testy i aby Twoje wyniki były jak najdokładniejsze.

 

2. Testowanie tylko na końcu

 

Testowanie jest ciągłym procesem, który deweloperzy wypełniają w trakcie swojej pracy, zapewniając, że każdy moduł jest na najwyższym możliwym poziomie podczas wysyłania swoich produktów.

Niektórzy niedoświadczeni programiści nie przeprowadzą żadnych testów na wcześniejszych etapach pracy, zamiast tego celując w intensywną sesję testową na końcu procesu.

Jednak może to spowodować więcej problemów niż rozwiązuje, a firmy odkrywają szeroki zakres problemów, które mogą walczyć z rozwiązaniem pod koniec rozwoju.

Testując w trakcie pracy, znasz sposób, w jaki poszczególne moduły działają i naprawiasz je w trakcie pracy, pozostawiając czas na dopracowanie produktu tuż przed wydaniem, a nie na zwalczanie błędów, które zostały niezauważone.

Jest to szczególnie prawdziwe w przypadku testów mobilnych, ponieważ przechodzą one przez ciągły proces aktualizacji nawet po wydaniu.

 

3. Ignorowanie replikacji błędów

 

Replikacja błędów odnosi się do procesu znalezienia problemu w oprogramowaniu i odtworzenia go raz po raz w celu ustalenia konkretnej przyczyny problemu. W niektórych procesach testowania z ograniczonymi zasobami lub ograniczeniami czasowymi, zespoły testujące ignorują proces replikacji błędów i zamiast tego skupiają się na znalezieniu szybkiej poprawki i przejściu do następnego błędu.

Ignorując replikację błędów, deweloperzy pozostawiają potencjalnie poważne problemy w swoich aplikacjach mobilnych, które mogą powodować kolejne błędy i problemy w późniejszych aktualizacjach oprogramowania.

Bądź dokładny od samego początku, bo to pozwoli Ci zaoszczędzić czas w przyszłości.

 

4. Stosowanie wyłącznie testów manualnych

 

Niektóre organizacje skupiają się wyłącznie na wykorzystaniu testów manualnych dla swoich aplikacji mobilnych, poświęcając dużo czasu na zapoznanie się z oprogramowaniem i poznanie sposobu jego działania.

Chociaż jest to dobry sposób na znalezienie błędów, istnieją pewne wyraźne problemy z koncentrowaniem się tylko na testach ręcznych. Jest to potencjalnie kosztowna trasa do naśladowania, co oznacza, że jesteś podatny na błędy ludzkie i może być powolną trasą do naśladowania.

Ponadto, Computer Vision poprzez platformę taką jak ZAPTEST może poprawić standard automatyzacji testów, czyniąc wiele ręcznych testów moot.

Integrując testy manualne i automatyczne w jeden spójny system, zwiększasz swoje szanse na znalezienie wszystkich błędów w oprogramowaniu i odpowiedź na wyzwania związane z kodowaniem doskonałej aplikacji mobilnej.

 

5. Koncentracja na jednym miejscu

 

Aplikacje coraz częściej korzystają z uprawnień do lokalizacji z urządzeń, wykorzystując lokalizację urządzenia do funkcji takich jak polecanie konkretnych sklepów, wdrażanie do gry takiej jak Pokémon GO oraz zapewnienie, że użytkownicy powinni mieć uprawnienia do wykonania działań w aplikacji.

Podczas testowania tych funkcji programiści powinni spróbować przetestować różne lokalizacje poprzez użycie VPN i rzeczywiste odwiedzenie innych miejsc. Dzięki temu aplikacje działają zgodnie z oczekiwaniami niezależnie od lokalizacji, a programiści oszczędzają czas po wydaniu pierwszej wersji na łataniu oprogramowania w celu obsługi nowych regionów.

 

6. Skupianie się wyłącznie na funkcjonalności

 

Podczas szybkiego zakończenia testów, testerzy oprogramowania zazwyczaj skupiają się na upewnieniu się, że funkcjonalność aplikacji jest zgodna z oczekiwaniami. Zajmuje to dużo czasu w procesie testowania, ale nie powinno być jedynym celem.

Poświęcając czas na pracę nad innymi cechami, takimi jak interfejs użytkownika i sposób, w jaki aplikacja wykorzystuje zasoby urządzenia mobilnego, użytkownicy mają ogólnie lepszy czas z aplikacją.

Pomiar zasobów jest ważniejszy w testach mobilnych, ponieważ wielu użytkowników ma kilka aplikacji uruchomionych jednocześnie. Pamiętaj, że funkcjonalność jest tylko jedną z części tego, co użytkownik bierze pod uwagę i dlatego powinna być tylko jedną z części szerszej strategii testowania, a nie jedynym rozważaniem.

 

7. Utrata kontroli nad środowiskiem testowym

 

Powodem, dla którego większość testów używa środowiska testowego jest to, że mają one kontrolowaną przestrzeń, w której mogą rozważyć sposób działania aplikacji. Utrzymanie tego pod kontrolą jest koniecznością, ponieważ oznacza to, że zespół programistów wie, jak działa aplikacja bez konieczności uwzględniania jakichkolwiek wpływów zewnętrznych.

Uczynienie spójnego środowiska testowego priorytetem dla zespołu testowego oznacza, że wyniki, które otrzymują są wiarygodne bez konieczności dostosowania do różnych użytkowników, wariancji danych czy zmian w urządzeniach, które są w użyciu.

 

Wniosek

Podsumowując, testowanie aplikacji mobilnych jest jedną z najważniejszych rzeczy, jakie może zrobić deweloper. Testowanie zapewnia, że funkcjonalność aplikacji działa zgodnie z oczekiwaniami firmy, pomaga wyważyć, co należy naprawić w danym oprogramowaniu i pozwala firmom zaplanować resztę cyklu rozwoju.

Niezależnie od tego, czy preferujesz testowanie ręczne czy hiper-automatyzację, skup się na opracowaniu rozwiązania testowego, które działa specjalnie dla Twojej firmy, ponieważ deweloperzy, którzy poświęcają czas i troskę swoim testom, ostatecznie dostarczają produkty, które kochają ich konsumenci.

 

FAQs i zasoby

Testowanie aplikacji mobilnych może być bardzo złożonym sektorem i ma wiele peryferyjnych informacji wokół niego, więc możesz skorzystać z angażowania się w jak najwięcej treści w sektorze, jak to możliwe.

Zajrzyj do sekcji najczęściej zadawanych pytań, aby dowiedzieć się więcej o testowaniu aplikacji mobilnych i odpowiedzieć na niektóre z Twoich pytań.

 

1. Najlepsze kursy z zakresu testowania aplikacji mobilnych

 

Istnieje kilka kursów dotyczących testowania aplikacji mobilnych, które możesz przejść, aby dowiedzieć się więcej o procesie i rozwinąć swoje umiejętności.

 

Do najlepszych kursów dotyczących testowania aplikacji mobilnych należą:

 

– „Mobile Testing Masterclass (2023) od początku” Udemy

– „ISTQB Foundation – Certified Mobile App Tester” firmy TSG Training

– „Wprowadzenie do testowania aplikacji mobilnych” Alison

– „Szkolenie z testowania aplikacji mobilnych” TekSlate

– „Szkolenie z testowania aplikacji mobilnych” firmy ZeoLearn

 

2. Jakie jest 5 najlepszych pytań na wywiad dotyczący testowania aplikacji mobilnych?

 

Wywiadowcy mają tendencję do zadawania sobie podobnych pytań dotyczących testowania oprogramowania, gdy ubiegasz się o rolę w testowaniu aplikacji mobilnych, z niektórymi z najczęstszych, w tym:

 

– Czy możesz porównać i skontrastować swoje doświadczenia z testowania aplikacji mobilnej z czasem testowania oprogramowania desktopowego lub innego oprogramowania własnościowego?

– Jakie widzisz największe wyzwania dla zespołu testującego aplikacje mobilne i jak byś je rozwiązał?

– Jaka jest rola automatyzacji w testowaniu aplikacji mobilnych i kiedy użyłbyś jej zamiast testów manualnych?

– Czy masz jakieś doświadczenie w przygotowywaniu testów przed ich wypełnieniem?

– Jakie są różnice między testami UAT a testami systemowymi i jak mają się one do testów aplikacji mobilnych?

 

3. Najlepsze tutoriale na YouTube dotyczące testowania aplikacji mobilnych

 

Jedne z najlepszych sposobów na poprawę standardu testowania aplikacji mobilnej obejmują korzystanie z tutoriali YouTube. Samouczki YouTube, na których możesz polegać, gdy szukasz poprawy procesów testowania aplikacji mobilnych, obejmują:

 

– „Manualny samouczek testowania mobilnego dla początkujących” – Testing Shala

– „Mobile Testing Made Easy” autorstwa QAFoxa

– „Testowanie aplikacji mobilnych: IOS/Android” autorstwa Ikechi Okereke

– „Testowanie aplikacji mobilnych” przez Akademię Tricentis

– „Learn mobile application testing from Scratch | Mobile application testing for beginners” by TechieQA

 

4. Jak utrzymywać testy aplikacji mobilnych?

 

Po rozpoczęciu prac nad testami aplikacji mobilnych istnieje kilka kroków, które organizacje podejmują w celu utrzymania testów. Najważniejsze jest, aby zachować testy w podobnych środowiskach, aby uzyskać dokładne wyniki we wszystkich wersjach twoich testów i oprogramowania.

Rozważ również audyt kodu przypadków testowych, jeśli to możliwe, ponieważ utrzymuje to dokładność kodu i dostosowuje twoje testy do najnowszej wersji aplikacji.

 

5. Jak ręcznie testować aplikacje mobilne?

 

Manualne testowanie aplikacji mobilnych to skomplikowany proces. Testowanie należy rozpocząć od stworzenia planu testów, a następnie opracowania przypadków testowych przed ich dokładnym zbadaniem. Przejdź przez wszystkie te przypadki testowe dokładnie podczas pracy nad oprogramowaniem, wszystko podczas robienia notatek na temat wszelkich błędów i problemów z wydajnością, które występują.

Na koniec tego procesu napisz obszerny raport o wszystkich pozytywach i negatywach aplikacji i przekaż go zespołowi programistów, aby naprawić wszelkie problemy, które istnieją w oprogramowaniu. Cykl jest kontynuowany, gdy testujesz kolejną iterację aplikacji.

 

6. Najlepsze książki o testowaniu aplikacji mobilnych

 

– „Hands-On Mobile App Testing: A Guide for Mobile Testers and Anyone Involved in the Mobile App Business” autorstwa Daniela Knotta

– „Mobile Testing: Ready Reckoner” autorstwa Ajay Balamurugadas i Sundaresan Krishnaswami

– „Tap Into Mobile Application Design” Jonathan Kohl

 

7. Jakie jest najlepsze narzędzie do testowania aplikacji mobilnych?

 

Istnieje kilka głównych narzędzi dostępnych dla procesów testowania aplikacji mobilnych, a jednym z najbardziej znanych jest ZAPTEST. Połączenie Computer Vision z dostępem ekspertów ZAP sprawia, że jest to jedna z najbardziej kompleksowych opcji dostępnych do testowania dowolnych aplikacji mobilnych w sposób równoległy, międzyplatformowy, między urządzeniami, między przeglądarkami…

 

8. Czy łatwo jest się nauczyć testowania mobilnego?

 

To zależy od rodzaju testów, które wypełniasz. Ręczne testy mobilne mogą być skomplikowanym procesem, ponieważ istnieje wiele kroków, z którymi musisz sobie poradzić, w tym przygotowanie środowiska testowego, samodzielne przeprowadzenie każdego pojedynczego kroku testu i zanotowanie wyników przed próbą znalezienia rozwiązania każdego z powstałych problemów.

Zautomatyzowane testowanie bez kodu, przeciwnie, jest proste. Użycie narzędzia takiego jak ZAPTEST oznacza, że możesz przygotować testy bez konieczności uczenia się kodu, powiedzieć oprogramowaniu co ma testować i po prostu otrzymać wyniki po zakończeniu.

Na koniec procesu otrzymujesz wyniki i oceniasz je przed rozpoczęciem pracy nad ewentualnymi wadami oprogramowania. Celem narzędzi automatyzacji jest uproszczenie przepływu pracy QA, do tego stopnia, że zupełnie nowi testerzy uznają przystosowanie się do nowych zadań za niewiarygodnie proste.

 

9. Jaka jest różnica między testowaniem aplikacji mobilnych a testowaniem mobilnym?

 

Testy mobilne są zazwyczaj wykonywane w celu ustalenia, czy urządzenie, na którym działa aplikacja, działa prawidłowo. Testowanie aplikacji mobilnych sprawdza aplikację na różnych urządzeniach, skupiając się na stronie programowej zagadnienia, a nie na przypadku sprzętowym.

 

Download post as PDF

Alex Zap Chernyak

Alex Zap Chernyak

Founder and CEO of ZAPTEST, with 20 years of experience in Software Automation for Testing + RPA processes, and application development. Read Alex Zap Chernyak's full executive profile on Forbes.

Get PDF-file of this post

Virtual Expert

ZAPTEST

ZAPTEST Logo