fbpx

În ultimii ani, telefoanele mobile au jucat un rol important în societatea modernă, devenind cele mai frecvent accesate dispozitive de pe piață. Această tranziție majoră înseamnă că întreprinderile acordă mai mult timp și atenție creării de aplicații mobile pentru o gamă largă de sarcini, de la sprijinirea persoanelor pentru a se pune în formă până la susținerea fluxurilor de lucru într-o instalație industrială. Fiecare dintre aceste aplicații necesită o testare amănunțită pentru a se asigura că funcționează conform așteptărilor.

Aflați mai multe despre ce este testarea aplicațiilor mobile, cu mai multe informații despre diferitele tipuri de testare a aplicațiilor mobile și dacă testarea manuală sau automată a aplicațiilor mobile este potrivită pentru o organizație.

 

Table of Contents

Ce este testarea aplicațiilor mobile?

lista de verificare uat, instrumente de testare a aplicațiilor web, automatizare și multe altele

Testarea aplicațiilor mobile se referă la procesul de testare a software-ului pe dispozitive mobile. Companiile finalizează aceste procese de testare din mai multe motive, inclusiv pentru a se asigura că software-ul funcționează și că aplicația este atractivă pentru utilizatorii de dispozitive mobile.

Un dezvoltator de aplicații are la dispoziție mai multe tipuri diferite de testare și mai multe metode de finalizare a acestor teste. Testarea aplicațiilor mobile este un proces pe care o echipă independentă de asigurare a calității îl realizează în măsura în care este posibil, deoarece acest lucru înseamnă că nu există o prejudecată inerentă în testarea introdusă de un dezvoltator care dorește să livreze rapid produsul.

Scopul final al testării aplicațiilor mobile într-o companie este de a găsi orice probleme prezente în software, de a stabili cum poate organizația să rezolve aceste probleme și, în cele din urmă, de a livra un produs de înaltă calitate în care clienții sunt bucuroși să investească.

 

Ce tipuri de aplicații mobile puteți testa?

testarea automatizării aplicațiilor web

Există mai multe tipuri de aplicații mobile care sunt disponibile pentru testare. Cei mai de succes dezvoltatori nu se concentrează doar pe crearea de aplicații pentru o singură platformă, ci accesează cât mai multe platforme pentru a profita la maximum de potențialul lor public.

 

Unele dintre tipurile de aplicații mobile pe care dezvoltatorii le pot testa la locul de muncă includ:

 

1. Aplicații iOS

 

iOS este sistemul de operare dezvoltat de Apple pentru dispozitivele iPhone și iPad, iar acestea fiind considerate produse de prestigiu pe piețele din întreaga lume, dezvoltatorii trebuie să se asigure că sunt pe această platformă.

Apple are standarde foarte înalte pentru magazinul său de aplicații, cerând ca toate aplicațiile mobile să fie testate temeinic înainte de lansare, să respecte liniile directoare pentru dezvoltatori și să se încadreze în codul etic al magazinului.

Atunci când testați aplicațiile iOS, asigurați-vă că aveți cele mai riguroase standarde posibile. Funcționează bine aplicația dvs. pe cea mai recentă versiune de iOS, precum și pe versiunile anterioare, și cum o puteți pregăti pentru versiunile viitoare?

V-ați testat temeinic aplicația pentru vulnerabilități de securitate în iOS?

Toate funcțiile individuale ale aplicației funcționează și se integrează cu alte funcții iOS, de exemplu, urmărirea locației, apelarea și fotografiile?

 

2. Aplicații Android

 

Android este una dintre cele mai răspândite platforme, Google, Samsung, Nokia, OnePlus și multe altele utilizând sistemul de operare. Acest lucru înseamnă că crearea de software pentru un telefon Android are o bază mare de utilizatori potențiali, așa că este esențial să treci de procesul de moderare din Google Play Store.

 

Unii dintre factorii pe care moderatorii Android îi caută atunci când examinează aplicațiile mobile includ:

 

– Conținut restricționat, cum ar fi intimidarea, hărțuirea, activitățile ilicite sau orice conținut ilegal.

– Proprietatea intelectuală furată, fie de la alte aplicații, fie de la orice altă companie majoră.

– Probleme legate de securitatea datelor și a dispozitivelor sau potențialul de utilizare abuzivă a datelor cu caracter personal și de inducere în eroare a utilizatorului cu privire la utilizarea acestora.

– Lipsa de conformitate cu Legea privind protecția confidențialității online a copiilor (COPPA), o lege americană care garantează că conținutul digital este adecvat pentru tineri.

– Nerespectarea clară a orientărilor de facturare din Play Store și neprezentarea tuturor taxelor pe care le plătesc utilizatorii.

– Funcționalitatea slabă, cum ar fi blocarea repetată, înghețarea sau bug-urile, care fac parte din testele de utilizare mobilă a unei aplicații.

Una dintre cele mai mari provocări pentru dezvoltatorii și testatorii de aplicații Android este dezvoltarea unei aplicații care să funcționeze fără probleme pe mii de dispozitive. Există peste 24 000 de tipuri distincte de dispozitive Android pe piață, iar testerii trebuie să fie riguroși în testarea funcționalității, performanței și securității aplicației lor pe toate liniile majore de dispozitive.

În timp ce dispozitivele Android pot încărca aplicațiile prin instalarea unui APK și pot renunța la necesitatea de a utiliza Play Store, dacă o aplicație dorește să fie suficient de vizibilă pentru a fi considerată populară și să obțină un nivel rezonabil de venituri, este necesar să treacă prin moderarea Play Store.

 

3. Dispozitive suplimentare

 

Android și iOS ocupă cea mai mare parte a cotei de piață a dispozitivelor mobile, dar există și unele care utilizează sisteme de operare alternative.

De exemplu, sistemele de operare cu sursă deschisă, precum Fuchsia și LiteOS, se concentrează pe simplitate și, deși în prezent au un număr relativ mic de utilizatori, aceștia sunt totuși utilizatori pe care dezvoltatorii de aplicații mobile pot beneficia de pe urma lor.

Se concentrează în principal pe dezvoltarea și testarea aplicațiilor mobile pentru dispozitive Apple și Android, dar, în cazul în care un client specifică faptul că utilizează un sistem de operare mai rar în activitatea sa, încearcă să dezvolte software ținând cont de nevoile acestuia. Nu există cerințe specifice care să fie atinse pentru a intra pe aceste dispozitive, deoarece un sistem de operare open-source tinde să fie mai ușor de instalat pe o aplicație mobilă.

 

Când și de ce testăm

performanța aplicațiilor mobile?

Ciclul de viață UAT

Există mai multe momente în procesul de dezvoltare în care companiile testează performanța aplicațiilor lor mobile, fiecare ocazie având propriile beneficii pentru o companie care finalizează testarea.

 

Unele dintre diferitele momente în care se testează performanța aplicațiilor mobile includ:

 

1. După crearea de noi caracteristici

 

Fiecare aplicație mobilă este alcătuită din diferite subsisteme, fie că este vorba de modul în care datele sunt introduse într-o bază de date, de modul în care software-ul prezintă informațiile utilizatorului sau de modul în care o aplicație răspunde la intrările dispozitivului.

Aceste caracteristici și funcții pot fi complexe de dezvoltat și pot eșua complet sau pot transmite utilizatorului informații greșite. Testarea completă a aplicației mobile după ce dezvoltați fiecare nouă caracteristică înseamnă că testați caracteristicile în mod izolat, asigurându-vă că sunt codate corespunzător și că funcționează în modul în care vă așteptați, fără erori sau dificultăți.

De exemplu, dacă dezvoltați o aplicație pentru un joc de cuvinte pentru mobil și adăugați un nou „mod” de joc la aplicația dvs. care permite utilizatorilor să joace o rundă de 30 de secunde la mare viteză contra cronometru, veți efectua teste amănunțite pentru acest nou mod de joc înainte de a-l lansa în public.

Pe lângă testarea funcționării modului așa cum vă așteptați, ați putea testa modul în care se comportă aplicația în timpul jocului, dacă scorurile rundei sunt salvate corespunzător și dacă restul aplicației este afectat odată ce noul mod de joc este integrat în codul aplicației principale.

Dezvoltatorii își pot compila aplicațiile mobile cu încredere, știind că toate funcționalitățile funcționează și că orice problemă provine din modul în care fiecare modul se conectează cu celelalte.

 

2. După compilarea aplicației

 

Compilarea unei aplicații mobile se referă la reunirea întregului cod într-o singură aplicație funcțională, iar după compilarea aplicației de la o nouă actualizare, este esențial să se efectueze o testare completă a aplicației mobile.

Prin testarea după compilarea aplicației mobile, vă asigurați că funcțiile individuale ale aplicației nu se ciocnesc între ele, provocând erori și bug-uri care duc la un comportament imprevizibil al aplicației.

De exemplu, dacă tocmai ați compilat o aplicație mobilă care permite utilizatorilor să creeze liste de cumpărături și să scaneze ofertele relevante din supermarketuri pentru a găsi cele mai bune oferte, este posibil să compilați module individuale care permit utilizatorilor să creeze liste de cumpărături și să răsfoiască ofertele din supermarketuri. În timp ce ambele module funcționează bine independent, această rundă de testare asigură că se integrează unul cu celălalt și că funcționează bine individual după compilarea codului.

Atunci când testați cât mai curând posibil, descoperiți rapid care este problema, în loc să continuați să actualizați și să construiți fără să știți că există o problemă care se ascunde în fundal.

Testarea mai timpurie a aplicațiilor mobile permite rezolvarea mai rapidă a problemelor, construind software-ul pe o bază mai solidă și contribuind la un standard mai bun al software-ului la sfârșitul procesului.

 

3. Imediat înainte de lansare

 

Înainte de a lansa o aplicație mobilă, efectuați un proces de testare amănunțită a întregului software. Acest lucru implică compilarea din nou a întregului pachet, inclusiv a tuturor funcțiilor și a interfeței cu utilizatorul, și existența unui mediu real în care să se testeze produsul.

Companiile finalizează un test al aplicației mobile imediat înainte de lansare, deoarece aceasta este versiunea de software care va fi disponibilă în magazinele de aplicații, astfel încât este esențial să știți că software-ul funcționează așa cum vă așteptați. De exemplu, dacă creați o aplicație de filtrare a fețelor, veți testa fiecare funcție a aplicației – adică fiecare filtru, setare și opțiune de partajare – precum și performanța, scurgerile de date, securitatea și alte aspecte nefuncționale ale aplicației.

Un dezvoltator care testează imediat înainte de lansare reduce numărul de erori din software și oferă o experiență mai bună pentru utilizator, orice problemă rămasă fiind mai mică și relativ ușor de remediat de către companie. Clienții au o experiență mai bună, iar întreprinderea își păstrează reputația de a oferi produse software de calitate.

 

Care sunt diferențele dintre Mobile

Testarea aplicațiilor vs. desktop?

clarificarea unor confuzii în automatizarea testelor software

Unii oameni abordează dezvoltarea aplicațiilor mobile și cred că este un proces identic cu crearea unui program pe un desktop, codificarea aplicației și finalizarea testelor părând să utilizeze același set de competențe și concepte.

Cu toate acestea, există câteva diferențe fundamentale între testarea unei aplicații mobile și îndeplinirea sarcinilor de asigurare a calității pentru un software desktop.

 

Printre principalii factori care le diferențiază pe cele două se numără:

 

1. Mediu

 

Primul factor care le separă pe cele două este mediul în care are loc testul. În cazul în care o aplicație web este livrată printr-un browser și un pachet software este instalat printr-un fișier exe, acest lucru este semnificativ diferit pe mobil.

Pe de altă parte, aplicațiile mobile în stadii avansate necesită testare de la instalare până la cele mai complexe caracteristici și pot necesita o simulare a unei descărcări din magazinul de aplicații. Testatorii de aplicații mobile creează un mediu de testare personalizat care se potrivește aplicației pe care au dezvoltat-o. Simularea cât mai exactă a proceselor aplicației crește fiabilitatea testelor.

 

2. Variația utilizatorului

 

Dispozitivele Windows și Mac au tendința de a fi compatibile între ele, având un sistem de operare clar care este același pe toate dispozitivele. Acest lucru este valabil indiferent de hardware-ul pe care utilizatorul îl are la dispoziție, deoarece sistemul de operare este același pachet indiferent de dispozitivul pe care este instalat.

Dispozitivele mobile sunt diferite. În timp ce un telefon este un pachet controlat de piese de la producător, acești producători creează adesea versiuni modificate ale sistemului de operare Android pentru compania lor. Aceasta include EMUI pe dispozitivele Huawei, Fire OS pe orice dispozitiv Amazon și GrapheneOS pentru gama Pixel de la Google.

Dezvoltatorii trebuie să testeze pe o serie de sisteme de operare pentru a se asigura că există un nivel bun de funcționalitate pe toate dispozitivele mobile, astfel încât toți utilizatorii să beneficieze de experiența pentru care a fost concepută aplicația.

 

Cine este implicat în testarea aplicațiilor pe iPhone,

Android și alte dispozitive mobile?

cine ar trebui să fie implicat în instrumentele de automatizare a testelor software și în planificarea acestora

Există mai multe roluri implicate în procesele de testare a aplicațiilor mobile ale unei companii atunci când se asigură că o aplicație este la standardul corect.

 

Unele dintre rolurile principale în procesul de testare a aplicațiilor pe dispozitive mobile sunt:

 

– Manager QA

Managerul departamentului de asigurare a calității. Acest post implică angajarea și concedierea membrilor personalului, organizarea listelor de lucru ale departamentului și atribuirea de sarcini persoanelor pe parcursul procesului de asigurare a calității. Această persoană este responsabilă în ultimă instanță de calitatea testării aplicațiilor mobile.

 

– Tester

Persoana responsabilă pentru finalizarea testelor aplicației mobile. Aceasta implică crearea mediului inițial pentru testare, efectuarea testelor de funcționalitate și performanță a aplicației și, în final, notarea oricăror probleme legate de aplicație pentru a le transmite echipei de dezvoltare.

 

– Utilizatori finali

Unele forme de testare a aplicațiilor mobile, cum ar fi testarea acceptării de către utilizator, se bazează pe utilizatori externi pentru a finaliza testarea mobilă, deoarece aceasta este o oportunitate de a vedea ce cred clienții despre produs.

Utilizatorii finali primesc aplicația mobilă, parcurg un proces de testare și completează o serie de formulare cu întrebări atent alese pentru a oferi feedback dezvoltatorilor.

 

Clienți

Unele companii dezvoltă aplicații mobile industriale la comandă pentru un anumit client. În aceste cazuri, rolul unui client în procesul de testare a aplicației mobile este în primul rând de a comunica dezvoltatorului așteptările și specificațiile sale, pe care echipa de testare le compară cu aplicația pe parcursul testului.

 

– Dezvoltatorii

Echipa de dezvoltare comunică cu echipa de asigurare a calității pe tot parcursul procesului, primind feedback cu privire la aplicația mobilă și oferind îndrumări pentru testerii mobili ori de câte ori există o funcție complicată care necesită un sprijin suplimentar pentru utilizator. Dezvoltatorii realizează actualizări amănunțite după ce primesc acest feedback pentru a îmbunătăți produsul.

 

– Inginer de automatizare

Unele companii își automatizează procesele de testare mobilă și, ca urmare, angajează un inginer specializat în automatizare. Un inginer de automatizare lucrează împreună cu testeri Q A pentru a codifica un test complet automatizat care răspunde la orice întrebare pe care echipa QA o are cu privire la funcționalitatea software-ului.

 

Ce testăm în testarea aplicațiilor mobile?

ce tipuri de procese să automatizezi cu testarea software pentru ui - black box testing

 

Există o mulțime de caracteristici pe care oamenii le testează atunci când examinează o aplicație mobilă, atât funcționale, cât și nefuncționale. Mai degrabă decât să caute doar funcționalitatea, cele mai bune teste de aplicații mobile evaluează o gamă largă de aspecte pentru a se asigura că clientul primește o aplicație care atinge cele mai exigente standarde.

 

Unele dintre părțile unui software pe care companiile le analizează atunci când finalizează procesul de testare a aplicațiilor mobile includ:

 

1. Funcționalitate

 

Funcționalitatea se referă la modul în care aplicația mobilă îndeplinește toate sarcinile de care are nevoie. Testarea funcționării corecte a unei aplicații mobile implică testarea tuturor sistemelor din cadrul aplicației, cum ar fi asigurarea faptului că o aplicație de calendar salvează întâlnirile și are o alarmă care se declanșează atunci când are loc o întâlnire.

Asigurarea faptului că aplicația mobilă funcționează sunt una dintre primele părți ale testării pe care un dezvoltator le completează, deoarece funcționalitatea backend este unul dintre cele mai importante aspecte ale unei aplicații pe care o echipă construiește apoi o UI mai degrabă decât să creeze o interfață de utilizator înainte de a construi o aplicație funcțională în cadrul acesteia.

Funcționalitatea mobilă este testată cu ajutorul unor cazuri de testare care descriu exact cum ar trebui să se comporte fiecare funcție atunci când sunt efectuate anumite acțiuni. Dacă aplicația se comportă conform așteptărilor pentru fiecare caz de testare funcțională, aceasta trece testul funcțional.

 

2. Compatibilitate

 

În testarea aplicațiilor mobile, compatibilitatea este, de fapt, un subset al funcționalității. Atunci când o aplicație este compatibilă cu un alt sistem de operare, dispozitiv și tip de dispozitiv (cum ar fi un telefon, o tabletă sau un laptop), aceasta înseamnă că funcționează la fel de bine pe alte sisteme ca și pe cel pentru care a fost inițial concepută.

Unul dintre principalele motive pentru care organizațiile caută compatibilitatea în procesele de dezvoltare a aplicațiilor mobile este faptul că, cu cât o aplicație este mai compatibilă, cu atât mai multe dispozitive vor funcționa pe ea.

Atunci când testează compatibilitatea, testerii vor examina o serie de aspecte, inclusiv performanța, funcționalitatea și securitatea. Funcțiile se comportă conform așteptărilor pe diferite platforme, cât de repede se încarcă aplicația pe diferite dispozitive și câți utilizatori poate gestiona aplicația în același timp pe Android și iOS?

 

3. Receptivitate

 

Telefoanele mobile și tabletele au dus la un grad mai mare de receptivitate în utilizarea zilnică a software-ului de către oameni, o singură apăsare pe ecran deblocând oportunități pentru utilizator.

Cu cât un software este mai receptiv, cu atât mai repede reacționează la instrucțiunile utilizatorului și își îndeplinește sarcinile. Această capacitate de reacție este o parte semnificativă a plăcerii pe care o are utilizatorul unei aplicații, controalele mai rapide ajutându-l să își îndeplinească sarcinile mai repede și să se întoarcă la ceea ce făcea.

Printre exemplele de măsurători ale capacității de răspuns se numără rapiditatea cu care se încarcă aplicația, rapiditatea cu care se încarcă diferite pagini sau cât timp îi ia aplicației să proceseze o anumită acțiune.

Aplicațiile lente îi pot frustra pe utilizatori, deoarece aceștia au impresia că își pierd timpul, iar datele arată că 57% dintre utilizatori nu vor recomanda o afacere dacă aceasta nu răspunde la nevoile utilizatorilor de dispozitive mobile. Testarea capacității de reacție și a performanței este ideală pentru păstrarea utilizatorilor.

 

4. Atracția vizuală

 

Atunci când o aplicație mobilă este atractivă din punct de vedere vizual, este mai probabil ca oamenii să petreacă mai mult timp pe acea aplicație. La urma urmei, de ce și-ar petrece un utilizator timp cu o aplicație al cărei aspect nu-i place, când există aplicații concurente mult mai ușor de utilizat și mai intuitive?

Într-o anumită măsură, atractivitatea vizuală este subiectivă și nu poate fi testată cu ajutorul unor măsurători în mod tradițional. Cu toate acestea, cei care testează aplicațiile pot consulta grupuri de discuție pentru a afla cât de atractiv este un anumit design vizual, deși acest lucru ar trebui să se facă într-un stadiu incipient, înainte ca designul să fie integrat în cod.

Alți parametri valoroși, cum ar fi cifrele de descărcare sau timpul pe care fiecare utilizator îl petrece pe aplicație, ar putea, de asemenea, să îi ajute pe cei care testează aplicațiile să înțeleagă cât de atractivă este aplicația lor din punct de vedere vizual.

 

5. Experiența utilizatorului

 

Experiența utilizatorului se referă la modul în care un utilizator percepe aplicația mobilă cu care lucrează.

Acest lucru merge dincolo de modul în care aplicația se simte și funcționează, examinând în mod specific publicul țintă și ceea ce caută acesta la o aplicație mobilă. Testarea experienței utilizatorului unei aplicații mobile înseamnă fie că utilizatorii finali testează produsul, fie că testele sunt efectuate ținând cont în mod special de specificațiile și gusturile utilizatorului.

Parametrii obișnuiți ai experienței utilizatorului pe care testerii de software îi pot măsura includ rapiditatea cu care se încarcă aplicația, numărul de clicuri necesare pentru a finaliza o anumită acțiune și cât timp este necesar pentru a îndeplini funcția principală a aplicației.

De exemplu, dacă creați o aplicație cu orarul autobuzelor, cât timp le ia utilizatorilor să găsească autobuzul și să verifice ora de sosire?

 

Caracteristicile mobilei

Teste de aplicații

Există câteva caracteristici pe care trebuie să le urmăriți atunci când completați testele mobile. Acestea sunt caracteristici ale testelor în sine care diferențiază testele aplicațiilor mobile de testele similare care examinează aplicațiile desktop, deoarece cele două pot diferi semnificativ în practică.

 

Unele dintre principalele caracteristici ale testelor aplicațiilor mobile includ:

 

1. Mai multe dispozitive

 

Multe dintre testele aplicațiilor mobile utilizează o gamă largă de dispozitive. Acest lucru este mai puțin valabil în cazul în care dispozitivele iOS sunt cele care sunt dezvoltate, dispozitivele Android având o varietate mai mare de producători și modele.

Prin testarea pe cât mai multe dispozitive mobile posibil, beneficiați de o perspectivă mult mai largă asupra modului în care funcționează software-ul. Pentru unii dezvoltatori, acest lucru poate însemna replicarea unor dispozitive diferite într-un mediu de testare digitală a software-ului, în timp ce, în unele cazuri, ar putea fi posibilă testarea efectivă a funcționării și performanței aplicațiilor pe dispozitive fizice.

Unii dezvoltatori pot invita persoanele care testează jocul să descarce aplicația pe dispozitivele lor și să ofere feedback cu privire la tipul de dispozitiv și la performanța aplicației.

 

2. Repetarea testelor

 

Aplicațiile mobile tind să fie mult mai mici decât cele pentru desktop, cu dimensiuni de ordinul megabytes și nu gigabytes. Acest lucru face ca fluxurile de lucru să fie mult mai rapide decât pe desktop și, uneori, înseamnă că există mult mai puțin conținut care necesită testare.

Datorită dimensiunii aplicațiilor mobile în raport cu aplicațiile desktop, testarea aplicațiilor mobile este, de obicei, mai rapidă și mai ușor de repetat. De obicei, echipele de testare sunt capabile să repete testele de nenumărate ori, ceea ce duce la un produs final mai rafinat.

 

3. Testarea între platforme

 

Majoritatea aplicațiilor software pentru desktop se concentrează pe una dintre cele două platforme, Windows sau MacOS.

Cu toate acestea, atunci când se finalizează dezvoltarea mobilă, acest lucru nu este întotdeauna cazul. Aplicațiile mobile sunt dezvoltate atât pe iOS, cât și pe Android, ceea ce înseamnă că, în unele cazuri, companiile testează pe ambele platforme în mod individual și, pe alocuri, pe ambele platforme pe un singur cont. Dacă nu se efectuează testări între platforme, o aplicație ar putea funcționa bine și arăta bine pe Android, dar să se afișeze prost sau să se blocheze pe dispozitivele iOS.

Efectuarea testelor cross-platform asigură faptul că un utilizator cu ambele tipuri de dispozitive poate lucra eficient fără a fi nevoit să aibă două conturi separate.

 

Strategii de testare a aplicațiilor mobile

2-2.png

Având o strategie înainte de a începe testarea aplicațiilor mobile, vă asigurați că veți obține rezultate mai precise în cadrul testelor. Toți cei implicați în proces își înțeleg corect rolul și știu ce trebuie să facă și când trebuie să o facă, alături de motivul pentru care echipa de asigurare a calității urmează acea strategie specifică.

 

Câteva exemple de strategii de testare a aplicațiilor mobile pe care le poate urma o echipă de asigurare a calității includ:

 

1. Testare multiplă

 

Una dintre principalele strategii pe care dezvoltatorii din domeniul aplicațiilor mobile le pot folosi este testarea multiplă. Acest proces se referă la testarea mai multor aspecte ale unei aplicații mobile în același timp, mai degrabă decât la efectuarea de teste individuale.

În timp ce majoritatea scenariilor de testare a aplicațiilor mobile beneficiază de faptul că pot fi realizate în mod izolat, există unele pe care trebuie să le realizați atunci când lucrați la alte sarcini, cum ar fi examinarea ratei la care o aplicație consumă bateria unui dispozitiv sau dacă aplicația funcționează pe un anumit sistem de operare.

Combinând testele aplicațiilor mobile care nu interferează între ele într-un singur proces de testare, economisiți timp pentru QA în cazul unor teste altfel simple, dar de lungă durată, și permiteți companiei să aloce mai multe resurse pentru testarea mobilă urgentă și remedierea erorilor.

 

2. Teste end-to-end

 

Testele aplicațiilor mobile de la un capăt la altul se referă la un proces prin care trec companiile atunci când au o aplicație mobilă completă și implică parcurgerea fiecărui pas din timpul petrecut de un client cu aplicația.

Unele dintre etapele acestui proces includ instalarea inițială a aplicației mobile pe un dispozitiv nou, acordarea aplicației a permisiunilor de care are nevoie pentru a funcționa și parcurgerea tuturor funcțiilor una câte una. Această strategie simulează în mod eficient timpul petrecut de cineva cu o aplicație și se asigură că nu există probleme legate de achiziția aplicației, pe lângă utilizarea acesteia.

Multe companii pun în aplicare strategii end-to-end atunci când ciclul de dezvoltare este complet, astfel încât să aibă o idee cuprinzătoare despre modul în care utilizatorii interacționează cu aplicația încă de la început.

 

3. Testarea actualizării sistemului de operare/dispozitivului

 

O mulțime de dezvoltatori care lucrează în domeniul mobil petrec mult timp asigurându-se că aplicația lor funcționează bine cu dispozitive care își îmbunătățesc sistemul de operare în timp și cu utilizatori care schimbă constant dispozitivele. Acest lucru implică actualizarea sistemului de operare al unui dispozitiv între teste pentru a se asigura că aplicația mobilă funcționează în continuare după o schimbare semnificativă și, dacă funcționează, dacă datele utilizatorului se transferă pe noul sistem de operare sau pe noile dispozitive.

De exemplu, odată cu lansarea Android 12, o mulțime de utilizatori au constatat că aplicațiile lor nu mai funcționau, deoarece datele din memoria cache ale aplicației erau acum depășite și incompatibile cu noul sistem de operare. Ștergerea acestor date ar rezolva problema, dar mulți utilizatori nu știu cum să îndeplinească această sarcină. Tranziția între versiuni și dispozitive să fie cât mai perfectă este o necesitate pentru păstrarea utilizatorilor și, prin urmare, este vitală în testarea aplicațiilor mobile.

 

Ciclul de viață al testării aplicațiilor mobile

Testarea unui software nu este un proces liniar care se termină după ce ați terminat testul, ci un ciclu în care dezvoltatorii se află în mod constant, de la testare la rezolvarea problemelor găsite în teste și apoi la examinarea acestor actualizări în testele ulterioare.

 

Diferitele etape din ciclul de viață al testării aplicațiilor mobile includ:

 

1. Pregătirea și crearea strategiei

 

Prima parte a ciclului de viață al testării este etapa de pregătire. În acest punct al procesului de testare a aplicațiilor mobile, organizația reunește o echipă de asigurare a calității pentru a finaliza testarea, recrutând noi testeri pentru orice roluri care ar putea fi necesar a fi ocupat, în plus față de achiziționarea oricăror active de care organizația are nevoie în timpul testării, cum ar fi dispozitive mobile specifice pe care le utilizează clientul.

Etapele timpurii ale ciclului de testare mobilă includ, de asemenea, crearea unei strategii, în care managerul de asigurare a calității stabilește ce se așteaptă de la software și începe să planifice o strategie care să testeze toate aceste condiții prealabile în cel mai eficient mod posibil.

 

2. Identificarea tipurilor de testare

 

Odată ce o echipă de testare a software-ului înțelege mai bine ceea ce caută, poate începe să examineze diferite tipuri de testare pe care să le implementeze.

Mai multe detalii despre tipurile de testare a aplicațiilor mobile sunt disponibile mai târziu în acest ghid. Identificarea tipurilor de teste de care aveți nevoie vă ajută să vă pregătiți pentru efectuarea testelor pe aplicațiile mobile, transmițându-le testerilor ce caută și de ce sunt importante acele caracteristici.

În mod ideal, în acest stadiu nu numai că trebuie să identificați tipurile de teste, ci și parametrii specifici pe care îi considerați un succes în cadrul testelor mobile.

 

3. Construirea cazurilor de testare

 

Cazurile de testare sunt pașii pe care software-ul îi parcurge în realizarea unui test specific pentru o aplicație mobilă.

Indiferent de metoda specifică de testare pe care o utilizați, trebuie să proiectați cazuri de testare. Faceți-le cât mai amănunțite posibil și asigurați-vă că examinați toate funcționalitățile necesare dintr-un pachet software, repetabilitatea fiind un alt aspect esențial al unui caz de testare.

Atunci când automatizați testarea mobilă, scrieți un „script de testare” care finalizează testul în mod independent, fără a necesita intervenția membrilor echipei de testare.

 

4. Configurarea mediului de testare

 

Un mediu de testare este un spațiu în care are loc un test, inclusiv numărul specific de dispozitive mobile pe care le utilizați, datele pe care le introduceți într-o aplicație (în cazul în care aplicația se bazează pe servicii live) și sistemul de operare pe care rulează dispozitivele.

Dacă este posibil, asigurați-vă că toate aceste caracteristici sunt aceleași la începutul fiecărui test mobil, astfel încât să aveți un grad mai mare de consecvență în rezultate. Singurul moment în care nu faceți acest lucru este atunci când le folosiți ca variabile independente pentru a vedea cum răspunde software-ul la diferite combinații de dispozitive și sisteme de operare.

 

5. Testarea automatizată

 

Companiile folosesc testarea automată, testarea manuală sau o combinație a ambelor pentru aplicațiile mobile, iar această versiune a ciclului alege să prezinte ambele etape.

Finalizați testarea automată relativ devreme în ciclul de testare a dispozitivelor mobile, deoarece acesta este un instrument ideal pentru a descoperi sistemele care nu funcționează și deficiențele generale ale programului.

Folosiți automatizarea testelor mobile ca un instrument de diagnosticare care acoperă informațiile cantitative de bază din jurul aplicației și vă oferă informații bune pe care să le folosiți în etapele ulterioare ale testării.

 

6. Testarea manuală

 

Testarea manuală este etapa procesului în care un tester QA intră în aplicația mobilă și testează o serie de caracteristici și funcții pentru a stabili dacă software-ul corespunde standardelor.

Folosiți testarea manuală pentru a aborda procese mai complexe și cazuri în care este necesară o judecată calitativă, cum ar fi furnizarea de feedback cu privire la designul interfeței de utilizator sau discutarea faptului dacă fluxul dintre caracteristicile aplicației mobile este natural pentru utilizatori.

 

7. Teste de compatibilitate

 

Odată ce testele generale sunt finalizate, gândiți-vă să efectuați teste mai specifice pentru aplicația mobilă. Prima dintre acestea este testarea compatibilității, care presupune rularea aplicației pe mai multe dispozitive mobile și pe o serie de sisteme de operare.

În cazul în care performanța este deosebit de slabă sau complet nefuncțională, dezvoltatorii știu că există o problemă fie cu telefonul, fie cu sistemul de operare (care este restrânsă și mai mult prin mai multe teste) și o pot rezolva într-o actualizare ulterioară.

 

8. Testarea performanțelor

 

În comparație cu computerele desktop, telefoanele au resurse relativ limitate. Testele de performanță garantează că performanța unei aplicații pe telefonul mobil este în mod rezonabil în concordanță cu acest fapt, deoarece testele de performanță examinează proporția de procesor, baterie și memorie RAM a telefonului pe care o utilizează aplicația.

Scopul testelor de performanță este de a găsi procesele de mare intensitate și de a le crește eficiența, astfel încât aplicația mobilă sau software-ul să nu ocupe prea mult din resursele utilizatorului.

 

9. Raportarea rezultatelor

 

După ce ați finalizat toate aceste teste de aplicații mobile și ați notat rezultatele, treceți la o etapă de raportare.

Raportarea rezultatelor presupune crearea unui raport care să cuprindă toate datele și feedback-ul calitativ de la testare, indicând echipei de dezvoltare domeniile care necesită îmbunătățiri.

Implică atât un rezumat, cât și datele brute, deoarece acest lucru oferă o explicație simplă a ceea ce este o problemă, oferind în același timp suficiente informații pentru ca echipa de dezvoltare să se scufunde în profunzime și să învețe despre probleme.

 

10. Actualizarea dezvoltării

 

Etapa finală a procesului de dezvoltare a aplicației mobile constă în elaborarea unei actualizări a aplicației care să rezolve problemele pe care le-ați descoperit în etapele de testare și raportare a ciclului de viață.

Procesele de testare există pentru ca dezvoltatorii să analizeze software-ul pe care îl dezvoltă, să găsească defecte și să creeze o strategie pentru a le rezolva, ceea ce face ca etapa de actualizare a procesului să fie, fără îndoială, cea mai importantă.

Atunci când actualizați software-ul ca răspuns la rezultatele testelor, asigurați-vă că orice modificare pe care o faceți nu are efecte nedorite asupra restului aplicației mobile. Acestea sunt probleme care vor fi descoperite în următoarea rundă de testare, atunci când va începe din nou ciclul de testare a dispozitivelor mobile, care verifică dacă toate corecturile sunt reușite și nu au un impact negativ asupra altor domenii.

 

Testarea aplicațiilor Android vs. iOS

Ce este testarea software?

Cele două opțiuni principale de sisteme de operare disponibile pentru testarea pe dispozitive mobile sunt Android și iOS. Ambele platforme de aplicații diferă semnificativ una de cealaltă și necesită o abordare unică atunci când vine vorba de testare.

 

1. Care sunt particularitățile testării aplicațiilor iOS?

 

Una dintre principalele particularități ale testării aplicațiilor iOS este faptul că platforma este cu sursă închisă. Acest lucru înseamnă că nucleul este dezvoltat de Apple și controlat de termenii și condițiile companiei, menținând sistemul relativ închis.

IS YOUR COMPANY IN NEED OF

ENTERPRISE LEVEL

TASK-AGNOSTIC SOFTWARE AUTOMATION?

O altă caracteristică a testării aplicațiilor iOS este faptul că testați un număr finit de dispozitive mobile. Numai produsele Apple, cum ar fi iPhone și iPad, utilizează iOS, ceea ce limitează variația pe care trebuie să o luați în considerare în specificațiile dispozitivelor mobile atunci când testați compatibilitatea dispozitivelor.

 

2. Care sunt particularitățile testării aplicațiilor Android?

 

Există câteva particularități ale lucrului cu aplicațiile mobile Android cu care trebuie să se confrunte testerii, prima dintre ele fiind faptul că Android are o mulțime de versiuni diferite. În timp ce acest lucru face ca testarea mobilă să fie mai deschisă și mai accesibilă, introduce, de asemenea, o serie de versiuni de compatibilitate pe tot spectrul de versiuni Android.

Acest lucru conduce, de asemenea, la cerințe mai ridicate în materie de securitate a datelor, deoarece unele versiuni mai puțin sigure ale sistemului de operare pot lăsa vulnerabile informațiile utilizatorilor.

 

3. Care sunt diferențele dintre testarea Android și testarea aplicațiilor iOS?

 

Principala diferență între testarea Android și iOS este accesibilitatea. Aplicațiile mobile iOS sunt mult mai greu de testat datorită nucleului închis, dar acest lucru are avantajul că compatibilitatea este simplă.

Natura open-source și accesibilă a Android simplifică testarea pentru dispozitive mobile individuale, dar îi determină pe testeri să petreacă mult mai mult timp examinând diferite dispozitive și configurații ale sistemului de operare pentru a obține o compatibilitate uniformă între platforme.

 

4. Care sunt principalele diferențe în ceea ce privește abordarea și strategia de testare a aplicațiilor Android și iOS?

 

Cea mai mare diferență dintre strategiile de testare a dispozitivelor mobile iOS și Android pentru majoritatea echipelor de asigurare a calității este amploarea testării. Testarea Android înseamnă că zeci de dispozitive mobile pot rula aplicația pentru a se asigura că aceasta funcționează eficient.

Pe de altă parte, testarea unei aplicații pe iPhone, de exemplu, este un proces mult mai simplu datorită iOS, ceea ce înseamnă, în principiu, o lipsă de varietate de hardware.

O altă diferență majoră este creșterea accentului pus pe securitate atunci când se testează produsele Android. Acest sistem de operare are zeci de ramificații diferite folosite de o mulțime de producători și necesită multă atenție pentru a elimina orice potențial defect de securitate.

După introducerea legilor privind protecția datelor, cum ar fi GDPR, acest aspect a devenit o prioritate în ultimii ani și companiile care nu procedează astfel riscă sancțiuni financiare. În schimb, iOS, datorită naturii sale „blocate”, oferă mai puține defecte de securitate și necesită mai puțină atenție.

 

Teste manuale vs. teste automatizate pentru aplicații mobile

viziune computerizată pentru testarea software

Există două metode principale de a finaliza testele aplicațiilor mobile, dezvoltatorii folosind fie testarea manuală, fie testarea automată a aplicațiilor mobile. Acestea sunt moduri fundamental diferite de a parcurge procesul de testare a aplicațiilor mobile, fiecare având propriile beneficii, dezavantaje și scenarii ideale de utilizare.

Aflați mai multe despre ambele metode de testare, de ce le folosesc companiile pe fiecare dintre ele și care este scenariul ideal pentru utilizarea testelor manuale sau automate pentru aplicații mobile.

 

Testarea manuală a aplicațiilor mobile

 

Unii dezvoltatori folosesc testarea manuală a dispozitivelor mobile ca principal instrument de asigurare a calității. Această metodă se concentrează pe membrii personalului care trec ei înșiși prin procesele de testare, examinând toate sistemele și caracteristicile unui pachet software și stabilind dacă acestea funcționează la un standard la care se așteaptă clientul.

Persoanele care efectuează testarea manuală tind să aibă un nivel ridicat de competențe tehnice, ceea ce le ajută nu numai să stabilească dacă există probleme într-o aplicație mobilă, ci și care sunt cauzele potențiale ale acestor probleme și soluțiile ideale.

Atât pentru aplicațiile desktop, cât și pentru cele mobile, testatorii tind să fie din afara echipei de dezvoltare, deoarece oferă o perspectivă independentă, fără riscul de părtinire în favoarea propriei activități anterioare.

 

Beneficiile testării manuale a aplicațiilor mobile

 

Testarea manuală a fost una dintre primele metode folosite de dezvoltatori înainte de apariția testării automate a aplicațiilor mobile și a rămas un instrument important pentru dezvoltatori, pe măsură ce automatizarea a crescut în popularitate.

Acest lucru se datorează faptului că are o serie de beneficii majore față de metodele de testare automată a aplicațiilor mobile pentru dezvoltatori și echipele de asigurare a calității.

 

Beneficiile majore ale utilizării testării manuale a aplicațiilor mobile includ:

 

1. Răspunsuri mai nuanțate

 

Primul beneficiu al utilizării testeriilor manuale este acela că veți primi mult mai multe nuanțe în răspunsuri.

Un sistem automatizat efectuează o serie de teste și se întoarce cu un răspuns simplu, fie că este vorba de date sau de un răspuns PASS/FAIL. Folosirea oamenilor vă oferă o varietate și o nuanță mult mai mare în răspunsurile dumneavoastră, deoarece aceștia caută date calitative în plus față de faptele cantitative.

Acest nivel mai mare de nuanță oferă dezvoltatorilor o mai bună înțelegere a produselor lor și înseamnă că procesul de dezvoltare este mult mai simplu, vizează mai multe caracteristici relevante ale aplicației și, în cele din urmă, duce la un produs mult mai bun.

 

2. Testare adaptabilă

 

Un tester manual poate adapta ceea ce face atunci când trece prin procesul de testare a aplicațiilor Android sau iOS.

De exemplu, dacă un tester finalizează un proces de testare standard și observă că ceva se comportă diferit față de așteptările sale, acesta poate investiga care este problema și poate oferi detalii suplimentare în raportul său la sfârșitul procesului de testare a aplicației mobile.

Acesta nu este cazul procesului de testare automată a aplicațiilor mobile, care execută pur și simplu codul scris de un dezvoltator și returnează un rezultat.

O astfel de flexibilitate înseamnă că veți obține rezultate mai detaliate privind aplicația, la sfârșitul procesului de testare mobilă; de exemplu, puteți găsi erori în zone pe care testele automate le trec cu vederea.

 

3. Cazuri de utilizare mai complicate

 

Atunci când lucrează cu testarea automată a aplicațiilor mobile, testerii trebuie să codifice întregul caz de testare înainte de proces. Acest lucru înseamnă că unii testeri pot ezita sau pot face greșeli atunci când scriu cazuri de testare mai complexe, ceea ce duce la rezultate care nu reflectă cu exactitate aplicația sau software-ul mobil.

În plus, spre deosebire de procesul de testare automată a aplicațiilor mobile, atunci când se utilizează testarea manuală, puteți pur și simplu să cereți testerului să îndeplinească sarcini specifice fără a fi nevoie să codificați acest lucru într-un caz de testare.

Testerii urmează instrucțiunile la literă de fiecare dată, fără riscul ca o eroare de codare să provoace o distorsiune a rezultatelor, ajutând dezvoltatorii să testeze mai consistent aspectele mai complexe ale unei aplicații mobile, ceea ce duce la găsirea mai eficientă a soluțiilor.

 

Provocări ale testelor manuale pe dispozitive mobile

 

Există o mulțime de provocări asociate cu finalizarea testelor manuale pe un dispozitiv mobil. Înțelegând aceste provocări, puteți lua măsuri pentru a le diminua impactul asupra proceselor dumneavoastră și pentru a crește acuratețea și eficiența procesului de testare a dispozitivelor Android și iOS.

 

Unele dintre cele mai importante provocări ale testării manuale a aplicațiilor mobile sunt:

 

1. Potențial de costisitor

 

Testatorii sunt experți în software care își dedică timpul pentru a se asigura că un program este la un nivel suficient de ridicat pentru specificațiile companiei, iar un nivel mai ridicat de testare înseamnă că există o perspectivă mult mai bună.

Cu toate acestea, expertiza costă bani sub formă de salarii și bonusuri, iar costurile cresc pe măsură ce echipa de testare se mărește pentru a examina aplicații mai complicate pe mai multe dispozitive mobile. Dacă decideți să vă concentrați exclusiv pe testarea manuală, asigurați-vă că testarea aplicațiilor mobile rămâne într-un interval accesibil, stabilind bugetele de personal încă de la începutul procesului și respectându-le cu strictețe.

 

2. Mai lent decât automatizarea

 

La locul de muncă, oamenii au nevoie de timp pentru a-și procesa deciziile, pentru a se gândi la următoarea etapă a unui proces și pentru a scrie sau a tasta manual informațiile. Toate acestea se adaugă la durata testului și la costul asigurării calității în cadrul proiectului de dezvoltare a aplicațiilor mobile.

Echilibrul între angajarea mai multor persoane pentru a finaliza sarcinile mai rapid și abordarea duratei prelungite este dificil și este un caz în care unele companii apelează la automatizare pentru a rezolva unele aspecte individuale ale procesului de testare a aplicațiilor mobile.

 

3. Potențialul de eroare umană

 

Indiferent cât de mult investiți în resursele umane, oamenii vor face întotdeauna greșeli la locul de muncă. Acest lucru se poate datora unui clic greșit în timpul îndeplinirii unei sarcini, unei scăpări de moment a atenției sau pur și simplu uitării procesului corect de urmat.

Indiferent de cât de inofensivă este fiecare dintre aceste probleme, ele pot duce la rezultate inexacte în testarea aplicațiilor mobile. Contracarează acest risc prin efectuarea mai multor teste cu mai mulți testeri, deoarece astfel se reduce șansa ca aceeași greșeală să apară de mai multe ori și să afecteze calitatea datelor tale.

 

Când să testați manual aplicațiile mobile

 

Există câteva tipuri de dezvoltatori care pot beneficia de o concentrare pe testarea manuală a aplicațiilor mobile, în primul rând companiile care dezvoltă aplicații mici. Acestea sunt suficient de rapide pentru a trece prin ele datorită funcționalității limitate, testerii aplicațiilor mobile efectuând o examinare cuprinzătoare fără riscul unor probleme cauzate de erori umane.

Aplicațiile mobile cu interfață utilizator intensivă beneficiază, de asemenea, de o perspectivă umană în procesul de testare, deoarece un tester poate informa dezvoltatorii despre cum se simte fiecare aspect diferit pentru un utilizator și despre unele modificări potențiale ale fluxului de lucru prin care trece un utilizator pentru a face ca aplicația să fie mai plăcută de utilizat.

 

Automatizarea testelor pentru aplicații mobile

Testarea automată a încărcăturii

Pe măsură ce informatica a făcut pași importanți înainte, automatizarea este unul dintre domeniile care a devenit mai proeminent în testarea mobilă. În acest caz, software-ul automatizat devine o parte tot mai utilă a spațiului de testare a dispozitivelor mobile și desktop, software-ul executând sarcini repetate independent de un operator uman.

De fapt, acest lucru a reprezentat un beneficiu semnificativ pentru industria de testare a aplicațiilor mobile, deoarece testerii codifică testele în platformele de testare automată a aplicațiilor mobile și primesc rezultatele rapid și ușor. Există o gamă largă de software de automatizare din care puteți alege, fiecare dintre acestea având propriile beneficii și susținând procesele de testare în moduri unice.

 

Beneficiile automatizării testelor pentru aplicații mobile

 

Automatizarea testelor aplicațiilor mobile devine o parte tot mai importantă a industriei de dezvoltare a aplicațiilor mobile, în primul rând pentru că are o serie de beneficii care simplifică foarte mult munca testeriștilor și a echipelor de asigurare a calității.

 

Unele dintre beneficiile pe care trebuie să le luați în considerare atunci când decideți dacă să utilizați automatizarea în testarea aplicației sau a software-ului dvs. mobil includ:

 

1. Rezultate rapide

 

Testele automatizate se execută rapid, completând automat toate etapele individuale și furnizând rezultatele imediat ce au fost generate. Acest lucru se potrivește bine unui mediu de dezvoltare agil, cum este cel pe care se concentrează majoritatea aplicațiilor mobile, datorită nevoilor flexibile ale spațiului. Dezvoltatorii răspund mai rapid la date și le folosesc pentru a ghida următoarea versiune a aplicației.

 

2. Niveluri ridicate de consecvență

 

Ființele umane pot fi incoerente, fie că dau click greșit sau completează un test fără să se gândească la nimic. Un grad mai ridicat de consecvență este o necesitate pe piața de telefonie mobilă, deoarece mii de utilizatori lucrează cu o aplicație în același timp, ceea ce sporește tensiunea și potențialul de a găsi erori.

Automatizarea evită această problemă, finalizând testele exact în același mod de fiecare dată. Rezultatele sunt mai consistente, iar dezvoltatorii pot folosi datele ca mijloc de a găsi exact care este problema, fără ca valorile aberante să cauzeze probleme.

 

3. Finalizează simultan mai multe sarcini mari

 

Platformele care se concentrează pe automatizare sunt capabile să îndeplinească mai multe sarcini complexe în același timp. În acest fel, veți obține rezultatele mai multor teste simultan, economisind timpul pe care altfel l-ați petrece completând manual fiecare test în propriul său mediu.

Lucrați într-un mod mai agil atunci când faceți acest lucru, economisind timp pentru a testa alte părți ale software-ului, ceea ce poate fi deosebit de important în cazul aplicațiilor care sunt mari și au multe funcții diferite.

 

Provocări ale automatizării testelor aplicațiilor mobile

 

Unele companii preferă încă să utilizeze testarea manuală în procesele de dezvoltare, deoarece există unele provocări implicate în automatizarea testelor aplicațiilor mobile. Înțelegerea acestor provocări vă ajută să reduceți riscurile asociate și să beneficiați în mod semnificativ de o testare mai eficientă.

 

Principalele dezavantaje ale utilizării automatizării în testele aplicațiilor mobile includ:

 

1. Potențial de greoi

Una dintre provocările cu care trebuie să ne confruntăm atunci când automatizăm testele este faptul că unele cazuri de testare specifice pot fi destul de greoaie. Pentru cazuri mai complexe, se scrie mai mult cod, ceea ce poate crește potențialul de defecte de sintaxă care duc la nefinalizarea corectă a testelor.

În cazul testelor pentru dispozitive mobile, aceasta este o problemă semnificativă atunci când aplicațiile sunt mai complexe, au multe funcții diferite și se bazează pe cod pentru a asigura funcționalitatea pe o varietate de dispozitive. Faceți o corectare amănunțită a codului de testare, acolo unde este posibil.

 

2. Lipsește perspectiva umană

 

Automatizării îi lipsește intuiția pe care o are testarea manuală, deoarece testatorii umani pot oferi informații calitative, cum ar fi modul în care se simte utilizarea unei anumite caracteristici. Perspectiva umană poate fi și mai importantă în cazul aplicațiilor mobile, deoarece aplicațiile se bazează pe atingere și, prin urmare, se simt mult mai conectate cu utilizatorul decât programele de birou. Pentru a combate acest lucru, încercați să folosiți testarea manuală alături de automatizare, cele două completându-se reciproc și rezolvând orice lacune serioase în testarea dumneavoastră.

 

3. Costurile investiției inițiale

 

Utilizarea platformelor automatizate necesită investiții semnificative, atât sub forma unui abonament, cât și a unora dintre echipamentele pe care lucrați. Costurile hardware pot fi deosebit de ridicate atunci când testați aplicații mobile, deoarece unele metode de testare necesită accesul la o mare varietate de dispozitive de la diferiți producători, în diferite modele.

În timp ce acest lucru se stabilizează în timp, asigurați-vă că sunteți atent la finanțele organizației și evitați amenințarea de a cheltui accidental prea mult pentru automatizarea testelor.

 

Ingredientul 10 X ROI în automatizarea mobilă – Computer Vision

O amenințare majoră atunci când se lucrează cu automatizarea este ideea că un computer nu poate recunoaște în mod corespunzător lucruri precum imaginile și, prin urmare, nu înțelege tonul.

Viziunea computerizată există pentru a rezolva această problemă. Viziunea computerizată presupune antrenarea unei inteligențe artificiale pentru a interpreta imaginile așa cum o face o persoană, folosind recunoașterea modelelor și învățarea automată pentru a înțelege la ce se uită computerul.

De la recunoașterea facială la înțelegerea modelelor din trafic și asistență medicală, viziunea computerizată oferă companiilor o perspectivă în domenii care nu necesită intervenția umană. Unul dintre principalele dezavantaje ale utilizării testelor automatizate poate fi în prezent faptul că un computer nu are o perspectivă umană, dar cu o implementare eficientă a Computer Vision pe o platformă precum ZAPTEST, acest lucru nu mai trebuie să fie cazul.

Acest lucru nu mărește doar flexibilitatea unui instrument de testare, ci poate avea ramificații incredibil de largi în ceea ce privește rentabilitatea investiției. Nu mai este nevoie să cheltuiți cu mai mulți testeri manuali pentru a îndeplini aceste sarcini, iar calitatea produsului dumneavoastră crește considerabil.

Randamentul investiției prin utilizarea viziunii computerizate este imens, îmbunătățind produsul, impresionând clienții și, în cele din urmă, generând venituri mult mai mari pentru o companie la un cost semnificativ mai mic.

 

Când să implementați testarea automatizată a aplicațiilor mobile

Beneficiile înființării unui centru de excelență în testare. Este testarea performanței diferită de testarea funcțională?

Unul dintre principalii indicatori pentru trecerea de la testarea manuală la cea automată este dimensiunea aplicației în cauză. Cu cât aplicația este mai mare, cu atât mai multe sarcini va trebui să îndeplinească un membru al personalului, iar eroarea umană ar putea cauza probleme în ceea ce privește acuratețea rezultatelor.

Folosiți testarea automată a aplicațiilor mobile atunci când examinați aplicații de mari dimensiuni pe mai multe dispozitive, deoarece beneficiați de răspunsuri mai rapide și vă puteți întoarce mai repede la dezvoltare.

Deși aceasta este o perspectivă mai tradițională care se bazează pe o prezență manuală semnificativă, introducerea învățării automate și a recunoașterii imaginilor schimbă această situație.

Echipele de dezvoltare constată din ce în ce mai mult o mai mare eficiență a testelor și câștiguri financiare în urma implementării testării automate a aplicațiilor mobile, cu o creștere a randamentului investițiilor în toate aplicațiile.

Concentrarea asupra implementării unei platforme de top, cum ar fi ZAPTEST, poate avea un impact major asupra rezultatelor companiei dumneavoastră, indiferent de specificul aplicației dumneavoastră mobile.

 

Concluzie: Automatizarea testelor pentru aplicații mobile vs.

Testarea manuală a aplicațiilor mobile

Atât testarea manuală, cât și automatizarea testelor își au locul lor în spațiul de testare a aplicațiilor mobile, deoarece ambele au propriile beneficii. Având în vedere că automatizarea îi ajută pe dezvoltatori să analizeze funcționalitatea pură, iar testele manuale oferă o perspectivă mai bună asupra modului în care utilizatorul se simte în legătură cu o aplicație, în multe cazuri o abordare hibridă este ideală.

Echilibrează defectele unui sistem cu beneficiile altuia, ceea ce duce la un regim de testare mai bun la sfârșitul procesului. În cele din urmă, nu este vorba de o chestiune de automatizare vs. manual, ci de stabilirea modului în care o echipă de asigurare a calității poate combina cele două într-un sistem coerent.

Ținând cont de acest lucru, automatizarea are un rol important în testarea aplicațiilor mobile, în special atunci când se ia în considerare serviciul live.

Aplicațiile care se confruntă cu presiunea a mii de utilizatori pe serverele live la un moment dat necesită teste de volum cu care testele manuale se confruntă cu dificultate, ceea ce face ca automatizarea să fie o piatră de temelie pentru a se asigura că testele mobile funcționează așa cum se așteaptă clienții.

Un alt argument poate fi invocat în favoarea automatizării dispozitivelor Android mai mult decât a alternativelor iOS, deoarece există o gamă mult mai largă de dispozitive care funcționează pe Android, iar testarea manuală a acestora poate consuma foarte mult timp.

 

Tipuri de testare a aplicațiilor mobile

testarea și automatizarea api

Există mai multe forme de testare a aplicațiilor mobile, fiecare dintre ele căutând caracteristici unice ale unei aplicații. Trecerea tuturor acestor teste este o demonstrație a faptului că aplicația funcționează așa cum se așteaptă dezvoltatorii, fiind în stare să fie lansată în magazinele de aplicații și să fie pusă la dispoziția utilizatorilor.

 

Principalele tipuri de testare a aplicațiilor mobile pe care le folosesc dezvoltatorii sunt:

 

1. Testarea funcțională

 

Testarea funcțională este procesul prin care se asigură că toate funcționalitățile unei aplicații funcționează așa cum vă așteptați. Acesta este un proces relativ lung, pe care îl finalizați în mod continuu, testând modulele specifice și verificând dacă acestea funcționează pe măsură ce le dezvoltați.

Efectuând aceste teste în paralel cu dezvoltarea aplicațiilor mobile, vă asigurați că, atunci când toate funcționalitățile sunt asamblate într-o singură aplicație, acestea funcționează. Dacă există probleme, atunci știți că acestea provin mai degrabă din modul în care modulele interacționează decât din modulele în sine.

Un exemplu simplu în acest sens este lucrul cu o aplicație de alarmă și asigurarea faptului că alarma se declanșează la momentul potrivit într-o serie de circumstanțe, inclusiv de mai multe ori pe parcursul zilei, în același timp cu o notificare din calendar și la câteva minute după o altă alarmă. Testați funcționalitatea în toate circumstanțele posibile.

 

2. Testarea întreruperii/notificării

 

Dispozitivele mobile se bazează foarte mult pe notificări pentru a anunța utilizatorul despre ceea ce se întâmplă în fundal, multe dintre aceste notificări apărând pe ecran pentru ca utilizatorul să le vadă.

Testarea întreruperilor și a notificărilor există pentru a stabili dacă aplicația funcționează corect în cazul în care apare o notificare care întrerupe un flux de lucru.

Dacă acest lucru se întâmplă și provoacă blocarea aplicației, aceasta ar putea fi respinsă de o echipă de moderatori, ceea ce face ca testarea întreruperii să fie o necesitate pentru evaluarea standardelor aplicațiilor pentru consumatori. Acest lucru este mai puțin problematic în cazul aplicațiilor industriale.

 

3. Testarea vitezei

 

Testarea vitezei cu care funcționează o aplicație este importantă, aplicațiile mobile mai rapide fiind esențiale pentru experiența utilizatorilor.

Testarea vitezei implică rularea funcțiilor principale ale aplicației mobile în mod repetat pe o serie de dispozitive diferite, asigurându-se că, pe măsură ce aplicația crește și se dezvoltă, aceasta rămâne suficient de rapidă pentru utilizator.

Echipele de testare transmit aceste informații echipei de dezvoltare, care face actualizări pentru a crește eficiența aplicației mobile și pentru a reduce întârzierile, indiferent unde se află acestea.

 

4. Testarea securității

 

Testarea securității se referă la testarea atât a securității aplicației mobile în sine, cât și a securității datelor utilizatorului atunci când acestea sunt transmise către aplicație. Acesta include subteste specifice, inclusiv teste de penetrare, în care testerii încearcă să încalce în mod activ securitatea aplicației mobile.

Protocoalele eficiente de testare a securității înseamnă că un dezvoltator de aplicații mobile este sigur că software-ul său este compatibil cu GDPR și cu alte legi de protecție a datelor din întreaga lume.

 

5. Testarea performanțelor

 

Testarea performanței este procesul prin care se analizează modul în care o aplicație mobilă se comportă în comparație cu așteptările. Testerii examinează resursele de care are nevoie rularea aplicației pe o serie de dispozitive și dacă există probleme, cum ar fi supraîncălzirea dispozitivului mobil, pe care echipa de dezvoltare trebuie să le ia în considerare.

La finalul procesului de testare, se stabilesc și cerințele minime de specificații pentru aplicația mobilă.

 

6. Testarea capacității de utilizare

 

Testarea capacității de utilizare se referă la procesul de stabilire a gradului de utilizare a unui software. Aspectele aplicației mobile care sunt testate în acest punct al procesului includ modul în care se simt meniurile pentru un utilizator, dacă fluxurile de lucru sunt intuitive și dacă comenzile pe care utilizatorul trebuie să le introducă sunt confortabile.

Acest lucru nu evaluează dacă aplicația este funcțională, ci mai degrabă dacă oamenii pot utiliza în mod rezonabil aplicația în mod consecvent, având în vedere deciziile de proiectare și implementare ale dezvoltatorului.

 

Ce aveți nevoie pentru a începe

Executarea testării aplicațiilor mobile

Există câteva condiții prealabile pe care trebuie să le căutați atunci când vă gândiți să începeți testarea aplicațiilor mobile, printre care:

 

1. Cod complet

 

Indiferent dacă testați o anumită parte a aplicației sau doar un modul, aveți nevoie ca codul din secțiunea pe care o testați să fie complet. În caz contrar, veți găsi cu siguranță probleme, indiferent de calitatea codului, practic testați un produs neterminat.

În cazul aplicațiilor mobile multiplatformă, acest lucru necesită aplicații complete atât pentru iOS, cât și pentru Android, deoarece testarea doar a uneia dintre ele poate lăsa bug-uri nedescoperite pe cealaltă.

 

2. Cazuri de testare

 

O listă a testelor specifice pe care le completați, cu un nivel semnificativ de detalii, astfel încât o persoană care nu are nicio experiență cu aplicația dvs. mobilă să știe ce trebuie să facă atunci când completează testele.

Spre deosebire de cazul în care lucrați cu un desktop, includeți cazuri de testare în afara aplicației în sine, cum ar fi modul în care aplicația funcționează alături de alte elemente software comune, cum ar fi o aplicație proprietară de mesagerie text care acoperă o parte din ecran.

 

3. Mediul de testare

 

Aceasta include dispozitivele și sistemele de operare pe care testați aplicația. Păstrați un mediu de testare coerent pe parcursul tuturor testelor aplicațiilor mobile pentru a asigura rezultate de mai bună calitate.

Asigurați-vă că acoperiți toate sistemele de operare pe care aplicația este proiectată să ruleze și un set reprezentativ de hardware, cum ar fi utilizarea atât a unor dispozitive mai noi, cât și a unor dispozitive mai vechi, dacă software-ul dvs. este proiectat pentru uz general, sau a unui dispozitiv foarte specific, dacă aplicația este destinată unui scop industrial.

 

4. Strategia de testare

 

Înțelegeți de ce efectuați toate aceste teste și cum intenționați să utilizați aceste date. Având o strategie clară, punerea în aplicare a soluțiilor în etapa ulterioară a procesului este mult mai simplă.

Includeți etapele de raportare și actualizare în strategia de testare, deoarece acest lucru face ca lansarea produsului final în magazinul de aplicații să fie mult mai simplă și vă îmbunătățește șansele de a trece de toate verificările pe care magazinele de aplicații le efectuează asupra software-ului.

 

Cele mai bune practici pentru testare

Aplicații mobile

Cele mai bune practici se referă la o serie de linii directoare care trebuie urmate atunci când îndepliniți o sarcină pentru a vă îmbunătăți rezultatele. Unele dintre cele mai bune practici pentru testarea aplicațiilor mobile includ:

 

1. Înțelegerea publicului

 

Atunci când testați caracteristici cum ar fi ușurința de utilizare, luați în considerare publicul căruia îi oferiți aplicația; un bătrân de 80 de ani, probabil tehnocrat, nu are aceleași cerințe de utilizare ca un tânăr de 20 de ani care lucrează în sectorul tehnologic. Audiențele sunt mult mai largi pentru o aplicație mobilă, așa că acest lucru necesită mai multă atenție decât în cazul alternativelor pentru desktop.

 

2. Efectuați câteva teste reale ale dispozitivului

 

Deși finalizarea testelor aplicațiilor mobile pe un dispozitiv din lumea reală, care este telefonul personal al cuiva, poate fi o greșeală, efectuați cel puțin un test pe un dispozitiv real pentru a vă asigura că funcționează corect în afara mediului de testare.

Dispozitivele reale adaugă și mai multă complexitate decât cele dintr-un mediu construit la comandă, ceea ce face ca testarea exactă să fie dificilă fără exemple din exterior.

 

3. Testarea echilibrului

 

Asigurați-vă că vă echilibrați testele între diferite tipuri de teste, mai degrabă decât să puneți accentul pe funcționalitate sau pe testele de securitate, deoarece un echilibru mai bun asigură un produs general mai bun și mai echilibrat. Utilizatorii observă atunci când există probleme cu o aplicație mobilă, așa că trebuie să fii minuțios.

 

4. Luați în considerare testarea în cloud

 

Testarea în cloud pentru aplicațiile mobile permite accesul la mai multe dispozitive în același timp, oferind dezvoltatorilor o mai bună înțelegere și acoperire a unei game de dispozitive. Acest lucru poate reduce semnificativ timpul de lansare pe piață a unei aplicații, ajutând companiile să devanseze concurența și să crească și mai mult randamentul investițiilor.

 

5. Combinarea testelor

 

Acest lucru include combinarea testelor manuale și automate, pe lângă domenii precum testarea securității și a funcționalității, deoarece testarea lor în combinație vă permite să economisiți timp cu testele individuale pentru fiecare dintre ele. În acest fel, testerii își folosesc timpul mai eficient și trimit rapoartele mai repede.

 

Tipuri de rezultate din testele aplicațiilor mobile

Testatorii primesc mai multe tipuri de rezultate în urma procesului de testare a aplicațiilor mobile, în funcție de mai mulți factori, inclusiv de tipurile de testare pe care le realizează.

 

Tipurile de rezultate pe care le puteți primi de la testele aplicațiilor mobile includ:

 

1. Informații calitative

 

Datele calitative sunt informații pe care un tester le comunică echipei de dezvoltare a software-ului în timp ce efectuează testul și care nu se bazează pe date numerice. Acest tip de informații include lucruri care sunt o chestiune de opinie, cum ar fi opiniile lor cu privire la modul în care se simte utilizarea interfeței de utilizare și modul în care brandingul companiei se regăsește în logo și în alte elemente grafice aferente. Având în vedere că aplicațiile mobile se bazează foarte mult pe „senzații”, acest lucru este deosebit de important.

 

2. Date cantitative

 

Datele cantitative reprezintă orice informație numerică pe care o primesc testerii și care este de obicei produsă prin procesul de testare automată. Testerii iau aceste date, care includ timpii de încărcare și numărul de erori care apar, și le analizează pentru a crea o strategie de dezvoltare care să îmbunătățească standardul aplicației în actualizările viitoare.

Testarea aplicațiilor mobile generează o mulțime de astfel de informații datorită numărului mare de parametri utilizați la un moment dat.

 

3. Da/Nu

 

Aceasta se referă la faptul că ceva este adevărat sau fals. Stările de tip Da/Nu sunt cunoscute uneori sub numele de stări de trecere/nereușită și permit testerului să știe dacă testul pe care îl finalizează este de succes sau nu. Acestea nu oferă prea multe informații și sunt mai utile mai devreme în procesul de dezvoltare decât atunci când echipa de dezvoltare adaptează caracteristicile individuale în ultimele zile de creare a aplicației.

 

Exemple de teste de aplicații mobile

Câteva exemple de testare a aplicațiilor mobile care au loc în cadrul proceselor de dezvoltare a aplicațiilor includ:

 

1. Testarea funcțională automatizată de succes

 

Un dezvoltator își planifică cu atenție testarea funcțională a aplicației mobile, enumerând toate caracteristicile care urmează să fie testate, pe lângă testele specifice pe care le completează. Testatorii codifică apoi aceste teste într-o platformă de automatizare înainte de a lansa testele și de a le monitoriza pe măsură ce acestea funcționează.

După ce primește răspunsurile, dezvoltatorul știe care dintre funcțiile din software funcționează conform așteptărilor și care nu, oferind îndrumări pentru următoarele actualizări înainte de a planifica următoarea serie de teste.

 

2. Testarea manuală nereușită a utilizabilității

 

O companie a stabilit un termen foarte scurt pentru publicarea unei aplicații, ceea ce înseamnă că dezvoltatorul trebuie să finalizeze rapid testarea. Din cauza lipsei de experiență, aceștia testează o singură dată aplicația pe propriul dispozitiv pentru a se asigura că aceasta funcționează așa cum se așteaptă, iar apoi o livrează.

Datorită lipsei de testare, aplicația are o serie de erori nedescoperite pe alte tipuri de dispozitive, ceea ce face ca firma să aibă o reputație mai proastă în ceea ce privește calitatea aplicațiilor.

 

Tipuri de erori și erori detectate prin

Testarea aplicațiilor mobile

zaptest-runtime-error.png

O parte din motivul pentru care se realizează testarea aplicațiilor mobile este acela de a găsi erori și defecte într-un pachet software, existând diferite tipuri de erori și defecte într-o aplicație mobilă.

 

Unele dintre cele mai importante tipuri de erori și erori care trebuie căutate atunci când testați o aplicație includ:

 

1. Gestionarea erorilor

 

O problemă de tratare a erorilor se referă la faptul că aplicația mobilă are o eroare, dar mesajul de eroare nu informează în mod corespunzător utilizatorul cu privire la eroarea respectivă. Acest lucru poate fi o problemă, deoarece înseamnă că este nevoie de mai mult timp pentru investigarea erorilor, ceea ce încetinește dezvoltarea și face ca asistența pentru clienți să fie un proces mult mai dificil.

Accidentele aleatorii, în special în cazul aplicațiilor mobile, pot afecta reputația unei companii prin impactul asupra scorurilor de recenzii.

 

2. Crashing

 

Blocajul are loc atunci când o aplicație încetează complet să mai funcționeze, fie că nu mai răspunde, fie că se închide complet. Acestea îi împiedică complet pe utilizatori să interacționeze cu aplicația, așa că rezolvarea acestor erori este esențială pentru succesul software-ului.

Accidentele pot fi mai greu de rezolvat în aplicațiile mobile decât pe desktopuri, deoarece există mai puține opțiuni de introducere a datelor.

 

3. Defecțiuni vizuale

 

O defecțiune vizuală apare atunci când o aplicație arată diferit de cum ar trebui, fie din cauza faptului că anumite părți ale aplicației nu se încarcă, fie că ecranul apare distorsionat în vreun fel. Defecțiunile vizuale strică experiența utilizatorului, deoarece duc la confuzie sau la dificultăți în interacțiunea cu utilizatorul, așa cum și-ar dori.

Având în vedere că ecranul reprezintă cea mai mare parte a suprafeței unui dispozitiv mobil, defecțiunile vizuale sunt mai importante în aplicațiile mobile.

 

4. Încărcare lentă

 

Acest lucru se întâmplă atunci când o aplicație rulează mai lent decât se așteaptă, de la încercarea de a finaliza o anumită funcție până la încărcarea unei imagini individuale care durează prea mult.

Încărcarea lentă are un impact asupra experienței utilizatorului, deoarece aplicația este mult mai puțin receptivă decât a anticipat inițial și poate face ca și alte aplicații să funcționeze lent.

 

5. Permisiuni

 

Unele aplicații mobile încarcă în mod incorect permisiunile, cum ar fi datele de localizare, ceea ce le reduce funcționalitatea. Rezolvarea acestei erori înseamnă că dispozitivul furnizează aceste date aplicației, ajutând-o să funcționeze așa cum a fost anunțată și să impresioneze utilizatorul cu date mai personalizate care conduc la rezultate mai bune.

 

Metrici comune în testarea aplicațiilor mobile

O metrică se referă la o măsurătoare specifică pe care un tester o poate examina și utiliza pentru a stabili starea de dezvoltare a unei aplicații mobile, comparând metrica cu aceeași metrică din versiunile anterioare ale software-ului.

 

Printre acestea se numără:

 

1. Lungimea procesului

 

Timpul necesar pentru a finaliza un anumit proces. Aceasta este o măsurătoare ideală atunci când testați o aplicație mobilă care are ca obiectiv principal îndeplinirea unei funcții. Aplicațiile mai eficiente finalizează procesele în mai puțin timp. Acestea pot include procese în mai mulți pași, inclusiv timpul petrecut de un utilizator navigând prin interfața utilizatorului.

Câteva exemple de măsurători din această categorie includ:

  • Timpul mediu în secunde pe care utilizatorii îl petrec pentru a verifica un coș de produse
  • Timpul mediu în secunde pentru finalizarea procesului de înregistrare a utilizatorului
  • Numărul de clicuri necesare pentru a ajunge de la pagina principală la o pagină de servicii cheie

 

2. Numărul de erori

 

Numărul de erori pe care le întâlniți în aplicația dvs. mobilă este un indicator cheie. Un număr mai mare de erori înseamnă că există mai multe defecțiuni și erori care necesită rezolvare de către echipa de dezvoltare. Unele companii preferă un sistem de erori pe funcție sau similar, deoarece astfel se echilibrează metrica în raport cu dimensiunea aplicației.

Câteva exemple de măsurători din această categorie includ:

  • Numărul de ori în care aplicația se blochează la 1000 de încărcări
  • Numărul de ori de câte ori o funcție nu se încarcă la 1000 de încercări
  • Numărul de erori la 1000 de linii de cod

 

3. Decalajul de intrare

 

Timpul necesar de la introducerea unei comenzi de către utilizator până la finalizarea comenzii de către aplicație. Aplicațiile mai rapide au un nivel mai scăzut de întârziere la intrare, pe care utilizatorii îl preferă aplicațiilor care rulează relativ încet.

Câteva exemple de măsurători din această categorie includ:

  • Numărul de secunde de încărcare a aplicației
  • Numărul de secunde necesare pentru ca pagina de plată să proceseze o comandă

 

Cazuri de testare a aplicațiilor mobile

Cazurile de testare sunt teste specifice pe care testerii le efectuează atunci când examinează o bucată de software, inclusiv o aplicație mobilă.

 

Aflați mai multe despre cazurile de testare în testarea aplicațiilor mobile mai jos:

 

1. Ce sunt cazurile de testare în testarea aplicațiilor mobile?

 

Un caz de testare este o serie de acțiuni și pași specifici pe care un sistem îi execută atunci când se examinează dacă este sau nu adecvat scopului sau dacă îndeplinește cerințele stabilite de dezvoltator.

În acest caz specific, se referă la cazurile de testare pe care companiile le folosesc pentru testarea aplicațiilor mobile. Acestea se adresează în special dispozitivelor care funcționează pe Android și iOS, deoarece aceste aplicații au cerințe diferite de cele care rulează pe PC-uri desktop.

 

2. Cum se scriu cazurile de testare a aplicațiilor mobile

 

Atât cazurile de testare manuală, cât și cele automatizate au un început similar, inclusiv un brainstorming. Acest lucru presupune să se gândească la aspectele specifice care necesită un test și la modul în care acestea trebuie testate.

Pentru testarea manuală, este suficient să scrieți pașii din cazul de testare pentru a informa un tester manual despre ce trebuie să facă. Pentru fiecare caz de testare, includeți numele cazului de testare, ID-ul cazului de testare și criteriile de reușită/nereușită pentru acel caz de testare.

În cazul testelor automatizate, utilizați o platformă de automatizare pentru a codifica toți pașii înainte de a rula cazul de testare în software. Acest lucru variază în cazul testării aplicațiilor mobile, deoarece trebuie să acordați mai mult timp pentru a scrie cazuri de testare pentru o varietate de dispozitive, care au diferite opțiuni de intrare.

 

3. Exemple de cazuri de testare a aplicațiilor mobile

 

Există câteva exemple de cazuri de testare a aplicațiilor mobile pe care companiile le folosesc atunci când își examinează aplicațiile mobile, printre care:

IS YOUR COMPANY IN NEED OF

ENTERPRISE LEVEL

TASK-AGNOSTIC SOFTWARE AUTOMATION?

 

– Testarea bateriei

Examinarea cantității de baterie pe care o consumă rularea aplicației într-o anumită perioadă de timp în comparație cu nivelul mediu de degradare a bateriei din dispozitiv în aceeași perioadă de timp.

 

– Testarea vitezei:

Observarea rapidității cu care o aplicație parcurge toate etapele unui proces, atât manual, cât și atunci când este automatizat, pentru a vedea rolul pe care îl joacă interfața de utilizare în acest proces.

 

– Cerințe privind resursele:

Resursele de care aplicația are nevoie pentru a funcționa la un standard ridicat includ cantitatea de memorie RAM, date și putere de calcul necesare.

 

– Funcționalitate:

Testarea faptului că toate funcțiile funcționează așa cum se așteaptă dezvoltatorul, fără erori. Testarea la stres este o formă de testare a funcționalității.

 

Cele mai bune instrumente de testare a aplicațiilor mobile

cele mai bune instrumente de testare software gratuite și pentru întreprinderi + instrumente de automatizare RPA

Pentru companiile care doresc să își îmbunătățească procesele de dezvoltare și să ofere clienților cel mai bun pachet software posibil, utilizarea instrumentelor în procesul de testare a aplicațiilor mobile este ideală. Acestea oferă o funcționalitate suplimentară procesului de testare, aducând mai multe informații echipei de asigurare a calității și sprijinind restul ciclului de dezvoltare.

 

Vedeți mai jos câteva dintre cele mai bune instrumente de testare a aplicațiilor mobile, pe lângă ceea ce fiecare dintre aceste aplicații poate oferi testeriștilor.

 

5 Cele mai bune 5 instrumente gratuite de testare a aplicațiilor mobile

Ciclul de viață UAT

Dacă conduceți o companie mai mică sau dezvoltați aplicații mobile în întregime pe cont propriu, s-ar putea să vă confruntați cu restricții bugetare relativ limitate, care vă reduc opțiunile de instrumente de testare.

În aceste cazuri, utilizarea unui instrument gratuit de testare a aplicațiilor mobile este o soluție ideală care vă îmbunătățește capacitățile de testare, menținându-vă în același timp cheltuielile în grafic.

 

Unele dintre cele mai bune instrumente gratuite de testare a aplicațiilor mobile sunt:

 

1. ZAPTEST FREE Edition

 

ZAPTEST este una dintre cele mai bune platforme de automatizare disponibile, dar unii oameni sunt îngrijorați de costurile de utilizare a platformei.

Ediția gratuită găzduiește majoritatea caracteristicilor principale pe care le puteți aștepta de la utilizarea ZAPTEST, oferindu-vă un randament semnificativ fără a fi nevoie să investiți prin automatizare de vârf și scripting cross-platform. Ediția GRATUITĂ a ZAPTEST este un bun început pentru automatizarea testelor și RPA de ultimă generație înainte de a decide să faceți upgrade la instrumentele de automatizare a software-ului de întreprindere.

 

2. Espresso

 

O unitate de automatizare dezvoltată de Google, care vă ajută să finalizați testele de interfață cu aplicația dvs. mobilă pe dispozitivele Android. În timp ce acest lucru este util în cazul unor metode foarte specifice de testare a interfeței de utilizator, nu oferă o perspectivă detaliată pe care v-o poate oferi un tester uman.

 

3. Robotium

 

Un instrument open-source conceput pentru a ajuta utilizatorii să efectueze teste automate Android pe telefoane și tablete. Robotium este un instrument util atunci când se lucrează cu Android, dar limitările sistemului de operare înseamnă că dezvoltarea pentru iOS este o luptă pe această platformă.

 

4. EarlGrey

 

Creat de Google ca o unitate de creare a interfeței de utilizator, EarlGrey vă ajută, de asemenea, la finalizarea testelor funcționale pentru software-ul dumneavoastră. Aceasta poate funcționa atât cu testarea aplicațiilor Android, cât și cu iOS, dar capacitățile de testare sunt oarecum limitate în comparație cu instrumentul de testare flexibil ideal.

 

5. Appium

 

Un instrument extrem de flexibil care vă poate ajuta să portați codul iOS pe Android și invers, Appium este ideal pentru a crea scripturi de testare în mai multe limbaje de codare. Totuși, acest lucru aduce un grad suplimentar de complexitate, care poate cauza probleme pentru dezvoltatorii cu puțină experiență.

 

5 Cele mai bune instrumente de automatizare a testelor pentru aplicații mobile pentru întreprinderi

articol despre testarea cutiei gri - instrumente, abordări, comparație cu testarea cutiei albe și cutiei negre, instrumente gratuite și de întreprindere pentru cutia gri.

Dezvoltatorii mai mari, cum ar fi companiile care sunt contractate pentru a crea o aplicație pentru un client, au bugete mai mari decât dezvoltatorii independenți. Acest lucru înseamnă că pot investi mai mult în procesele și instrumentele lor, producând în cele din urmă o aplicație de o calitate mult mai bună decât dacă ar putea folosi doar instrumente gratuite.

 

Unele dintre cele mai bune instrumente de testare a aplicațiilor mobile pentru întreprinderi disponibile sunt:

 

1. ZAPTEST Enterprise Edition

 

Randamentul investiției, sau ROI, este unul dintre cele mai importante lucruri de luat în considerare în testarea software, ZAPTEST oferind un ROI de până la zece ori mai mare doar în etapa de testare. Ediția enterprise a ZAPTEST oferă un expert ZAP care lucrează de la distanță ca parte a echipei dvs., pe lângă automatizarea oricărei sarcini, pe orice platformă și în orice program… totul în timp ce se folosește tehnologia de ultimă generație de viziune computerizată și de automatizare robotică a proceselor.

Oferiți echipei dvs. o mulțime de informații și o bază solidă pentru a crea actualizări mai eficiente pentru aplicațiile dvs. mobile. În ceea ce privește platformele de testare de nivel enterprise, nu puteți da greș cu ZAPTEST.

 

2. testRigor

 

Un instrument de automatizare simplu, cu o licență deschisă, care oferă acces pentru cât de mulți utilizatori doriți. O modalitate bună de învățare a automatizării, dar potențial limitată în ceea ce privește domeniul de aplicare a testelor pe care le puteți efectua cu ajutorul acesteia.

 

3. Perfecto

 

Perfecto se concentrează pe a fi o opțiune de top pentru testeri, oferind acces la noile sisteme de operare și dispozitive în ziua lansării. Opțiunile de asistență pentru clienți sunt semnificative, în primul rând pentru că platforma poate fi dificil de învățat pentru nou-veniți.

 

4. TestGrid

 

TestGrid este un instrument extrem de flexibil pentru automatizarea testelor, care acceptă Android, iOS și chiar Blackberry ca sisteme de operare compatibile. Cu toate acestea, utilizatorii au remarcat o lipsă relativă de asistență în unele cazuri, o platformă versatilă putând cauza probleme din cauza lipsei de expertiză în toate domeniile.

 

5. ACCELQ

 

Un instrument fără cod care se concentrează în primul rând pe automatizare, cu teste concepute pentru a automatiza fiecare etapă a procesului într-un singur flux. ACCELQ este bun pentru testarea aplicațiilor de mari dimensiuni, dar are un plafon de preț foarte ridicat, punând în același timp deoparte testerele manuale.

 

Când ar trebui să utilizați

Instrumente de testare a aplicațiilor mobile pentru întreprinderi vs. gratuite?

Beneficiile înființării unui centru de excelență în testare. Este testarea performanței diferită de testarea funcțională?

Există câteva situații în care sunt utile atât instrumentele de testare a aplicațiilor mobile pentru întreprinderi, cât și cele gratuite. Instrumentele gratuite excelează atunci când dezvoltarea are un buget redus sau când aplicația în cauză este foarte simplă, în timp ce instrumentele de nivel enterprise sunt mai bune pentru companiile care lucrează cu proiecte mai mari, folosesc multă automatizare în testele lor și au nevoie de mai multă siguranță la sfârșitul perioadei de testare.

În funcție de instrumentele pe care le folosiți, există posibilitatea de a combina un singur instrument de întreprindere cu alternative gratuite pentru a oferi echipei dumneavoastră de asigurare a calității un nivel mai mare de flexibilitate.

Folosiți licențe de întreprindere pentru dezvoltări mai mari, dar nu ignorați complet importanța alternativelor gratuite care îndeplinesc foarte bine sarcini mai mici.

 

Lista de verificare pentru testarea aplicațiilor mobile, sfaturi și trucuri

Lista de verificare a testelor software

Există mai multe lucruri care trebuie bifate atunci când treceți prin procesul de testare a aplicațiilor mobile, iar completarea acestei liste de sarcini este esențială.

 

Caracteristicile listei de verificare a testelor pentru dispozitive mobile includ:

 

– Compatibilitatea între platforme, care asigură că aplicația mobilă funcționează pe toate sistemele de operare pe care dezvoltatorii își propun să pună software-ul.

– Teste de securitate, cu asigurarea că datele utilizatorilor sunt sigure și că nu există căi de acces rău intenționat al unor terți.

– Testarea funcționalității, care asigură că întreaga aplicație mobilă funcționează așa cum se așteaptă utilizatorul

– Testarea limbilor, care asigură că limbile alternative sunt traduse corect și nu afectează funcționarea aplicației mobile.

– Verificarea plăcerii utilizatorului, care asigură faptul că utilizatorul se implică într-un mod pozitiv în aplicația mobilă.

7 greșeli și capcane pe care trebuie să le evitați în implementarea

Testarea aplicațiilor mobile

Compararea testelor UAT cu testele de regresie și cu alte teste.

Dezvoltatorii și testerii trec prin procese de testare aproape tot timpul și există unele greșeli care apar în mod repetat în testarea aplicațiilor mobile. Cunoscând aceste probleme, le puteți evita în viitor și vă puteți asigura că testele dvs. sunt cât mai apropiate de utilizarea în lumea reală.

 

Vedeți șapte greșeli frecvente făcute la implementarea testării aplicațiilor mobile și pașii potențiali pentru a le evita:

 

1. Testarea pe dispozitive reale

 

Prima greșeală semnificativă pe care o fac dezvoltatorii cu puțină experiență de testare este utilizarea de dispozitive reale pentru testare. Dispozitivele reale se referă la dispozitive mobile care au fost deja utilizate în mod regulat în fiecare zi, cum ar fi telefoanele mobile deținute de membrii echipei de testare sau un iPad pe care compania îl păstrează în camera din spate pentru jocuri atunci când se află în pauză.

Aceste dispozitive au fost deja utilizate îndelungat în diferite situații și probabil că nu sunt reprezentative pentru dispozitivul mobil mediu pe care îl deține un utilizator.

Folosiți dispozitive de testare specifice care nu sunt utilizate zilnic pentru a evita ca influențele externe să vă afecteze testarea și pentru ca rezultatele să fie cât mai precise posibil.

 

2. Testarea numai la sfârșit

 

Testarea este un proces constant pe care dezvoltatorii îl realizează pe tot parcursul activității lor, asigurându-se că fiecare modul este la cel mai înalt standard posibil atunci când își livrează produsele.

Unii dezvoltatori neexperimentați nu vor realiza niciun test în primele etape ale fluxului de lucru, ci vor viza o sesiune de testare intensivă la sfârșitul procesului.

Cu toate acestea, acest lucru poate cauza mai multe probleme decât rezolvă, companiile descoperind o gamă largă de probleme pe care se pot strădui să le rezolve chiar la sfârșitul dezvoltării.

Prin testarea pe parcurs, cunoașteți modul în care funcționează anumite module și le remediați pe parcurs, ceea ce vă lasă timp să perfecționați produsul chiar înainte de lansare, în loc să vă luptați cu bug-uri care au trecut neobservate.

Acest lucru este valabil mai ales pentru testarea dispozitivelor mobile, deoarece acestea trec printr-un proces de actualizare constantă chiar și după lansare.

 

3. Ignorarea replicării de erori

 

Replicarea erorilor se referă la procesul prin care se găsește o problemă într-o piesă de software și se recreează din nou și din nou pentru a stabili cauza specifică a problemei. În unele procese de testare cu resurse limitate sau constrângeri de timp, echipele de testare ignoră procesul de replicare a erorilor și se concentrează în schimb pe găsirea unei soluții rapide și trecerea la următoarea eroare.

Ignorând replicarea erorilor, dezvoltatorii lasă probleme potențial majore în aplicațiile lor mobile, care pot cauza alte erori și probleme în actualizările ulterioare ale software-ului.

Fiți minuțioși încă de la început, pentru că veți economisi timp în viitor.

 

4. Utilizarea exclusivă a testării manuale

 

Unele organizații se concentrează exclusiv pe testarea manuală a aplicațiilor lor mobile, petrecând mult timp pentru a se familiariza cu software-ul și pentru a învăța mai multe despre modul în care acesta funcționează.

Deși aceasta este o modalitate bună de a găsi bug-uri, există câteva probleme clare legate de concentrarea doar pe testarea manuală. Este o rută potențial costisitoare, ceea ce înseamnă că sunteți predispus la erori umane și poate fi o rută lentă de urmat.

Mai mult, Computer Vision prin intermediul unei platforme precum ZAPTEST poate îmbunătăți standardul de automatizare a testelor, ceea ce face ca multe dintre testele manuale să devină inutile.

Prin integrarea testelor manuale și automate într-un singur sistem coerent, vă creșteți șansele de a găsi toate erorile din software și de a răspunde provocărilor legate de codificarea unei aplicații mobile perfecte.

 

5. Concentrarea pe o singură locație

 

Aplicațiile utilizează din ce în ce mai mult permisiunile de localizare de la dispozitivele lor, folosind localizarea dispozitivului pentru funcții precum recomandarea unor magazine specifice, implementarea într-un joc precum Pokémon GO și asigurarea faptului că utilizatorii ar trebui să aibă permisiunea de a finaliza acțiuni în aplicație.

Atunci când testează aceste caracteristici, dezvoltatorii ar trebui să încerce să testeze diferite locații prin utilizarea VPN-urilor și prin vizitarea efectivă a altor locații. Acest lucru garantează că aplicațiile funcționează conform așteptărilor, indiferent de locație, iar dezvoltatorii economisesc timp după lansarea inițială pentru a corecta software-ul în vederea suportării noilor regiuni.

 

6. Concentrarea exclusivă asupra funcționalității

 

Atunci când finalizează rapid testele, testerii de software au tendința de a se concentra asupra faptului că funcționalitatea aplicației este conform așteptărilor. Acest lucru necesită mult timp în procesul de testare, dar nu ar trebui să fie singurul obiectiv.

Petrecând timp pentru a lucra la alte caracteristici, cum ar fi interfața cu utilizatorul și modul în care aplicația utilizează resursele dispozitivului mobil, înseamnă că utilizatorii se simt mai bine cu aplicația.

Măsurarea resurselor este mai importantă în testarea dispozitivelor mobile, deoarece mulți utilizatori au mai multe aplicații care rulează simultan. Nu uitați că funcționalitatea este doar o parte din ceea ce un utilizator ia în considerare și, prin urmare, ar trebui să fie doar o parte a strategiei dvs. de testare mai largă, și nu singura pe care o luați în considerare.

 

7. Pierderea controlului asupra mediului de testare

 

Motivul pentru care majoritatea testelor utilizează un mediu de testare este acela de a avea un spațiu controlat în care să analizeze modul în care funcționează o aplicație. Menținerea sub control a acestui aspect este o necesitate, deoarece înseamnă că echipa de dezvoltare știe cum se comportă aplicația fără a trebui să țină cont de influențe externe.

Dacă echipa de testare are ca prioritate un mediu de testare consecvent, înseamnă că rezultatele pe care le primește sunt fiabile, fără ajustări pentru diferiți utilizatori, variații ale datelor sau modificări ale dispozitivelor utilizate.

 

Concluzie

În concluzie, testarea aplicațiilor mobile este unul dintre cele mai importante lucruri pe care le poate face un dezvoltator. Testarea asigură faptul că funcționalitatea unei aplicații funcționează așa cum se așteaptă compania, ajută la echilibrarea a ceea ce trebuie reparat într-un software și permite companiilor să planifice restul ciclului de dezvoltare.

Indiferent dacă preferați testarea manuală sau hiper-automatizarea, concentrați-vă pe dezvoltarea unei soluții de testare care să funcționeze în mod specific pentru compania dvs., deoarece dezvoltatorii care acordă timp și atenție testării lor livrează în cele din urmă produse pe care consumatorii le iubesc.

 

Întrebări frecvente și resurse

Testarea aplicațiilor mobile poate fi un sector foarte complex și are o mulțime de informații periferice în jurul său, așa că puteți beneficia de implicarea cu cât mai mult conținut în acest sector.

Aruncați o privire la secțiunea noastră de întrebări frecvente pentru a afla mai multe despre testarea aplicațiilor mobile și pentru a răspunde la unele dintre întrebările dumneavoastră.

 

1. Cele mai bune cursuri de testare a aplicațiilor mobile

 

Există mai multe cursuri de testare a aplicațiilor mobile pe care le puteți urma pentru a afla mai multe despre acest proces și pentru a vă dezvolta abilitățile.

 

Cele mai bune cursuri de testare a aplicațiilor mobile includ:

 

– „Mobile Testing Masterclass (2023) de la început” by Udemy

– „ISTQB Foundation – Certified Mobile App Tester” de TSG Training

– „Introducere în testarea aplicațiilor mobile” de Alison

– „Testarea aplicațiilor mobile” de TekSlate

– „Testarea aplicațiilor mobile” de ZeoLearn

 

2. Care sunt cele mai importante 5 întrebări de interviu privind testarea aplicațiilor mobile?

 

Intervievatorii au tendința de a pune întrebări de testare software similare între ele atunci când aplicați pentru un rol în testarea aplicațiilor mobile, unele dintre cele mai comune incluzând:

 

– Puteți să comparați și să contrastați experiențele dvs. de testare a unei aplicații mobile cu timpul petrecut la testarea unui desktop sau a unui alt software proprietar?

– Care considerați că sunt cele mai mari provocări pentru o echipă de testare a aplicațiilor mobile și cum ați proceda pentru a le rezolva?

– Care este rolul automatizării în testarea aplicațiilor mobile și când ați folosi-o în locul testării manuale?

– Aveți vreo experiență în pregătirea testelor înainte de a le completa?

– Care sunt diferențele dintre testarea UAT și testarea sistemului și cum se referă acestea la testarea aplicațiilor mobile?

 

3. Cele mai bune tutoriale YouTube despre testarea aplicațiilor mobile

 

Unele dintre cele mai bune modalități de îmbunătățire a standardului de testare a aplicației mobile includ utilizarea tutorialelor de pe YouTube. Printre tutorialele YouTube pe care vă puteți baza atunci când doriți să vă îmbunătățiți procesele de testare a aplicațiilor mobile se numără:

 

– „Tutorial manual de testare mobilă pentru începători” de Testing Shala

– „Mobile Testing Made Easy” de QAFox

– „Testarea aplicațiilor mobile: IOS/Android” de Ikechi Okereke

– „Testarea aplicațiilor mobile” de Tricentis Academy

– „Învățați testarea aplicațiilor mobile de la zero | Testarea aplicațiilor mobile pentru începători” de TechieQA

 

4. Cum să mențineți testele aplicațiilor mobile?

 

După începerea activității de testare a aplicațiilor mobile, există mai mulți pași pe care organizațiile îi fac pentru a menține testele. Cel mai important este să continuați să testați în medii similare pentru a obține rezultate precise în toate versiunile de testare și de software.

Luați în considerare, de asemenea, posibilitatea de a vă verifica codul de testare ori de câte ori este posibil, deoarece acest lucru menține acuratețea codului și vă adaptează testarea la cea mai recentă versiune a aplicației.

 

5. Cum se testează manual aplicațiile mobile?

 

Testarea manuală a aplicațiilor mobile este un proces complex. Începeți testarea prin crearea unui plan pentru teste și apoi prin dezvoltarea cazurilor de testare înainte de a le examina în detaliu. Treceți prin toate aceste cazuri de testare cu atenție atunci când lucrați la software, luând în același timp notițe despre orice erori și probleme de performanță care apar.

La sfârșitul acestui proces, scrieți un raport cuprinzător cu privire la toate aspectele pozitive și negative ale aplicației și predați-l echipei de dezvoltare pentru a remedia orice problemă care există în software. Ciclul continuă atunci când testați următoarea iterație a aplicației.

 

6. Cele mai bune cărți despre testarea aplicațiilor mobile

 

– „Hands-On Mobile App Testing: Un ghid pentru testeri de aplicații mobile și pentru oricine este implicat în afacerea cu aplicații mobile” de Daniel Knott

– „Testarea mobilă: Ready Reckoner” de Ajay Balamurugadas și Sundaresan Krishnaswami

– „Exploatați designul aplicațiilor mobile” de Jonathan Kohl

 

7. Care este cel mai bun instrument pentru testarea aplicațiilor mobile?

 

Există mai multe instrumente importante disponibile pentru procesele de testare a aplicațiilor mobile, unul dintre cele mai importante fiind ZAPTEST. Combinația dintre Computer Vision și accesul experților ZAP face ca aceasta să fie una dintre cele mai cuprinzătoare opțiuni disponibile pentru testarea oricăror aplicații mobile în paralel, pe mai multe platforme, dispozitive și browsere…

 

8. Este ușor de învățat testarea mobilă?

 

Acest lucru depinde de tipul de testare pe care îl efectuați. Testarea manuală a telefoanelor mobile poate fi un proces complicat, deoarece există o mulțime de etape pe care trebuie să le parcurgeți, inclusiv pregătirea unui mediu de testare, efectuarea fiecărui pas individual al testului și notarea rezultatelor înainte de a încerca să găsiți o soluție la oricare dintre problemele apărute.

Testarea automatizată fără cod, dimpotrivă, este simplă. Utilizarea unui instrument precum ZAPTEST înseamnă că puteți pregăti testele fără a fi nevoie să învățați cum să codificați, să spuneți software-ului ce să testeze și să primiți pur și simplu rezultatele la finalizare.

La finalul procesului, primiți rezultatele și le evaluați înainte de a remedia orice defecte ale software-ului. Scopul instrumentelor de automatizare este de a simplifica fluxurile de lucru pentru asigurarea calității, în așa fel încât testerii nou-veniți să se adapteze la noile lor sarcini într-un mod incredibil de simplu.

 

9. Care este diferența dintre testarea aplicațiilor mobile și testarea mobilă?

 

Testarea mobilă este, în general, finalizată pentru a stabili dacă dispozitivul pe care rulează o aplicație funcționează corect. Testarea aplicațiilor mobile verifică aplicația pe o serie de dispozitive, concentrându-se mai degrabă pe partea de software decât pe cea de hardware.

 

Download post as PDF

Alex Zap Chernyak

Alex Zap Chernyak

Founder and CEO of ZAPTEST, with 20 years of experience in Software Automation for Testing + RPA processes, and application development. Read Alex Zap Chernyak's full executive profile on Forbes.

Get PDF-file of this post

Virtual Expert

ZAPTEST

ZAPTEST Logo