V posledných rokoch mobilné telefóny zaujali v modernej spoločnosti významné postavenie a stali sa najčastejšie používanými zariadeniami na trhu. Tento významný prechod znamená, že spoločnosti venujú viac času a pozornosti vytváraniu mobilných aplikácií na rôzne úlohy, od pomoci ľuďom pri zlepšovaní kondície až po podporu pracovných postupov v priemyselných zariadeniach. Každá z týchto aplikácií si vyžaduje dôkladné testovanie, aby sa zabezpečilo, že bude fungovať podľa očakávaní.
Zistite viac o tom, čo je to testovanie mobilných aplikácií, viac informácií o rôznych typoch testovania mobilných aplikácií a o tom, či je pre organizáciu vhodné manuálne alebo automatizované testovanie mobilných aplikácií.
Čo je testovanie mobilných aplikácií?
Testovanie mobilných aplikácií je proces testovania softvéru na mobilných zariadeniach. Spoločnosti vykonávajú tieto testovacie procesy z niekoľkých dôvodov vrátane uistenia sa, že softvér funguje a že aplikácia je atraktívna pre mobilných používateľov.
Vývojári aplikácií majú k dispozícii niekoľko rôznych typov testovania a viacero metód na ich vykonanie. Testovanie mobilných aplikácií je proces, ktorý podľa možnosti vykonáva nezávislý tím QA, pretože to znamená, že do testovania nie je vnesená zaujatosť zo strany vývojára, ktorý chce produkt rýchlo dodať.
Konečným cieľom testovania mobilných aplikácií v spoločnosti je nájsť všetky problémy, ktoré sa v softvéri vyskytujú, zistiť, ako môže organizácia tieto problémy vyriešiť, a nakoniec dodať vysokokvalitný produkt, do ktorého zákazníci radi investujú.
Aké typy mobilných aplikácií môžete testovať?
Na testovanie je k dispozícii niekoľko typov mobilných aplikácií. Najúspešnejší vývojári sa nesústreďujú len na tvorbu aplikácií pre jednu platformu, ale využívajú čo najviac platforiem, aby čo najviac využili svoje potenciálne publikum.
Medzi typy mobilných aplikácií, ktoré môžu vývojári testovať na pracovisku, patria:
1. aplikácie pre iOS
iOS je operačný systém vyvinutý spoločnosťou Apple pre jej zariadenia iPhone a iPad, ktoré sú na trhoch po celom svete považované za prestížne produkty.Vývojári sa musia uistiť, že sú na tejto platforme.
Spoločnosť Apple má pre svoj obchod s aplikáciami prísne normy a vyžaduje, aby boli všetky mobilné aplikácie pred uvedením na trh dôkladne otestované, dodržiavali jej usmernenia pre vývojárov a spĺňali etický kódex obchodu.
Pri testovaní aplikácií pre iOS dbajte na čo najprísnejšie normy. Funguje vaša aplikácia dobre v najnovšej verzii systému iOS aj v predchádzajúcich verziách a ako ju môžete zabezpečiť pre budúce verzie?
Dôkladne ste otestovali svoju aplikáciu na bezpečnostné chyby v systéme iOS?
Fungujú všetky jednotlivé funkcie aplikácie a sú integrované s ostatnými funkciami systému iOS, t. j. sledovanie polohy, volanie a fotografie?
2. Aplikácie pre Android
Android je jednou z najrozšírenejších platforiem, pretože tento operačný systém používajú spoločnosti Google, Samsung, Nokia, OnePlus a ďalšie. To znamená, že vytváranie softvéru pre telefón so systémom Android má veľkú potenciálnu používateľskú základňu, takže je nevyhnutné prejsť procesom moderovania v obchode Google Play.
Medzi faktory, na ktoré sa moderátori systému Android pri skúmaní mobilných aplikácií zameriavajú, patria:
– Obmedzený obsah, ako napríklad šikanovanie, obťažovanie, nezákonné činnosti alebo akýkoľvek nezákonný obsah.
– Ukradnuté duševné vlastníctvo, či už z iných aplikácií, alebo z inej významnej spoločnosti.
– Problémy s bezpečnosťou údajov a zariadení alebo možnosť zneužitia osobných údajov pri zavádzaní používateľa o ich použití.
– Nedostatočné dodržiavanie zákona o ochrane súkromia detí na internete (COPPA), amerického zákona, ktorý zabezpečuje, aby bol digitálny obsah vhodný pre mladých ľudí.
– Jasné nedodržiavanie pokynov pre účtovanie v Obchode Play a neuvádzanie všetkých poplatkov, ktoré používatelia zaplatia.
– Zlá funkčnosť, ako napríklad opakované pády, zamrznutie alebo chyby, ktoré sú súčasťou testovania použiteľnosti mobilnej aplikácie.
Jednou z najväčších výziev pre vývojárov a testerov aplikácií pre systém Android je vyvinúť aplikáciu, ktorá bude hladko fungovať na tisícoch zariadení. Na trhu je viac ako 24 000 rôznych typov zariadení so systémom Android a testeri musia dôsledne testovať funkčnosť, výkon a bezpečnosť svojich aplikácií vo všetkých hlavných radoch zariadení.
Hoci zariadenia so systémom Android môžu aplikácie načítavať zboku inštaláciou APK a nemusia používať Obchod Play, ak chce byť aplikácia dostatočne viditeľná na to, aby sa považovala za populárnu a dosahovala primeraný príjem, je nevyhnutné, aby prešla moderovaním v Obchode Play.
3. Ďalšie zariadenia
Android a iOS majú prevažnú väčšinu podielu na trhu s mobilnými zariadeniami, ale existujú aj alternatívne operačné systémy.
Napríklad operačné systémy s otvoreným zdrojovým kódom, ako sú Fuchsia a LiteOS, sa zameriavajú na jednoduchosť, a hoci majú v súčasnosti pomerne málo používateľov, stále sú to používatelia, ktorých môžu vývojári mobilných aplikácií využiť.
Zameriavame sa predovšetkým na vývoj a testovanie mobilných aplikácií pre zariadenia Apple a Android, ale ak klient uvedie, že pri svojej práci používa zriedkavejší operačný systém, snažíme sa vyvíjať softvér s ohľadom na jeho potreby. Na to, aby ste sa dostali do týchto zariadení, nie sú potrebné žiadne špecifické požiadavky, pretože operačný systém s otvoreným zdrojovým kódom sa zvyčajne ľahšie inštaluje do mobilnej aplikácie.
Kedy a prečo testujeme
výkon mobilných aplikácií?
V procese vývoja existuje niekoľko prípadov, keď spoločnosti testujú výkonnosť svojich mobilných aplikácií, pričom každý z nich má pre spoločnosť, ktorá testovanie vykonáva, svoje vlastné výhody.
Medzi rôzne spôsoby testovania výkonnosti mobilných aplikácií patria:
1. Po vytvorení nových funkcií
Každá mobilná aplikácia sa skladá z rôznych subsystémov, či už ide o spôsob, akým sa údaje ukladajú do databázy, spôsob, akým softvér prezentuje informácie používateľovi, alebo spôsob, akým aplikácia reaguje na vstupy zariadenia.
Vývoj týchto funkcií a vlastností môže byť zložitý a môže sa stať, že buď úplne zlyhajú, alebo sa používateľovi zobrazia nesprávne informácie. Dôkladné testovanie mobilných aplikácií po vývoji každej novej funkcie znamená, že testujete jednotlivé funkcie samostatne, čím sa uistíte, že sú správne nakódované a fungujú tak, ako očakávate, bez chýb a problémov.
Ak napríklad vyvíjate aplikáciu pre mobilnú slovnú hru a pridáte do nej nový herný režim, ktorý používateľom umožňuje hrať 30-sekundové kolo vo vysokej rýchlosti proti času, vykonáte dôkladné testovanie tohto nového herného režimu predtým, ako ho zverejníte.
Okrem testovania, či režim funguje tak, ako očakávate, môžete otestovať, ako sa aplikácia správa pri hraní, či sa správne ukladá skóre kola a či je po začlenení nového herného režimu do hlavného kódu aplikácie ovplyvnený zvyšok aplikácie.
Vývojári môžu s istotou kompilovať svoje mobilné aplikácie s vedomím, že všetky funkcie fungujú a že prípadné problémy vyplývajú zo spôsobov prepojenia jednotlivých modulov s ostatnými.
2. Po skompilovaní aplikácie
Kompilácia mobilnej aplikácie znamená spojenie celého kódu do jednej funkčnej aplikácie a po čerstvom skompilovaní aplikácie z novej aktualizácie je nevyhnutné dokončiť komplexné testovanie mobilnej aplikácie.
Testovaním po skompilovaní mobilnej aplikácie sa uistíte, že jednotlivé funkcie v aplikácii nie sú vo vzájomnej kolízii, čo spôsobuje chyby a poruchy, ktoré vedú k nepredvídateľnému správaniu aplikácie.
Ak ste napríklad práve zostavili mobilnú aplikáciu, ktorá umožňuje používateľom vytvárať nákupné zoznamy a skenovať príslušné ponuky supermarketov s cieľom nájsť najlepšie ponuky, môžete zostaviť jednotlivé moduly, ktoré používateľom umožňujú vytvárať nákupné zoznamy a prehľadávať ponuky supermarketov. Hoci oba moduly fungujú dobre samostatne, toto kolo testovania zabezpečí, že sa navzájom integrujú a že po skompilovaní kódu budú dobre fungovať aj samostatne.
Ak testujete čo najskôr, rýchlo zistíte, v čom je problém, namiesto toho, aby ste pokračovali v aktualizácii a vytváraní, pričom si nie ste vedomí, že na pozadí sa skrýva problém.
Skoršie testovanie mobilných aplikácií umožňuje rýchlejšie riešenie chýb, budovanie softvéru na pevnejších základoch a prispieva k lepšej úrovni softvéru na konci procesu.
3. Bezprostredne pred spustením
Pred spustením mobilnej aplikácie vykonajte dôkladné testovanie celého softvéru. To zahŕňa opätovnú kompiláciu celého balíka vrátane všetkých funkcií a používateľského rozhrania a testovanie produktu v živom prostredí.
Spoločnosti dokončia test mobilnej aplikácie bezprostredne pred jej uvedením na trh, pretože ide o verziu softvéru, ktorá sa spustí v obchodoch s aplikáciami, takže je nevyhnutné vedieť, že softvér funguje tak, ako sa očakáva. Ak napríklad vytvárate aplikáciu s filtrom tváre, otestujete každú funkciu aplikácie, teda každý filter, nastavenie a možnosť zdieľania, ako aj výkon, únik údajov, zabezpečenie a ďalšie nefunkčné aspekty aplikácie.
Vývojár, ktorý testuje bezprostredne pred spustením, znižuje počet chýb v softvéri a poskytuje používateľom lepší zážitok, pričom všetky zostávajúce problémy sú menšie a spoločnosť ich pomerne ľahko opraví. Zákazníci majú lepšiu skúsenosť a firma si zachováva povesť dobrých softvérových produktov.
Aké sú rozdiely medzi mobilnými
Testovanie aplikácií vs. desktopov?
Niektorí ľudia pristupujú k vývoju mobilných aplikácií a myslia si, že ide o identický proces ako pri vytváraní programu na počítači, pričom sa zdá, že kódovanie aplikácie a dokončenie testovania využívajú rovnaký súbor zručností a konceptov.
Medzi testovaním mobilných aplikácií a úlohami zabezpečenia kvality softvéru pre stolové počítače však existujú niektoré zásadné rozdiely.
Medzi hlavné faktory, ktoré ich odlišujú, patria:
1. Životné prostredie
Prvým faktorom, ktorý ich rozdeľuje, je prostredie, v ktorom sa test uskutočňuje. Ak sa webová aplikácia poskytuje prostredníctvom prehliadača a softvérový balík sa inštaluje prostredníctvom súboru exe, v prípade mobilných zariadení je to výrazne odlišné.
Na druhej strane, mobilné aplikácie v neskorej fáze si vyžadujú testovanie od inštalácie až po najzložitejšie funkcie a môžu si vyžadovať simuláciu stiahnutia z obchodu s aplikáciami. Testeri mobilných zariadení vytvárajú testovacie prostredie na mieru, ktoré vyhovuje vytvorenej aplikácii, pretože čo najpresnejšia simulácia procesov aplikácie zvyšuje spoľahlivosť testovania.
2. Odchýlka používateľa
Zariadenia so systémami Windows a Mac sú zvyčajne navzájom konzistentné a majú jasný operačný systém, ktorý je rovnaký pre všetky zariadenia. To platí bez ohľadu na hardvér, ktorý má používateľ k dispozícii, pretože operačný systém je rovnaký balík bez ohľadu na to, na aké zariadenie ho používateľ nainštaluje.
Mobilné zariadenia sa líšia. Telefón je síce riadený balík súčiastok od výrobcu, ale títo výrobcovia často vytvárajú upravené verzie operačného systému Android pre svoju spoločnosť. Patrí sem EMUI v zariadeniach Huawei, Fire OS vo všetkých zariadeniach Amazon a GrapheneOS pre vlastný rad Pixel od spoločnosti Google.
Vývojári musia testovať na rôznych operačných systémoch, aby zabezpečili dobrú úroveň funkčnosti na všetkých mobilných zariadeniach a aby všetci používatelia získali skúsenosti, ktoré má aplikácia poskytovať.
Kto sa podieľa na testovaní aplikácií v iPhone,
Android a iné mobilné zariadenia?
V procese testovania mobilných aplikácií v spoločnosti je niekoľko úloh, ktoré zabezpečujú, že aplikácia je na správnej úrovni.
Niektoré z hlavných úloh v procese testovania aplikácií na mobilných zariadeniach sú:
– Manažér QA
Vedúci oddelenia zabezpečenia kvality. Táto pozícia zahŕňa prijímanie a prepúšťanie zamestnancov, usporiadanie zoznamov úloh oddelenia a prideľovanie ľudí na úlohy v rámci celého procesu zabezpečovania kvality. Táto osoba je v konečnom dôsledku zodpovedná za kvalitu testovania mobilných aplikácií.
– Tester
Osoba zodpovedná za vykonanie testov mobilnej aplikácie. To zahŕňa vytvorenie počiatočného prostredia pre testovanie, vykonanie testov funkčnosti a výkonu aplikácie a nakoniec zaznamenanie všetkých problémov s aplikáciou, ktoré sa odovzdajú vývojovému tímu.
– Koncoví používatelia
Niektoré formy testovania mobilných aplikácií, ako napríklad testovanie prijateľnosti používateľom, sa spoliehajú na to, že testovanie mobilných aplikácií vykonajú externí používatelia, pretože je to príležitosť zistiť, čo si o produkte myslia zákazníci.
Koncoví používatelia dostanú mobilnú aplikáciu, absolvujú proces testovania a vyplnia sériu formulárov so starostlivo vybranými otázkami, aby poskytli vývojárom spätnú väzbu.
– Klienti
Niektoré spoločnosti vyvíjajú priemyselné mobilné aplikácie na mieru pre konkrétneho klienta. V týchto prípadoch je úlohou klienta v procese testovania mobilných zariadení predovšetkým informovať vývojára o svojich očakávaniach a špecifikáciách, s ktorými testovací tím porovnáva aplikáciu počas testovania.
– Vývojári
Vývojový tím počas celej doby komunikuje s tímom QA, dostáva spätnú väzbu na mobilnú aplikáciu a poskytuje usmernenia pre mobilných testerov v prípade, že sa vyskytne komplikovaná funkcia, ktorá si vyžaduje ďalšiu podporu pre používateľa. Vývojári po získaní tejto spätnej väzby dokončia dôkladné aktualizácie s cieľom zlepšiť produkt.
– Inžinier automatizácie
Niektoré spoločnosti automatizujú svoje procesy mobilného testovania a najímajú si na to špecialistu na automatizáciu. Inžinier automatizácie spolupracuje s testermi QA na vytvorení úplne automatizovaného testu, ktorý odpovedá na všetky otázky tímu QA týkajúce sa funkčnosti softvéru.
Čo testujeme pri testovaní mobilných aplikácií?
Pri skúmaní mobilnej aplikácie sa testuje množstvo funkcií, funkčných aj nefunkčných. Pri testovaní najlepších mobilných aplikácií sa nehľadí len na funkčnosť, ale posudzuje sa široká škála aspektov, aby sa zabezpečilo, že zákazník dostane aplikáciu, ktorá spĺňa najprísnejšie normy.
Niektoré časti softvéru, na ktoré sa spoločnosti pri testovaní mobilných aplikácií zameriavajú, zahŕňajú:
1. Funkčnosť
Funkčnosť sa vzťahuje na spôsob, akým mobilná aplikácia plní všetky úlohy, ktoré potrebuje. Testovanie správneho fungovania mobilnej aplikácie zahŕňa testovanie všetkých systémov v rámci aplikácie, ako napríklad overenie, či aplikácia kalendára ukladá stretnutia a či má alarm, ktorý sa spustí, keď sa stretnutie uskutoční.
Uistenie sa, že mobilná aplikácia funguje, je jednou z prvých častí testovania, ktoré vývojár dokončí, pretože funkčnosť backendu je jedným z najdôležitejších aspektov aplikácie, ktorú potom tím POUŽÍVATEĽSKÉ ROZHRANIE namiesto vytvorenia používateľského rozhrania pred vytvorením funkčnej aplikácie v rámci neho.
Funkcionalita mobilných zariadení sa testuje pomocou testovacích prípadov, ktoré presne opisujú, ako sa má každá funkcia správať pri vykonávaní konkrétnych akcií. Ak sa aplikácia správa podľa očakávaní pre každý funkčný testovací prípad, funkčné testovanie prebehlo úspešne.
2. Kompatibilita
Pri testovaní mobilných aplikácií je kompatibilita vlastne podmnožinou funkčnosti. Ak je aplikácia kompatibilná s iným operačným systémom, zariadením a typom zariadenia (napríklad s telefónom, tabletom alebo notebookom), znamená to, že funguje rovnako dobre v iných systémoch ako v tom, pre ktorý bola pôvodne navrhnutá.
Jedným z hlavných dôvodov, prečo sa organizácie pri vývoji mobilných aplikácií zameriavajú na kompatibilitu, je skutočnosť, že čím je aplikácia širšie kompatibilná, tým na väčšom počte zariadení bude fungovať.
Pri testovaní kompatibility sa testeri zameriavajú na celý rad vecí vrátane výkonu, funkčnosti a zabezpečenia. Správajú sa funkcie na rôznych platformách podľa očakávania, ako rýchlo sa aplikácia načíta na rôznych zariadeniach a koľko používateľov dokáže aplikácia obslúžiť naraz v systémoch Android a iOS?
3. Reakcia
Mobilné telefóny a tablety viedli k väčšej miere pohotovej reakcie pri každodennom používaní softvéru, keď jediné ťuknutie na obrazovku odomkne používateľovi možnosti.
Čím je softvér citlivejší, tým rýchlejšie reaguje na pokyny používateľa a plní svoje úlohy. Táto rýchlosť odozvy je významnou súčasťou spokojnosti používateľa s aplikáciou, pretože rýchlejšie ovládanie mu pomáha rýchlejšie dokončiť úlohy a vrátiť sa k tomu, čo robil.
Medzi príklady metrík odozvy môže patriť rýchlosť načítania aplikácie, rýchlosť načítania rôznych stránok alebo čas, ktorý aplikácia potrebuje na spracovanie konkrétnej akcie.
Pomalé aplikácie môžu používateľov frustrovať, pretože majú pocit, že strácajú čas, pričom údaje ukazujú, že 57 % používateľov neodporučí podnik, ak nereaguje na mobilné zariadenia. Zameranie sa na odozvu a výkon pri testovaní je ideálne pre udržanie používateľov.
4. Vizuálna príťažlivosť
Ak je mobilná aplikácia vizuálne príťažlivá, ľudia s väčšou pravdepodobnosťou predĺžia čas strávený v tejto aplikácii. Veď prečo by používateľ trávil čas s aplikáciou, ktorá sa mu nepáči, keď existujú konkurenčné aplikácie, ktoré sú oveľa prívetivejšie a intuitívnejšie?
Vizuálna príťažlivosť je do určitej miery subjektívna a nedá sa testovať pomocou tradičných metrík. Testeri aplikácií sa však môžu poradiť s fókusovými skupinami, aby zistili, nakoľko je určitý vizuálny návrh príťažlivý, hoci by sa to malo urobiť v počiatočnej fáze pred tým, ako sa návrh zapracuje do kódu.
Ďalšie cenné ukazovatele, ako napríklad počet stiahnutí alebo čas, ktorý každý používateľ strávi v aplikácii, by mohli testerom aplikácií pomôcť pochopiť, ako je ich aplikácia vizuálne príťažlivá.
5. Skúsenosti používateľov
Používateľský zážitok sa vzťahuje na spôsob, akým používateľ vníma mobilnú aplikáciu, s ktorou pracuje.
Ide o viac ako len o to, ako aplikácia pôsobí a funguje, konkrétne o preskúmanie cieľového publika a toho, čo hľadá v mobilnej aplikácii. Testovanie používateľského zážitku mobilnej aplikácie znamená, že produkt otestujú buď koncoví používatelia, alebo sa vykonajú testy, pri ktorých sa osobitne zohľadnia špecifikácie a vkus používateľa.
Medzi bežné metriky používateľského zážitku, ktoré môžu testeri softvéru merať, patrí rýchlosť načítania aplikácie, počet kliknutí potrebných na dokončenie konkrétnej akcie a čas potrebný na vykonanie hlavnej funkcie aplikácie.
Ak napríklad vytvárate aplikáciu s autobusovým cestovným poriadkom, ako dlho trvá používateľom, kým nájdu svoj autobus a zistia čas jeho príchodu?
Charakteristika mobilných zariadení
Testy aplikácií
Pri vykonávaní mobilných testov je potrebné sledovať niekoľko charakteristík. Ide o vlastnosti samotných testov, ktoré odlišujú testy mobilných aplikácií od podobných testov, ktoré skúmajú desktopové aplikácie, pretože v praxi sa môžu výrazne líšiť.
Medzi hlavné charakteristiky testov mobilných aplikácií patria:
1. Niekoľko zariadení
V mnohých testoch mobilných aplikácií sa používa celý rad zariadení. V prípade zariadení so systémom iOS je to menej, pretože zariadenia so systémom Android majú širšiu škálu výrobcov a modelov.
Testovaním na čo najväčšom počte mobilných zariadení získate oveľa širší pohľad na fungovanie softvéru. Pre niektorých vývojárov to môže znamenať replikovanie rôznych zariadení v rámci digitálneho prostredia na testovanie softvéru, zatiaľ čo v niektorých prípadoch je možné skutočne testovať funkciu a výkon aplikácií na fyzických zariadeniach.
Niektorí vývojári môžu vyzvať testerov, aby si stiahli aplikáciu do svojich zariadení a poskytli spätnú väzbu o type svojho zariadenia a výkone aplikácie.
2. Opakovanie testov
Mobilné aplikácie sú zvyčajne podstatne menšie ako ich desktopové alternatívy a ich veľkosť sa pohybuje skôr v megabajtoch ako v gigabajtoch. Vďaka tomu sú pracovné postupy podstatne rýchlejšie ako na počítači a niekedy to znamená, že je potrebné testovať podstatne menej obsahu.
Vzhľadom na veľkosť mobilných aplikácií v porovnaní s desktopovými aplikáciami je testovanie mobilných aplikácií zvyčajne rýchlejšie a opakovateľnejšie. Testovacie tímy sú zvyčajne schopné opakovať testy znova a znova, čo vedie k dokonalejšiemu konečnému produktu.
3. Testovanie medzi platformami
Väčšina desktopových softvérových aplikácií sa zameriava na jednu z dvoch platforiem, buď Windows, alebo MacOS.
Pri dokončovaní mobilného vývoja to však nie je vždy pravda. Mobilné aplikácie sa vyvíjajú v systémoch iOS aj Android, čo znamená, že spoločnosti testujú na oboch platformách samostatne a v niektorých prípadoch aj na jednom účte. Bez testovania viacerých platforiem môže aplikácia dobre fungovať a dobre vyzerať na systéme Android, ale na zariadeniach so systémom iOS sa môže zle zobrazovať alebo padať.
Absolvovanie testovania viacerých platforiem zabezpečí, že jeden používateľ s oboma typmi zariadení môže efektívne pracovať bez toho, aby musel mať dve samostatné kontá.
Stratégie testovania mobilných aplikácií
Ak máte stratégiu pred začatím testovania mobilných aplikácií, môžete si byť istí, že vaše testy prinesú presnejšie výsledky. Každý účastník procesu správne chápe svoju úlohu a vie, čo musí urobiť a kedy to musí urobiť, spolu s dôvodom, prečo tím QA postupuje podľa tejto konkrétnej stratégie.
Medzi príklady stratégií testovania mobilných aplikácií, ktoré môže tím zabezpečenia kvality dodržiavať, patria:
1. Viacnásobné testovanie
Jednou z hlavných stratégií, ktoré môžu vývojári mobilných aplikácií využívať, je viacnásobné testovanie. Tento proces sa vzťahuje na testovanie viacerých aspektov mobilnej aplikácie naraz namiesto vykonávania jednotlivých testov.
Hoci väčšinu scenárov testovania mobilných aplikácií je výhodné dokončiť samostatne, niektoré je potrebné dokončiť pri práci na iných úlohách, napríklad pri skúmaní rýchlosti, akou aplikácia vybíja batériu zariadenia, alebo či aplikácia funguje na konkrétnom operačnom systéme.
Spojením testov mobilných aplikácií, ktoré sa navzájom nerušia, do jedného testovacieho procesu ušetríte čas QA na inak jednoduchých, ale dlhodobých testoch a umožníte podniku vyčleniť viac zdrojov na naliehavé mobilné testovanie a odstraňovanie chýb.
2. Testy od konca ku koncu
End-to-end testovanie mobilných aplikácií sa vzťahuje na proces, ktorým spoločnosti prechádzajú, keď majú kompletnú mobilnú aplikáciu, a zahŕňa prechod každým jedným krokom v čase, keď zákazník pracuje s aplikáciou.
Niektoré z krokov tohto procesu zahŕňajú počiatočnú inštaláciu mobilnej aplikácie do úplne nového zariadenia, poskytnutie oprávnení, ktoré aplikácia potrebuje na svoju prevádzku, a postupné prechádzanie všetkými funkciami. Táto stratégia účinne simuluje čas, ktorý niekto strávi s aplikáciou, a zabezpečuje, že okrem používania aplikácie nevzniknú žiadne problémy s jej získaním.
Mnohé spoločnosti zavádzajú stratégie end-to-end po dokončení vývojového cyklu, aby mali od začiatku komplexnú predstavu o tom, ako používatelia s aplikáciou pracujú.
3. Testovanie aktualizácie operačného systému/zariadenia
Mnohí vývojári pracujúci v oblasti mobilných zariadení trávia veľa času tým, že zabezpečujú, aby ich aplikácie dobre fungovali so zariadeniami, ktoré časom vylepšujú svoj operačný systém, a používateľmi, ktorí neustále menia zariadenia. Ide o aktualizáciu operačného systému zariadenia medzi testami s cieľom zabezpečiť, aby mobilná aplikácia fungovala aj po významnej zmene, a ak funguje, či sa údaje používateľa prenesú do nového operačného systému alebo zariadenia.
Napríklad po vydaní systému Android 12 mnohí používatelia zistili, že ich aplikácie už nefungujú, pretože údaje v medzipamäti aplikácie sú už zastarané a nekompatibilné s novým operačným systémom. Vymazanie týchto údajov by problém vyriešilo, ale veľa používateľov by nevedelo, ako túto úlohu vykonať. Čo najplynulejší prechod medzi verziami a zariadeniami je nevyhnutnosťou pre udržanie používateľov, a preto je pri testovaní mobilných aplikácií veľmi dôležitý.
Životný cyklus testovania mobilných aplikácií
Testovanie softvéru nie je lineárny proces, ktorý sa končí po dokončení testu, ale je to cyklus, v ktorom vývojári neustále pracujú, od testovania až po riešenie problémov zistených v testoch a následné preskúmanie týchto aktualizácií v neskorších testoch.
Jednotlivé fázy životného cyklu testovania mobilnej aplikácie zahŕňajú:
1. Príprava a tvorba stratégie
Prvou časťou životného cyklu testovania je prípravná fáza. V tomto bode procesu testovania mobilných aplikácií organizácia zostaví tím zabezpečenia kvality, ktorý dokončí testovanie, naberie nových testerov na všetky úlohy, ktoré bude potrebné obsadiť, a okrem toho získa všetky prostriedky, ktoré organizácia potrebuje pri testovaní, napríklad konkrétne mobilné zariadenia, ktoré klient používa.
K počiatočným fázam cyklu testovania mobilných zariadení patrí aj tvorba stratégie, v ktorej manažér QA stanoví, čo sa od softvéru očakáva, a začne plánovať stratégiu, ktorá všetky tieto predpoklady otestuje čo najefektívnejším spôsobom.
2. Identifikácia typov testovania
Keď tím testovania softvéru lepšie pochopí, čo hľadá, môže začať skúmať rôzne typy testovania, ktoré chce implementovať.
Podrobnejšie informácie o typoch testovania mobilných aplikácií sú k dispozícii ďalej v príručke. Identifikácia typov testov, ktoré potrebujete, vám pomôže pripraviť sa na vykonávanie testov mobilných aplikácií a sprostredkovať testerom, čo hľadajú a prečo sú tieto funkcie dôležité.
Ideálne je, ak v tejto fáze určíte nielen typy testov, ale aj konkrétne metriky, ktoré považujete za úspech v mobilných testoch.
3. Tvorba testovacích prípadov
Testovacie prípady sú kroky, ktoré softvér vykoná pri dokončení konkrétneho testu mobilnej aplikácie.
Bez ohľadu na konkrétnu metódu testovania, ktorú používate, musíte navrhnúť testovacie prípady. Urobte ich čo najdôkladnejšie a zabezpečte, aby ste preskúmali všetky potrebné funkcie softvérového balíka, pričom ďalším dôležitým aspektom testovacieho prípadu je opakovateľnosť.
Pri automatizácii testovania mobilných zariadení napíšte „testovací skript“, ktorý dokončí test samostatne bez toho, aby do neho museli zasahovať členovia testovacieho tímu.
4. Nastavenie testovacieho prostredia
Testovacie prostredie je priestor, v ktorom prebieha test, vrátane konkrétneho počtu mobilných zariadení, ktoré používate, údajov, ktoré zadávate do aplikácie (v prípade, že sa aplikácia spolieha na živé služby), a operačného systému, na ktorom sú zariadenia spustené.
Ak je to možné, uistite sa, že všetky tieto funkcie sú na začiatku každého mobilného testu rovnaké, aby ste dosiahli vyššiu mieru konzistentnosti výsledkov. Jediný prípad, keď to nerobíte, je, keď ich používate ako nezávislú premennú, aby ste zistili, ako softvér reaguje na rôzne kombinácie zariadení a operačných systémov.
5. Automatizované testovanie
Spoločnosti používajú pre mobilné aplikácie automatizované testovanie, manuálne testovanie alebo kombináciu oboch, pričom táto verzia cyklu sa rozhoduje pre obe fázy.
Automatické testovanie dokončite relatívne skoro v cykle testovania mobilných zariadení, pretože je to ideálny nástroj na odhalenie nefunkčných systémov a všeobecných chýb v programe.
Používajte automatizáciu mobilného testovania ako diagnostický nástroj, ktorý pokrýva základné kvantitatívne informácie o aplikácii a poskytuje vám dobré informácie, na ktorých môžete stavať v ďalších fázach testovania.
6. Manuálne testovanie
Manuálne testovanie je fáza procesu, v ktorej tester QA sám vstupuje do mobilnej aplikácie a testuje sériu funkcií a vlastností, aby zistil, či softvér spĺňa štandardy.
Manuálne testovanie používajte na riešenie zložitejších procesov a prípadov, v ktorých je potrebné kvalitatívne posúdenie, ako napríklad poskytnutie spätnej väzby k návrhu používateľského rozhrania alebo diskusia o tom, či je tok medzi funkciami mobilnej aplikácie pre používateľov prirodzený.
7. Testy kompatibility
Po dokončení všeobecných testov sa zamyslite nad špecifickejším testovaním mobilnej aplikácie. Prvým z nich je testovanie kompatibility, ktoré zahŕňa spustenie aplikácie na viacerých mobilných zariadeniach a rôznych operačných systémoch.
Ak je výkon mimoriadne slabý alebo úplne nefunkčný, vývojári vedia, že ide o problém buď s telefónom, alebo s operačným systémom (ktorý sa zúži ďalšími testami), a môžu ho vyriešiť v neskoršej aktualizácii.
8. Testovanie výkonnosti
V porovnaní so stolnými počítačmi majú telefóny relatívne obmedzené zdroje. Testovanie výkonu zabezpečuje, že výkon aplikácie na mobilnom telefóne je v primeranom súlade s touto skutočnosťou, pretože testy výkonu skúmajú podiel procesora, batérie a pamäte RAM telefónu, ktorý aplikácia využíva.
Cieľom testovania výkonu je nájsť procesy s vysokou náročnosťou a zvýšiť ich účinnosť tak, aby mobilná aplikácia alebo softvér nezaberali používateľovi príliš veľa zdrojov.
9. Vykazovanie výsledkov
Po dokončení všetkých týchto testov mobilných aplikácií a zaznamenaní výsledkov prejdite do fázy podávania správ.
Podávanie správ o výsledkoch zahŕňa vytvorenie správy obsahujúcej všetky údaje a kvalitatívnu spätnú väzbu z testovania, ktorá vývojový tím upozorní na oblasti, ktoré si vyžadujú zlepšenie.
Zahŕňajte zhrnutie aj nespracované údaje, pretože to poskytuje jednoduché vysvetlenie problému a zároveň dostatok informácií pre vývojový tím, aby sa mohol ponoriť do problematiky a dozvedieť sa o nej viac.
10. Aktualizácia vývoja
Poslednou fázou procesu mobilnej aplikácie je vývoj aktualizácie aplikácie, ktorá rieši problémy, ktoré ste objavili vo fázach testovania mobilnej aplikácie a podávania správ v rámci životného cyklu.
Procesy testovania slúžia vývojárom na preskúmanie vyvíjaného softvéru, nájdenie chýb a vytvorenie stratégie na ich odstránenie, takže fáza aktualizácie je pravdepodobne najdôležitejšia.
Pri aktualizácii softvéru v reakcii na výsledky testov dbajte na to, aby zmeny, ktoré vykonáte, nemali neúmyselný vplyv na zvyšok mobilnej aplikácie. Tieto problémy sa zistia v ďalšom kole testovania, keď sa opäť začne cyklus testovania mobilných zariadení, v rámci ktorého sa overí, či sú všetky opravy úspešné a nemajú negatívny vplyv na iné oblasti.
Testovanie aplikácií pre Android a iOS
Na testovanie mobilných zariadení sú k dispozícii dva hlavné operačné systémy: Android a iOS. Obe aplikačné platformy sa od seba výrazne líšia a vyžadujú si jedinečný prístup, pokiaľ ide o testovanie.
1. Aké sú špecifiká testovania aplikácií pre iOS?
Jednou z hlavných zvláštností testovania aplikácií pre iOS je, že táto platforma je uzavretá. To znamená, že jadro vyvíja spoločnosť Apple a riadi sa jej podmienkami, takže systém je relatívne uzavretý.
Ďalšou vlastnosťou testovania aplikácií pre iOS je, že testujete pre obmedzený počet mobilných zariadení. Systém iOS používajú iba produkty spoločnosti Apple, ako napríklad iPhone a iPad, čo obmedzuje odchýlky, ktoré musíte zohľadniť v špecifikáciách mobilných zariadení pri testovaní kompatibility zariadení.
2. Aké sú špecifiká testovania aplikácií pre Android?
Práca s mobilnými aplikáciami pre Android má niekoľko špecifík, s ktorými sa musia testeri vysporiadať, a to najmä preto, že Android má veľa rôznych verzií. Vďaka tomu je testovanie mobilných zariadení otvorenejšie a prístupnejšie, ale zároveň sa zavádza celý rad verzií kompatibility v celom spektre verzií systému Android.
To vedie aj k vyšším požiadavkám na bezpečnosť údajov, pretože niektoré menej bezpečné verzie operačného systému môžu spôsobiť zraniteľnosť informácií o používateľovi.
3. Aké sú rozdiely medzi testovaním aplikácií pre Android a iOS
Hlavným rozdielom medzi testovaním Androidu a iOS je prístupnosť. Mobilné aplikácie pre iOS sa testujú oveľa ťažšie vďaka uzatvorenému jadru, ale výhodou je jednoduchá kompatibilita.
Otvorený zdrojový kód a prístupnosť systému Android zjednodušuje testovanie jednotlivých mobilných zariadení, ale spôsobuje, že testeri musia stráviť oveľa viac času skúmaním rôznych zariadení a konfigurácií operačného systému, aby dosiahli jednotnú kompatibilitu medzi platformami.
4. Aké sú hlavné rozdiely v prístupe a stratégii pri testovaní aplikácií pre Android a iOS?
Najväčší rozdiel medzi stratégiami testovania mobilných zariadení so systémami iOS a Android je v rozsahu testovania. Dôkladné testovanie systému Android znamená, že aplikácia môže byť spustená na desiatkach mobilných zariadení, aby sa zabezpečilo jej efektívne fungovanie.
Na druhej strane je testovanie aplikácie napríklad na iPhone vďaka systému iOS oveľa jednoduchšie, čo v podstate znamená nedostatok hardvérovej rozmanitosti.
Ďalším významným rozdielom je zvýšený dôraz na bezpečnosť pri testovaní produktov so systémom Android. Tento operačný systém má desiatky rôznych odnoží, ktoré používa množstvo výrobcov, a vyžaduje si veľkú pozornosť pri odstraňovaní prípadných bezpečnostných chýb.
Po zavedení zákonov o ochrane údajov, ako je GDPR, sa na to v posledných rokoch kladie väčší dôraz a spoločnosti, ktoré tak neurobia, môžu riskovať finančné sankcie. Naopak, iOS vďaka svojej „uzamknutej“ povahe poskytuje menej bezpečnostných chýb a vyžaduje si menej pozornosti.
Manuálne vs. automatizované testy mobilných aplikácií
Existujú dve hlavné metódy testovania mobilných aplikácií, pričom vývojári používajú buď manuálne, alebo automatické testovanie mobilných aplikácií. Ide o zásadne odlišné spôsoby testovania mobilných aplikácií, pričom každý z nich má svoje výhody, nevýhody a ideálne scenáre použitia.
Zistite viac o oboch metódach testovania, prečo spoločnosti používajú každú z nich a aký je ideálny scenár pre použitie manuálnych alebo automatizovaných testov mobilných aplikácií.
Manuálne testovanie mobilných aplikácií
Niektorí vývojári používajú manuálne testovanie mobilných zariadení ako hlavný nástroj na zabezpečenie kvality. Táto metóda sa zameriava na to, aby zamestnanci sami prešli testovacími procesmi, preskúmali všetky systémy a funkcie softvérového balíka a zistili, či fungujú na úrovni, ktorú klient očakáva.
Ľudia, ktorí vykonávajú manuálne testovanie, majú zvyčajne vysokú úroveň technických zručností, čo im pomáha nielen zistiť, či sú v mobilnej aplikácii problémy, ale aj to, aké sú ich potenciálne príčiny a ideálne riešenia.
Testeri pre desktopové aj mobilné aplikácie sú zvyčajne z externého vývojového tímu, pretože ponúkajú nezávislý pohľad bez rizika zaujatosti v prospech vlastnej predchádzajúcej práce.
Výhody manuálneho testovania mobilných aplikácií
Manuálne testovanie bolo jednou z prvých metód, ktoré vývojári používali pred vznikom automatického testovania mobilných aplikácií, a zostalo významným nástrojom vývojárov aj v čase, keď sa automatizácia stala populárnejšou.
V porovnaní s metódami automatizovaného testovania mobilných aplikácií má totiž pre vývojárov a tímy zabezpečujúce kvalitu celý rad významných výhod.
Medzi hlavné výhody manuálneho testovania mobilných aplikácií patria:
1. Viac diferencovaných odpovedí
Prvou výhodou používania manuálnych testerov je, že v odpovediach získate oveľa viac nuáns.
Automatizovaný systém vykoná sériu testov a vráti jednoduchú odpoveď, či už ide o údaje alebo odpoveď PASS/FAIL. Využívanie ľudí vám poskytuje oveľa väčšiu rozmanitosť a nuansy vo vašich odpovediach, pretože okrem kvantitatívnych faktov hľadajú aj kvalitatívne údaje.
Táto vyššia úroveň nuáns poskytuje vývojárom väčší prehľad o ich produktoch a znamená, že proces vývoja je oveľa jednoduchší, zameriava sa na relevantnejšie funkcie aplikácie a v konečnom dôsledku vedie k oveľa lepšiemu produktu.
2. Prispôsobivé testovanie
Manuálny tester môže prispôsobiť to, čo robí, keď prechádza procesom testovania aplikácie pre Android alebo iOS.
Ak napríklad tester dokončuje štandardný proces testovania a všimne si, že sa niečo správa inak, ako očakával, môže preskúmať, o aký problém ide, a na konci procesu mobilnej aplikácie poskytnúť ďalšie podrobnosti vo svojej správe.
To nie je prípad automatického testovania mobilných aplikácií, ktoré jednoducho vykoná kód napísaný vývojárom a vráti výsledok.
Takáto flexibilita znamená, že na konci procesu mobilného testovania získate podrobnejšie výsledky o aplikácii; môžete napríklad nájsť chyby v oblastiach, ktoré automatizované testy prehliadajú.
3. Zložitejšie prípady použitia
Pri práci s automatizovaným testovaním mobilných aplikácií musia testeri nakódovať celý testovací prípad ešte pred samotným procesom. To znamená, že niektorí testeri môžu pri písaní zložitejších testovacích prípadov váhať alebo robiť chyby, čo vedie k výsledkom, ktoré presne neodrážajú mobilnú aplikáciu alebo softvér.
Navyše, na rozdiel od procesu automatizovaného testovania mobilných aplikácií, pri manuálnom testovaní môžete jednoducho požiadať testera o vykonanie konkrétnych úloh bez toho, aby ste ich museli kódovať do testovacieho prípadu.
Testeri zakaždým dodržiavajú pokyny do písmena bez rizika, že chyba v kódovaní spôsobí skreslenie výsledkov, čo pomáha vývojárom dôslednejšie testovať zložitejšie aspekty mobilnej aplikácie, čo vedie k efektívnejšiemu hľadaniu opráv.
Výzvy manuálnych testov na mobilných zariadeniach
S manuálnym testovaním na mobilnom zariadení je spojených veľa problémov. Pochopením týchto problémov môžete prijať opatrenia na zníženie ich vplyvu na vaše procesy a zvýšiť presnosť a efektívnosť procesu testovania zariadení so systémami Android a iOS.
Medzi najvýznamnejšie problémy manuálneho testovania mobilných aplikácií patria:
1. Potenciálne drahé
Testeri sú softvéroví experti, ktorí venujú svoj čas tomu, aby zabezpečili, že program je na dostatočne vysokej úrovni pre špecifikácie spoločnosti, a vyšší štandard testera znamená oveľa väčší prehľad.
Odbornosť však stojí peniaze na platoch a prémiách, pričom náklady sa zvyšujú s tým, ako sa testovací tím rozrastá a skúma zložitejšie aplikácie na viacerých mobilných zariadeniach. Ak sa rozhodnete zamerať výlučne na manuálne testovanie, uistite sa, že vaše testovanie mobilných aplikácií zostane v cenovo prijateľných medziach, a to tak, že na začiatku procesu stanovíte personálny rozpočet a budete sa ho dôsledne držať.
2. Pomalšie ako automatizácia
Na pracovisku ľudia potrebujú čas na spracovanie svojich rozhodnutí, zvažujú, aký bude ďalší krok v procese, a ručne si zapisujú alebo píšu informácie. To všetko predlžuje trvanie testovania a zvyšuje náklady na zabezpečenie kvality v projekte vývoja mobilnej aplikácie.
Nájsť rovnováhu medzi najímaním väčšieho počtu ľudí na rýchlejšie dokončenie úloh a riešením predĺžených trvaní je náročné a je to jeden z prípadov, keď sa niektoré spoločnosti obracajú na automatizáciu, aby vyriešili niektoré jednotlivé aspekty procesu testovania mobilných aplikácií.
3. Možnosť ľudskej chyby
Bez ohľadu na to, koľko investujete do ľudských zdrojov, ľudia budú na pracovisku vždy robiť chyby. Môže to byť spôsobené nesprávnym kliknutím pri dokončovaní úlohy, chvíľkovou stratou pozornosti alebo jednoducho zabudnutím na správny postup.
Bez ohľadu na to, ako neškodný je každý z týchto problémov, môžu potenciálne viesť k nepresným výsledkom testovania mobilných aplikácií. Tomuto riziku môžete čeliť vykonaním viacerých testov s viacerými testermi, pretože sa tým znižuje pravdepodobnosť, že sa tá istá chyba vyskytne viackrát a ovplyvní kvalitu vašich údajov.
Kedy testovať mobilné aplikácie manuálne
Existuje niekoľko typov vývojárov, ktorí môžu profitovať zo zamerania sa na manuálne testovanie mobilných aplikácií, pričom prvým z nich sú spoločnosti, ktoré vyvíjajú malé aplikácie. Tie sú vďaka obmedzenej funkčnosti dostatočne rýchle, pričom testeri mobilných aplikácií vykonávajú komplexnú kontrolu bez rizika problémov spôsobených ľudskou chybou.
Mobilné aplikácie s ťažkým používateľským rozhraním tiež profitujú z ľudského pohľadu na proces testovania, pretože tester môže informovať vývojárov o tom, ako jednotlivé aspekty pôsobia na používateľa, a o niektorých potenciálnych zmenách pracovného postupu, ktorým používateľ prechádza, aby sa aplikácia používala príjemnejšie.
Automatizácia testovania mobilných aplikácií
Keďže výpočtová technika urobila výrazný krok vpred, automatizácia je jednou z oblastí, ktorá sa dostala do popredia v mobilnom testovaní. V tomto prípade sa automatizovaný softvér stáva užitočnejšou súčasťou mobilného a desktopového testovania, pričom softvér vykonáva opakované úlohy nezávisle od ľudského operátora.
V skutočnosti je to pre odvetvie testovania mobilných aplikácií významný prínos, keďže testeri kódujú testy do platforiem na automatizované testovanie mobilných aplikácií a výsledky získavajú rýchlo a jednoducho. Na výber je celý rad automatizačného softvéru, z ktorých každý má svoje vlastné výhody a podporuje testovacie procesy jedinečným spôsobom.
Výhody automatizácie testovania mobilných aplikácií
Automatizácia testovania mobilných aplikácií sa stáva čoraz významnejšou súčasťou odvetvia vývoja mobilných aplikácií, a to najmä preto, že má celý rad výhod, ktoré testerom a tímom QA výrazne zjednodušujú prácu.
Medzi výhody, ktoré je potrebné zvážiť pri rozhodovaní, či použiť automatizáciu pri testovaní mobilnej aplikácie alebo softvéru, patria:
1. Rýchle výsledky
Automatizované testy prebiehajú rýchlo, všetky jednotlivé fázy sa vykonávajú automaticky a výsledky sa poskytujú hneď po ich vygenerovaní. To je vhodné pre agilné vývojové prostredie, na aké sa zameriava väčšina mobilných aplikácií, vzhľadom na flexibilné potreby tohto priestoru. Vývojári rýchlejšie reagujú na údaje a využívajú ich pri riadení ďalšej verzie aplikácie.
2. Vysoká úroveň konzistencie
Ľudia môžu byť nedôslední, či už v dôsledku nesprávneho kliknutia alebo bezmyšlienkovitého vyplnenia testu. Vyššia miera konzistencie je na mobilnom trhu nevyhnutnosťou vzhľadom na to, že s aplikáciou pracujú tisíce používateľov v jednom okamihu, čo zvyšuje záťaž a potenciál nájsť chyby.
Automatizácia sa tomuto problému vyhýba, pretože testy sa zakaždým vykonávajú presne rovnakým spôsobom. Výsledky sú konzistentnejšie a vývojári môžu údaje použiť ako prostriedok na presné zistenie problému bez toho, aby odľahlé hodnoty spôsobovali problémy.
3. Dokončuje viacero veľkých úloh súčasne
Platformy so zameraním na automatizáciu dokážu vykonávať niekoľko zložitých úloh naraz. Týmto spôsobom získate výsledky z viacerých testov naraz, čím ušetríte čas, ktorý by ste inak strávili manuálnym dokončovaním každého testu v jeho vlastnom prostredí.
Pri takomto postupe pracujete agilnejšie, čím ušetríte čas na testovanie iných častí softvéru, čo môže byť dôležité najmä pri rozsiahlych aplikáciách s množstvom rôznych funkcií.
Výzvy pri automatizácii testov mobilných aplikácií
Niektoré spoločnosti stále uprednostňujú manuálne testovanie vo svojich vývojových procesoch, pretože s automatizáciou testov mobilných aplikácií sú spojené určité problémy. Pochopenie týchto výziev vám pomôže zmierniť súvisiace riziká a výrazne zefektívniť testovanie.
Medzi hlavné nevýhody používania automatizácie pri testovaní mobilných aplikácií patria:
1. Potenciálne ťažkopádne
Jednou z výziev pri automatizácii testov je, že niektoré špecifické testovacie prípady môžu byť pomerne ťažkopádne. V zložitejších prípadoch napíšete viac kódu, čo môže zvýšiť potenciál chýb v syntaxi, ktoré vedú k nesprávnemu dokončeniu testov.
Pri testovaní mobilných zariadení je to významný problém, keď sú aplikácie zložitejšie, majú veľa rôznych funkcií a spoliehajú sa na kód, ktorý zabezpečuje funkčnosť na rôznych zariadeniach. Ak je to možné, vykonajte dôkladnú korektúru svojho testovacieho kódu.
2. Chýba ľudský pohľad
Automatizácia nemá taký prehľad ako manuálne testovanie, pretože ľudskí testeri môžu poskytnúť kvalitatívne informácie, napríklad o tom, ako sa určitá funkcia používa. V prípade mobilných aplikácií môže byť ľudský pohľad ešte dôležitejší, pretože aplikácie sa spoliehajú na dotyk, a preto sú s používateľom oveľa viac prepojené ako programy pre stolové počítače. V boji proti tomu skúste používať manuálne testovanie spolu s automatizáciou, pričom sa budú navzájom dopĺňať a riešiť všetky závažné nedostatky v testovaní.
3. Počiatočné investičné náklady
Používanie automatizovaných platforiem si vyžaduje značné investície vo forme predplatného aj určitého hardvéru, na ktorom pracujete. Náklady na hardvér môžu byť vysoké najmä pri testovaní mobilných aplikácií, pretože niektoré testovacie metódy vyžadujú prístup k širokej škále zariadení od rôznych výrobcov v rôznych modeloch.
Hoci sa to časom vyrovná, uistite sa, že sledujete financie organizácie a vyhnete sa hrozbe náhodného prečerpania prostriedkov na automatizáciu testovania.
Prísada s 10-násobnou návratnosťou investícií v mobilnej automatizácii – počítačové videnie
Hlavnou hrozbou pri práci s automatizáciou je myšlienka, že počítač nedokáže správne rozpoznať veci, ako sú obrázky, a preto nerozumie tónu.
Na vyriešenie tohto problému existuje počítačové videnie. Počítačové videnie spočíva v tom, že sa umelá inteligencia naučí interpretovať obrázky tak, ako to robí človek, a to pomocou rozpoznávania vzorov a strojového učenia, aby pochopila, na čo sa počítač pozerá.
Počítačové videnie poskytuje spoločnostiam prehľad o oblastiach bez potreby ľudského zásahu, od rozpoznávania tváre až po pochopenie vzorov v doprave a lekárskej starostlivosti. Jednou z hlavných nevýhod používania automatizovaného testovania môže byť v súčasnosti skutočnosť, že počítaču chýba ľudský pohľad, ale s efektívnou implementáciou počítačového videnia na platforme, ako je ZAPTEST, to už nemusí platiť.
To nielenže zvyšuje flexibilitu testovacieho nástroja, ale môže mať neuveriteľne široké dôsledky na návratnosť investícií. Už nemusíte na tieto úlohy vynakladať viac prostriedkov na manuálne testovanie a kvalita vášho produktu sa výrazne zvýši.
Návratnosť investícií z používania počítačového videnia je obrovská, zlepšuje váš produkt, zapôsobí na zákazníkov a v konečnom dôsledku prináša spoločnosti oveľa vyššie príjmy pri výrazne nižších nákladoch.
Kedy implementovať automatizované testovanie mobilných aplikácií
Jedným z hlavných ukazovateľov prechodu od manuálneho testovania k automatickému je veľkosť danej aplikácie. Čím väčšia je aplikácia, tým viac úloh musí zamestnanec vykonať, pričom ľudská chyba môže spôsobiť problémy s presnosťou výsledkov.
Pri skúmaní veľkých aplikácií na viacerých zariadeniach používajte automatizované testovanie mobilných aplikácií, pretože získate rýchlejšie reakcie a môžete sa skôr vrátiť k vývoju.
Hoci ide o tradičnejší pohľad, ktorý sa spolieha na značnú manuálnu prítomnosť, zavedenie strojového učenia a rozpoznávania obrazu to mení.
Vývojové tímy čoraz častejšie zaznamenávajú vyššiu efektivitu testovania a finančné zisky zo zavedenia automatizovaného testovania mobilných aplikácií, pričom sa zvyšuje návratnosť investícií do aplikácií vo všetkých oblastiach.
Zameranie sa na implementáciu špičkovej platformy, ako je ZAPTEST, môže mať zásadný vplyv na výsledky vašej spoločnosti bez ohľadu na špecifiká vašej mobilnej aplikácie.
Záver: Automatizácia testovania mobilných aplikácií vs.
Manuálne testovanie mobilných aplikácií
Manuálne testovanie aj automatizácia testovania majú svoje miesto v oblasti testovania mobilných aplikácií, pretože obe majú svoje výhody. Keďže automatizácia pomáha vývojárom pri skúmaní čistej funkčnosti a manuálne testy poskytujú lepší prehľad o tom, ako sa používateľ cíti pri práci s aplikáciou, v mnohých prípadoch je ideálny hybridný prístup.
Vyvážite nedostatky jedného systému s výhodami druhého, čo na konci procesu vedie k lepšiemu režimu testovania. V konečnom dôsledku nejde o otázku automatizácie a manuálneho ovládania, ale o to, ako môže tím zabezpečenia kvality spojiť tieto dve činnosti do jedného uceleného systému.
Vzhľadom na to má automatizácia v testovaní mobilných aplikácií veľkú úlohu, najmä ak ide o živú službu.
Aplikácie, ktoré v jednom okamihu zvládajú záťaž tisícov používateľov na živých serveroch, si vyžadujú hromadné testovanie, s ktorým majú manuálne testy problémy, a preto je automatizácia základným kameňom zabezpečenia toho, aby mobilné testovanie fungovalo podľa očakávaní klientov.
Ďalším dôvodom na automatizáciu zariadení so systémom Android je väčší počet zariadení ako alternatívnych zariadení so systémom iOS, pretože na systéme Android funguje oveľa širšia škála zariadení a ich manuálne testovanie môže byť časovo veľmi náročné.
Typy testovania mobilných aplikácií
Existuje viacero foriem testovania mobilných aplikácií, z ktorých každá hľadá jedinečné vlastnosti aplikácie. Absolvovanie všetkých týchto testov je dôkazom toho, že aplikácia funguje podľa očakávaní vývojárov a je v správnom stave na spustenie v obchodoch s aplikáciami a poskytnutie používateľom.
Vývojári používajú tieto hlavné typy testovania mobilných aplikácií:
1. Funkčné testovanie
Funkčné testovanie je proces, pri ktorom sa zabezpečuje, aby všetky funkcie aplikácie fungovali tak, ako očakávate. Ide o relatívne dlhý proces, ktorý priebežne absolvujete a testujete konkrétne moduly a ich funkčnosť v priebehu vývoja.
Tým, že toto testovanie prebieha súčasne s vývojom mobilných aplikácií, máte istotu, že po zostavení všetkých funkcií do jednej aplikácie budú tieto funkcie fungovať. Ak sa vyskytnú nejaké problémy, potom viete, že problémy vyplývajú skôr zo spôsobu interakcie modulov ako zo samotných modulov.
Jednoduchým príkladom je práca s aplikáciou budíka a zabezpečenie toho, aby sa budík spustil v správnom čase za rôznych okolností, vrátane niekoľkých opakovaní počas dňa, v rovnakom čase ako oznámenie v kalendári a v priebehu niekoľkých minút po inom budíku. Otestujte funkčnosť za všetkých možných okolností.
2. Testovanie prerušenia/oznámenia
Mobilné zariadenia sa vo veľkej miere spoliehajú na oznámenia, ktoré používateľa informujú o tom, čo sa deje na pozadí, pričom mnohé z týchto oznámení sa používateľovi zobrazujú na obrazovke.
Testovanie prerušení a oznámení slúži na zistenie, či aplikácia funguje správne, ak sa objaví oznámenie a preruší pracovný postup.
Ak sa tak stane a aplikácia sa zrúti, tím moderátorov ju môže odmietnuť, takže testovanie prerušenia je nevyhnutné na posúdenie noriem spotrebiteľských aplikácií. Pri priemyselných aplikáciách je to menší problém.
3. Testovanie rýchlosti
Testovanie rýchlosti fungovania aplikácie je dôležité, pretože rýchlejšie mobilné aplikácie sú pre používateľov rozhodujúce.
Testovanie rýchlosti zahŕňa opakované spúšťanie základných funkcií mobilnej aplikácie na rôznych zostavách a zariadeniach, čím sa zabezpečí, že aplikácia bude s rastom a vývojom pre používateľa dostatočne rýchla.
Testovacie tímy odovzdávajú tieto informácie vývojovému tímu, ktorý vykonáva aktualizácie s cieľom zvýšiť efektívnosť mobilnej aplikácie a znížiť oneskorenia, nech sú kdekoľvek.
4. Testovanie bezpečnosti
Testovanie bezpečnosti sa vzťahuje na testovanie bezpečnosti samotnej mobilnej aplikácie a bezpečnosti údajov používateľa, keď ich do aplikácie odosiela. To zahŕňa špecifické čiastkové testy vrátane penetračného testovania, pri ktorom sa testeri pokúšajú aktívne narušiť bezpečnosť mobilnej aplikácie.
Účinné protokoly testovania bezpečnosti znamenajú, že vývojár mobilného softvéru má istotu, že jeho softvér je kompatibilný s GDPR a ďalšími právnymi predpismi o ochrane údajov z celého sveta.
5. Testovanie výkonnosti
Testovanie výkonu je proces, v ktorom sa zisťuje, ako mobilná aplikácia funguje v porovnaní s očakávaniami. Testeri skúmajú zdroje, ktoré si spustenie aplikácie vyžaduje na viacerých zariadeniach, a či sa nevyskytujú problémy, ako napríklad prehrievanie mobilného zariadenia, ktoré musí vývojový tím zvážiť.
Na konci procesu testovania sa tiež stanovia minimálne požiadavky na špecifikáciu mobilnej aplikácie.
6. Testovanie použiteľnosti
Testovanie použiteľnosti sa vzťahuje na proces zisťovania, ako je softvér pre používateľa prívetivý. Medzi aspekty mobilnej aplikácie, ktoré sa testujú v tejto fáze procesu, patrí to, ako sa používateľ cíti v menu, či sú pracovné postupy intuitívne a či sú ovládacie prvky, ktoré má používateľ zadávať, pohodlné.
Neposudzuje sa, či je aplikácia funkčná, ale skôr to, či ju ľudia môžu primerane používať na konzistentnej báze vzhľadom na rozhodnutia vývojára o návrhu a implementácii.
Čo potrebujete na začiatok
Spustenie testovania mobilných aplikácií
Pri zvažovaní začatia testovania mobilných aplikácií je potrebné dbať na niekoľko predpokladov vrátane:
1. Kompletný kód
Bez ohľadu na to, či testujete jednu konkrétnu časť aplikácie alebo len modul, potrebujete, aby bol kód testovanej časti kompletný. V opačnom prípade určite nájdete problémy bez ohľadu na kvalitu kódu, pretože v podstate testujete nedokončený produkt.
V prípade mobilných aplikácií pre viaceré platformy si to vyžaduje kompletné aplikácie pre iOS aj Android, pretože testovanie len jednej z nich môže viesť k tomu, že chyby v druhej zostanú neodhalené.
2. Testovacie prípady
Zoznam konkrétnych testov, ktoré vykonávate, s významnými podrobnosťami, aby človek bez skúseností s vašou mobilnou aplikáciou vedel, čo má pri vykonávaní testov robiť.
Na rozdiel od práce s počítačom zahrňte testovacie prípady mimo samotnej aplikácie, napríklad spôsob, akým aplikácia funguje spolu s inými bežnými časťami softvéru, ako je napríklad vlastná aplikácia na zasielanie textových správ, ktorá pokrýva časť obrazovky.
3. Testovacie prostredie
To zahŕňa zariadenia a operačné systémy, na ktorých testujete aplikáciu. Udržujte testovacie prostredie konzistentné počas celého testovania mobilných aplikácií, aby ste zabezpečili kvalitnejšie výsledky.
Uistite sa, že pokrývate všetky operačné systémy, na ktorých má aplikácia bežať, a reprezentatívny súbor hardvéru, napríklad s použitím novších aj starších zariadení, ak je váš softvér určený na všeobecné použitie, alebo veľmi špecifického zariadenia, ak je aplikácia určená na priemyselné účely.
4. Testovacia stratégia
Pochopte, prečo vykonávate všetky tieto testy a ako plánujete tieto údaje použiť. Jasná stratégia uľahčuje implementáciu riešení v neskorších fázach procesu.
Zahrňte do svojej stratégie testovania aj fázy nahlasovania a aktualizácie, pretože to značne zjednoduší nasadenie finálneho produktu do obchodu s aplikáciami a zvýši vaše šance prejsť všetkými kontrolami, ktoré na softvéri vykonávajú samotné obchody s aplikáciami.
Osvedčené postupy testovania
Mobilné aplikácie
Osvedčené postupy sa vzťahujú na súbor usmernení, ktoré treba dodržiavať pri vykonávaní úlohy s cieľom zlepšiť výsledky. Medzi osvedčené postupy testovania mobilných aplikácií patria:
1. Pochopenie publika
Pri testovaní funkcií, ako je napríklad použiteľnosť, zvážte publikum, pre ktoré aplikáciu poskytujete, pričom 80-ročný človek, ktorý je pravdepodobne technofób, nemá rovnaké požiadavky na použiteľnosť ako 20-ročný človek pracujúci v technologickom sektore. Publikum mobilných aplikácií je oveľa širšie, takže si to vyžaduje väčšiu pozornosť ako v prípade desktopových alternatív.
2. Dokončite niekoľko reálnych testov zariadenia
Hoci dokončenie testov mobilnej aplikácie na reálnom zariadení, ktorým je niečí osobný telefón, môže byť chybou, dokončite aspoň jeden test reálneho zariadenia, aby ste sa uistili, že funguje správne aj mimo testovacieho prostredia.
Skutočné zariadenia sú ešte zložitejšie ako zariadenia vo vlastnom prostredí, čo sťažuje presné testovanie bez externých príkladov.
3. Testovanie rovnováhy
Uistite sa, že testovanie je vyvážené medzi rôznymi typmi testovania, namiesto toho, aby ste kládli dôraz na testovanie funkčnosti alebo bezpečnosti, pretože lepšia vyváženosť zaručuje lepší celkový produkt, ktorý je správne vyvážený. Používatelia si všimnú, keď sa v mobilnej aplikácii vyskytnú nejaké problémy, preto je potrebné byť dôkladný.
4. Zvážte testovanie v cloude
Cloudové testovanie mobilných aplikácií umožňuje prístup k väčšiemu počtu zariadení za rovnaký čas, čo vývojárom poskytuje väčší prehľad a pokrytie celého radu zariadení. To môže výrazne skrátiť čas uvedenia aplikácie na trh, čo pomôže spoločnostiam získať náskok pred konkurenciou a ďalej zvýšiť návratnosť investícií.
5. Kombinácia testov
To zahŕňa kombináciu manuálnych a automatizovaných testov, ako aj oblasti, ako je testovanie bezpečnosti a funkčnosti, pretože ich vzájomné testovanie šetrí čas potrebný na jednotlivé testy. Testeri tak efektívnejšie využívajú svoj čas a rýchlejšie odovzdávajú správy.
Typy výstupov z testov mobilných aplikácií
Testeri získavajú niekoľko typov výstupov z procesu testovania mobilných aplikácií v závislosti od viacerých faktorov vrátane typov testovania, ktoré vykonávajú.
Medzi typy výstupov, ktoré môžete získať z testov mobilných aplikácií, patria:
1. Kvalitatívne informácie
Kvalitatívne údaje sú informácie, ktoré tester oznamuje vývojovému tímu softvéru počas testovania a ktoré nemajú základ v číselných faktoch. Tento typ informácií zahŕňa veci, ktoré sú vecou názoru, ako napríklad ich názory na spôsob, akým sa používateľské rozhranie používa, a na to, ako sa značka spoločnosti prejavuje v logu a iných súvisiacich grafických prvkoch. Vzhľadom na to, že mobilné aplikácie sú vo veľkej miere založené na „pocite“, je to obzvlášť dôležité.
2. Kvantitatívne údaje
Kvantitatívne údaje sú všetky číselné informácie, ktoré testeri dostávajú a ktoré sa zvyčajne získavajú v procese automatizovaného testovania. Testeri tieto údaje, ktoré zahŕňajú časy načítania a počet vyskytujúcich sa chýb, analyzujú a vytvárajú stratégiu vývoja, ktorá zlepší úroveň aplikácie v budúcich aktualizáciách.
Testovanie mobilných aplikácií generuje množstvo týchto informácií vzhľadom na obrovský počet parametrov, ktoré sa v danom čase používajú.
3. Stavy áno/nie
To sa týka toho, či je niečo pravdivé alebo nepravdivé. Stavy áno/nie sú niekedy známe ako stavy prešiel/neprešiel a informujú testera o tom, či je test, ktorý dokončuje, úspešný alebo nie. Neposkytujú veľa informácií a sú užitočnejšie na začiatku procesu vývoja, než keď vývojový tím prispôsobuje jednotlivé funkcie v posledných dňoch tvorby aplikácie.
Príklady testov mobilných aplikácií
Medzi príklady testovania mobilných aplikácií, ktoré prebieha v rámci procesov vývoja aplikácií, patria:
1. Úspešné automatizované funkčné testovanie
Vývojár si starostlivo naplánuje funkčné testovanie mobilnej aplikácie, pričom okrem konkrétnych testov, ktoré vykonáva, uvedie aj všetky funkcie, ktoré sa majú otestovať. Testeri potom tieto testy nakódujú do automatizačnej platformy pred spustením testov a monitorovaním ich priebehu.
Po získaní odpovedí vývojár vie, ktoré funkcie v softvéri fungujú podľa očakávaní a ktoré nie, čo mu poskytne usmernenia pre ďalšie aktualizácie pred plánovaním ďalšieho spustenia testov.
2. Neúspešné manuálne testovanie použiteľnosti
Spoločnosť si stanovila veľmi krátky termín zverejnenia aplikácie, čo znamená, že vývojár musí rýchlo dokončiť testovanie. Kvôli nedostatku skúseností raz otestujú aplikáciu na vlastnom zariadení, aby sa uistili, že funguje podľa ich predstáv, a potom ju pošlú.
Kvôli nedostatočnému testovaniu má aplikácia na iných typoch zariadení množstvo neodhalených chýb, čo spôsobuje, že spoločnosť má horšiu povesť z hľadiska kvality aplikácií.
Typy chýb a omylov zistených prostredníctvom
Testovanie mobilných aplikácií
Jedným z dôvodov testovania mobilných aplikácií je nájsť chyby a omyly v softvérovom balíku, pričom v mobilnej aplikácii existujú rôzne typy chýb a omylov.
Medzi najvýznamnejšie typy chýb a nedostatkov, ktoré treba pri testovaní aplikácie hľadať, patria:
1. Riešenie chýb
Problém so spracovaním chýb sa týka mobilnej aplikácie, v ktorej sa vyskytne chyba, ale chybové hlásenie používateľa správne neinformuje o tom, o akú chybu ide. To môže byť problém, pretože to znamená, že skúmanie chýb zaberie viac času, čo spomaľuje vývoj a sťažuje proces zákazníckej podpory.
Náhodné pády, najmä v prípade mobilných aplikácií, môžu poškodiť povesť spoločnosti tým, že ovplyvnia hodnotenie recenzií.
2. Zrútenie
K pádu dochádza vtedy, keď aplikácia úplne prestane fungovať, buď prestane reagovať, alebo sa úplne ukončí. Tieto chyby úplne bránia používateľom v interakcii s aplikáciou, takže ich vyriešenie je pre úspech softvéru mimoriadne dôležité.
V mobilných aplikáciách sa môžu pády riešiť ťažšie ako v prípade stolových počítačov, pretože je tu menej možností zadávania.
3. Vizuálne chyby
Vizuálna chyba nastáva vtedy, keď aplikácia vyzerá inak, ako by mala, buď preto, že sa časti aplikácie nenačítajú, alebo sa obrazovka nejakým spôsobom skresľuje. Vizuálne chyby ničia používateľský zážitok, pretože vedú k zmätku alebo k tomu, že používateľ má problém komunikovať tak, ako by chcel.
Keďže obrazovka tvorí väčšinu plochy mobilného zariadenia, vizuálne chyby sú v mobilných aplikáciách výraznejšie.
4. Pomalé načítanie
K tomu dochádza, keď aplikácia beží pomalšie, ako sa očakáva, od pokusu o dokončenie konkrétnej funkcie až po príliš dlhé načítanie jednotlivých obrázkov.
Pomalé načítavanie má vplyv na používateľský zážitok, pretože aplikácia reaguje oveľa horšie, ako používateľ pôvodne očakával, a môže spôsobiť, že aj ostatné aplikácie budú fungovať pomaly.
5. Oprávnenia
Niektoré mobilné aplikácie nesprávne načítavajú povolenia, napríklad údaje o polohe, čím sa znižuje ich funkčnosť. Vyriešenie tejto chyby znamená, že zariadenie poskytuje tieto údaje aplikácii, čím jej pomáha fungovať tak, ako bolo avizované, a zapôsobiť na používateľa personalizovanejšími údajmi, ktoré vedú k lepším výsledkom.
Bežné metriky pri testovaní mobilných aplikácií
Metrika sa vzťahuje na konkrétne meranie, ktoré môže tester zobraziť a použiť na zistenie stavu vývoja mobilnej aplikácie a porovnať ho s rovnakou metrikou z predchádzajúcich verzií softvéru.
Patria medzi ne:
1. Dĺžka procesu
Čas potrebný na dokončenie konkrétneho procesu. Ide o ideálnu metriku pri testovaní mobilnej aplikácie, ktorej hlavným cieľom je dokončiť jednu funkciu. Efektívnejšie aplikácie dokončia procesy za kratší čas. Môžu zahŕňať viacstupňové procesy vrátane času, ktorý používateľ strávi navigáciou v používateľskom rozhraní.
Niektoré príklady metrík v tejto kategórii zahŕňajú:
- Priemerný čas v sekundách, ktorý používatelia strávia pri kontrole košíka s tovarom
- Priemerný čas v sekundách na dokončenie procesu registrácie používateľa
- Počet kliknutí potrebných na prechod z domovskej stránky na stránku kľúčových služieb
2. Počet chýb
Počet chýb, s ktorými sa stretávate vo svojej mobilnej aplikácii, je kľúčovým ukazovateľom. Viac chýb znamená, že existuje viac porúch a chýb, ktoré si vyžadujú riešenie zo strany vývojového tímu. Niektoré spoločnosti uprednostňujú systém chýb na funkciu alebo podobný systém, pretože to vyvažuje metriku vzhľadom na veľkosť aplikácie.
Niektoré príklady metrík v tejto kategórii zahŕňajú:
- Počet pádov aplikácie na 1000 zaťažení
- Počet prípadov, keď sa funkcia nenačíta, na 1000 pokusov
- Počet chýb na 1000 riadkov kódu
3. Vstupné oneskorenie
Čas, ktorý uplynie od zadania príkazu používateľom po jeho dokončenie aplikáciou. Rýchlejšie aplikácie majú nižšie vstupné oneskorenie, ktoré používatelia uprednostňujú pred aplikáciami, ktoré bežia relatívne pomaly.
Niektoré príklady metrík v tejto kategórii zahŕňajú:
- Počet sekúnd potrebných na načítanie aplikácie
- Počet sekúnd potrebných na spracovanie objednávky na pokladničnej stránke
Testovacie prípady mobilných aplikácií
Testovacie prípady sú špecifické testy, ktoré testeri vykonávajú pri skúmaní softvéru vrátane mobilnej aplikácie.
Viac informácií o testovacích prípadoch pri testovaní mobilných aplikácií nájdete nižšie:
1. Čo sú testovacie prípady v testovaní mobilných aplikácií?
Testovací prípad je súbor konkrétnych činností a krokov, ktoré systém vykonáva pri skúmaní, či je alebo nie je vhodný na daný účel alebo či spĺňa požiadavky stanovené vývojármi.
V tomto konkrétnom prípade ide o testovacie prípady, ktoré spoločnosti používajú pri testovaní mobilných aplikácií. Tieto aplikácie sú určené najmä pre zariadenia so systémami Android a iOS, pretože tieto aplikácie majú iné požiadavky ako tie, ktoré sa spúšťajú na stolových počítačoch.
2. Ako písať testovacie prípady mobilných aplikácií
Manuálne aj automatizované testovacie prípady majú podobný začiatok vrátane brainstormingu. To zahŕňa premýšľanie o konkrétnych aspektoch, ktoré si vyžadujú test, a o spôsobe ich testovania.
Pri manuálnom testovaní stačí zapísať kroky v testovacom prípade, aby ste manuálneho testera informovali o tom, čo má robiť. Pre každý testovací prípad uveďte názov testovacieho prípadu, ID testovacieho prípadu a kritériá úspešnosti/neúspešnosti pre daný testovací prípad.
Pri automatizovanom testovaní použite automatizačnú platformu na kódovanie všetkých krokov pred spustením testovacieho prípadu v softvéri. V prípade testovania mobilných aplikácií je to rôzne, pretože je potrebné venovať viac času písaniu testovacích prípadov pre rôzne zariadenia, ktoré majú rôzne vstupné možnosti.
3. Príklady testovacích prípadov mobilných aplikácií
Existuje niekoľko príkladov testovacích prípadov mobilných aplikácií, ktoré spoločnosti používajú pri skúmaní svojich mobilných aplikácií, vrátane:
– Testovanie batérií
Skúmanie množstva batérie, ktoré si spustená aplikácia vyžiada za určitý čas, v porovnaní s priemernou úrovňou degradácie batérie v zariadení za rovnaký čas.
– Testovanie rýchlosti:
Sledovanie toho, ako rýchlo aplikácia prechádza všetkými fázami procesu, a to manuálne aj automatizovane, aby ste zistili, akú úlohu v procese zohráva používateľské rozhranie.
– Požiadavky na zdroje:
Zdroje, ktoré aplikácia potrebuje na svoj kvalitný chod, zahŕňajú množstvo pamäte RAM, dát a potrebného výpočtového výkonu.
– Funkčnosť:
Testovanie, či všetky funkcie fungujú tak, ako vývojár očakáva, bez akýchkoľvek porúch. Záťažové testovanie je jednou z foriem testovania funkčnosti.
Najlepšie nástroje na testovanie mobilných aplikácií
Pre spoločnosti, ktoré chcú zlepšiť svoje vývojové procesy a poskytnúť zákazníkom čo najlepší softvérový balík, je ideálne používať nástroje v procese testovania mobilných aplikácií. Tie poskytujú pridanú funkcionalitu do procesu testovania, prinášajú tímu QA viac informácií a podporujú zvyšok vývojového cyklu.
Nižšie nájdete niektoré z najlepších nástrojov na testovanie mobilných aplikácií a tiež informácie o tom, čo každá z týchto aplikácií môže testerom ponúknuť.
5 najlepších bezplatných nástrojov na testovanie mobilných aplikácií
Ak riadite menšiu spoločnosť alebo vyvíjate mobilné aplikácie úplne sami, možno máte pomerne obmedzený rozpočet, ktorý obmedzuje možnosti testovacích nástrojov.
V týchto prípadoch je použitie bezplatného nástroja na testovanie mobilných aplikácií ideálnym riešením, ktoré zlepší vaše možnosti testovania a zároveň udrží vaše výdavky na uzde.
Medzi najlepšie bezplatné testovacie nástroje pre mobilné aplikácie patria:
1. ZAPTEST FREE Edition
ZAPTEST je jednou z lepších dostupných platforiem na automatizáciu, ale niektorí ľudia majú obavy z nákladov na používanie platformy.
Bezplatná edícia obsahuje väčšinu hlavných funkcií, ktoré môžete očakávať od používania ZAPTEST, a poskytuje vám značnú návratnosť bez nutnosti investovať do špičkovej automatizácie a multiplatformného skriptovania. Bezplatná edícia ZAPTEST je skvelým začiatkom automatizácie testovania a najmodernejšieho RPA pred rozhodnutím o prechode na nástroje na automatizáciu podnikového softvéru.
2. Espresso
Automatizačná jednotka vyvinutá spoločnosťou Google vám pomôže dokončiť testy používateľského rozhrania vašej mobilnej aplikácie na zariadeniach so systémom Android. Pomáha síce pri veľmi špecifických metódach testovania používateľského rozhrania, ale chýba jej podrobný prehľad, ktorý vám môže poskytnúť ľudský tester používateľského rozhrania.
3. Robotium
Nástroj s otvoreným zdrojovým kódom určený na pomoc používateľom pri automatizovanom testovaní systému Android na telefónoch a tabletoch. Robotium je užitočný nástroj pri práci so systémom Android, ale obmedzenia operačného systému znamenajú, že vývoj pre iOS je na tejto platforme náročný.
4. EarlGrey
EarlGrey, vytvorený spoločnosťou Google ako jednotka na tvorbu používateľského rozhrania, pomáha aj pri dokončovaní funkčných testov vášho softvéru. To môže fungovať pri testovaní aplikácií pre Android aj iOS, ale možnosti testovania sú v porovnaní s ideálnym flexibilným testovacím nástrojom trochu obmedzené.
5. Appium
Appium je vysoko flexibilný nástroj, ktorý vám pomôže preniesť kód iOS na Android a naopak, je ideálny na vytváranie testovacích skriptov vo viacerých kódovacích jazykoch. To však prináša ďalší stupeň zložitosti, ktorý môže spôsobiť problémy vývojárom s malými skúsenosťami.
5 najlepších nástrojov na automatizáciu testovania podnikových mobilných aplikácií
Väčší vývojári, ako napríklad spoločnosti, ktoré sú poverené vytvorením aplikácie pre klienta, majú väčšie rozpočty ako nezávislí vývojári. To znamená, že môžu viac investovať do svojich procesov a nástrojov a v konečnom dôsledku vytvoriť oveľa kvalitnejšiu aplikáciu, než akú by mohli vytvoriť len pomocou bezplatných nástrojov.
Medzi najlepšie dostupné nástroje na testovanie mobilných aplikácií podnikovej úrovne patria:
1. ZAPTEST Enterprise Edition
Návratnosť investícií alebo ROI je jednou z najdôležitejších vecí, ktoré treba pri testovaní softvéru zvážiť, pričom ZAPTEST poskytuje až desaťnásobnú návratnosť investícií len vo fáze testovania. Podniková edícia ZAPTEST ponúka okrem automatizácie akýchkoľvek úloh, na akejkoľvek platforme a podľa ľubovoľného harmonogramu aj experta ZAP pracujúceho na diaľku ako súčasť vášho tímu… a to všetko s využitím najmodernejšej technológie počítačového videnia a robotickej automatizácie procesov.
Svojmu tímu poskytnete množstvo informácií a pevný základ na vytváranie efektívnejších aktualizácií mobilných aplikácií. Pokiaľ ide o testovacie platformy podnikovej triedy, so ZAPTESTom nemôžete urobiť chybu.
2. testRigor
Jednoduchý automatizačný nástroj s otvorenou licenciou, ktorý poskytuje prístup ľubovoľnému počtu používateľov. Dobrý spôsob učenia sa automatizácie, ale potenciálne obmedzený z hľadiska rozsahu testovania, ktoré s ním dokončíte.
3. Perfecto
Spoločnosť Perfecto sa zameriava na to, aby bola pre testerov špičkovou možnosťou, ktorá poskytuje prístup k novým operačným systémom a zariadeniam v deň vydania. Možnosti zákazníckej podpory sú dôležité najmä preto, že pre nováčikov môže byť ťažké naučiť sa túto platformu.
4. TestGrid
TestGrid je veľmi flexibilný nástroj na automatizáciu testovania, ktorý zahŕňa operačné systémy Android, iOS a dokonca aj Blackberry. Používatelia však v niektorých prípadoch zaznamenali relatívny nedostatok podpory, pričom univerzálna platforma môže spôsobiť problémy s nedostatkom odborných znalostí vo všetkých oblastiach.
5. ACCELQ
Bezkódový nástroj, ktorý sa zameriava predovšetkým na automatizáciu, pričom testovanie je navrhnuté tak, aby automatizovalo každú fázu procesu v jednom toku. ACCELQ je vhodný na testovanie veľkých aplikácií, ale má veľmi vysoký cenový strop, pričom manuálne testery sú pevne odsunuté na vedľajšiu koľaj.
Kedy by ste mali použiť
Podnikové vs. bezplatné nástroje na testovanie mobilných aplikácií?
Existuje niekoľko situácií, v ktorých sú užitočné podnikové aj bezplatné nástroje na testovanie mobilných aplikácií. Bezplatné nástroje sú vynikajúce, ak je vývoj založený na nízkom rozpočte alebo ak je daná aplikácia veľmi jednoduchá, zatiaľ čo nástroje podnikovej triedy sú vhodnejšie pre spoločnosti, ktoré pracujú s väčšími projektmi, pri testovaní používajú veľa automatizácie a vyžadujú väčšiu istotu na konci testovacieho obdobia.
V závislosti od nástrojov, ktoré používate, je možné kombinovať jeden podnikový nástroj s bezplatnými alternatívami, aby ste svojmu tímu QA poskytli vyššiu úroveň flexibility.
Pri väčších projektoch používajte podnikové licencie, ale nezanedbávajte význam bezplatných alternatív, ktoré neuveriteľne dobre plnia menšie úlohy.
Kontrolný zoznam testovania mobilných aplikácií, tipy a triky
Pri procese testovania mobilných aplikácií je potrebné odkontrolovať niekoľko vecí a dokončenie tohto zoznamu úloh je nevyhnutné.
Kontrolný zoznam testovania pre mobilné zariadenia obsahuje:
– Kompatibilita medzi platformami, ktorá zabezpečuje, že mobilná aplikácia funguje na všetkých operačných systémoch, na ktoré chcú vývojári softvér umiestniť.
– testovanie bezpečnosti s uistením, že údaje používateľov sú bezpečné a neexistujú žiadne cesty pre škodlivý prístup tretích strán
– testovanie funkčnosti, ktoré zabezpečuje, že celá mobilná aplikácia funguje tak, ako používateľ očakáva
– Jazykové testovanie, ktoré zabezpečuje, že alternatívne jazyky sú správne preložené a nepoškodzujú funkciu mobilnej aplikácie.
– Kontrola spokojnosti používateľa, ktorá zabezpečuje, že používateľ sa pozitívne zapája do mobilnej aplikácie.
7 chýb a nástrah, ktorým sa treba vyhnúť pri implementácii
Testovanie mobilných aplikácií
Vývojári a testeri prechádzajú testovacími procesmi takmer neustále a pri testovaní mobilných aplikácií sa opakovane vyskytujú niektoré chyby. Ak o týchto problémoch viete, môžete sa im v budúcnosti vyhnúť a zabezpečiť, aby sa vaše testovanie čo najviac približovalo reálnemu používaniu.
Pozrite si sedem častých chýb pri implementácii testovania mobilných aplikácií a možné kroky, ako sa im vyhnúť:
1. Testovanie na skutočných zariadeniach
Prvou významnou chybou, ktorej sa dopúšťajú vývojári s malými skúsenosťami s testovaním, je používanie skutočných zariadení na testovanie. Skutočné zariadenia sa vzťahujú na mobilné zariadenia, ktoré sa už pravidelne používajú na dennej báze, ako napríklad mobilné telefóny, ktoré vlastnia členovia testovacieho tímu, alebo iPad, ktorý má spoločnosť v zázemí na hranie hier počas prestávky.
Tieto zariadenia sa už dlhšie používajú v rôznych situáciách a pravdepodobne nie sú reprezentatívnym príkladom priemerného mobilného zariadenia, ktoré používateľ vlastní.
Používajte špecifické testovacie zariadenia, ktoré sa nepoužívajú každý deň, aby ste sa vyhli vonkajším vplyvom, ktoré ovplyvňujú vaše testovanie, a aby boli vaše výsledky čo najpresnejšie.
2. Testovanie len na konci
Testovanie je nepretržitý proces, ktorý vývojári vykonávajú počas celej svojej práce, čím sa zabezpečuje, že každý modul je pri dodávaní ich produktov na najvyššej možnej úrovni.
Niektorí neskúsení vývojári nedokončia žiadne testovanie v skorších fázach pracovného postupu a namiesto toho sa zamerajú na intenzívne testovanie na konci procesu.
To však môže spôsobiť viac problémov, ako ich vyriešiť, pričom spoločnosti odhalia širokú škálu problémov, ktoré sa im ťažko podarí vyriešiť hneď na konci vývoja.
Vďaka priebežnému testovaniu viete, ako konkrétne moduly fungujú, a môžete ich opravovať priebežne, takže vám zostane čas na vylepšenie produktu tesne pred vydaním, namiesto toho, aby ste odstraňovali chyby, ktoré zostali nepovšimnuté.
Platí to najmä pre testovanie mobilných zariadení, pretože aj po vydaní prechádzajú neustálym procesom aktualizácie.
3. Ignorovanie replikácie chýb
Replikácia chýb sa vzťahuje na proces nájdenia problému v softvéri a jeho opakovaného vytvárania s cieľom zistiť konkrétnu príčinu problému. V niektorých testovacích procesoch s obmedzenými zdrojmi alebo časovými obmedzeniami testovacie tímy ignorujú proces replikácie chýb a namiesto toho sa zameriavajú na nájdenie rýchlej opravy a prechod k ďalšej chybe.
Ignorovaním replikácie chýb ponechávajú vývojári vo svojich mobilných aplikáciách potenciálne závažné problémy, ktoré môžu spôsobiť ďalšie chyby a problémy v neskorších aktualizáciách softvéru.
Buďte dôkladní od začiatku, pretože vám to v budúcnosti ušetrí čas.
4. Používanie výlučne manuálneho testovania
Niektoré organizácie sa zameriavajú výlučne na manuálne testovanie svojich mobilných aplikácií a trávia veľa času praktickým používaním softvéru a spoznávaním jeho fungovania.
Aj keď je to dobrý spôsob hľadania chýb, sú tu niektoré jasné problémy so zameraním sa len na manuálne testovanie. Je to potenciálne nákladná cesta, čo znamená, že ste náchylní na ľudské chyby a môže byť pomalá.
Okrem toho počítačové videnie prostredníctvom platformy, ako je ZAPTEST, môže zlepšiť štandard automatizácie testovania, čím sa mnohé manuálne testovanie stane bezpredmetným.
Integráciou manuálneho a automatizovaného testovania do jedného uceleného systému zvýšite svoje šance nájsť všetky chyby v softvéri a reagovať na výzvy spojené s kódovaním dokonalej mobilnej aplikácie.
5. Zameranie na jedno miesto
Aplikácie čoraz častejšie využívajú povolenia na určovanie polohy zo svojich zariadení, pričom polohu zariadenia využívajú na funkcie, ako je odporúčanie konkrétnych obchodov, implementácia do hry, napríklad Pokémon GO, a zabezpečenie toho, aby používatelia mali povolenie na vykonávanie akcií v aplikácii.
Pri testovaní týchto funkcií by sa vývojári mali pokúsiť otestovať rôzne lokality pomocou sietí VPN a skutočnou návštevou iných lokalít. Tým sa zabezpečí, že aplikácie budú fungovať podľa očakávaní bez ohľadu na lokalitu, pričom vývojári ušetria čas po prvom vydaní na opravu softvéru, aby podporovali nové regióny.
6. Výhradné zameranie na funkčnosť
Pri rýchlom testovaní sa testeri softvéru zameriavajú na to, aby sa uistili, že funkčnosť aplikácie je taká, ako sa očakáva. V procese testovania to zaberie veľa času, ale nemalo by to byť jediným cieľom.
Ak venujete čas práci na ďalších funkciách, ako je používateľské rozhranie a spôsob, akým aplikácia využíva zdroje mobilného zariadenia, znamená to, že používatelia sa s aplikáciou celkovo lepšie zabavia.
Meranie zdrojov je pri testovaní mobilných zariadení dôležitejšie, pretože mnohí používatelia majú súčasne spustených niekoľko aplikácií. Nezabudnite, že funkčnosť je len jednou zo súčastí toho, čo používateľ berie do úvahy, a preto by mala byť len jednou zo súčastí vašej širšej stratégie testovania, a nie jedinou.
7. Strata kontroly nad testovacím prostredím
Dôvodom, prečo sa pri väčšine testov používa testovacie prostredie, je kontrolovaný priestor, v ktorom sa dá posúdiť, ako aplikácia funguje. Udržať to pod kontrolou je nevyhnutnosť, pretože to znamená, že vývojový tím vie, ako aplikácia funguje bez toho, aby musel zohľadňovať akékoľvek vonkajšie vplyvy.
Vytvorenie konzistentného testovacieho prostredia je pre testovací tím prioritou, čo znamená, že výsledky, ktoré dostáva, sú spoľahlivé bez akýchkoľvek úprav pre rôznych používateľov, odchýlok v údajoch alebo zmien v používaných zariadeniach.
Záver
Na záver možno povedať, že testovanie mobilných aplikácií je jednou z najdôležitejších vecí, ktoré môže vývojár urobiť. Testovanie zabezpečuje, aby funkčnosť aplikácie fungovala tak, ako spoločnosť očakáva, pomáha vyvážiť, čo je potrebné v softvéri opraviť, a umožňuje spoločnostiam plánovať zvyšok vývojového cyklu.
Bez ohľadu na to, či uprednostňujete manuálne testovanie alebo hyperautomatizáciu, zamerajte sa na vývoj testovacieho riešenia, ktoré funguje špeciálne pre vašu spoločnosť, pretože vývojári, ktorí venujú testovaniu čas a starostlivosť, nakoniec dodávajú produkty, ktoré si ich zákazníci obľúbia.
Často kladené otázky a zdroje
Testovanie mobilných aplikácií môže byť veľmi komplexné odvetvie, ktoré obsahuje množstvo okrajových informácií, preto vám môže byť užitočné, ak sa budete venovať čo najväčšiemu množstvu obsahu z tohto odvetvia.
Pozrite si našu sekciu často kladených otázok, kde sa dozviete viac o testovaní mobilných aplikácií a nájdete odpovede na niektoré z vašich otázok.
1. Najlepšie kurzy testovania mobilných aplikácií
Existuje niekoľko kurzov o testovaní mobilných aplikácií, ktoré môžete absolvovať, aby ste sa dozvedeli viac o tomto procese a rozvíjali svoje zručnosti.
Medzi najlepšie kurzy testovania mobilných aplikácií patria:
– „Mobile Testing Masterclass (2023) From The Beginning“ od Udemy
– „ISTQB Foundation – Certified Mobile App Tester“ od TSG Training
– „Úvod do testovania mobilných aplikácií“ od Alison
– „Školenie testovania mobilných aplikácií“ od TekSlate
– „Školenie testovania mobilných aplikácií“ od ZeoLearn
2. Akých je 5 najčastejších otázok na pohovore o testovaní mobilných aplikácií?
Keď sa uchádzate o pozíciu v oblasti testovania mobilných aplikácií, pracovníci na pohovore sa zvyknú pýtať podobné otázky ako pri testovaní softvéru, pričom medzi najčastejšie patria:
– Môžete porovnať a porovnať svoje skúsenosti s testovaním mobilnej aplikácie s časom stráveným testovaním desktopového alebo iného proprietárneho softvéru?
– Aké sú podľa vás najväčšie výzvy pre tím testovania mobilných aplikácií a ako by ste ich riešili?
– Aká je úloha automatizácie pri testovaní mobilných aplikácií a kedy by ste ju použili namiesto manuálneho testovania?
– Máte nejaké skúsenosti s prípravou testov pred ich vyplnením?
– Aké sú rozdiely medzi testovaním UAT a testovaním systému a ako súvisia s testovaním mobilných aplikácií?
3. Najlepšie návody na testovanie mobilných aplikácií na YouTube
Medzi najlepšie spôsoby, ako zlepšiť úroveň testovania mobilných aplikácií, patrí používanie výukových programov YouTube. Medzi tutoriály YouTube, na ktoré sa môžete spoľahnúť pri hľadaní možností, ako zlepšiť procesy testovania mobilných aplikácií, patria:
– „Manuálne testovanie mobilných zariadení pre začiatočníkov“ od Testing Shala
– „Jednoduché testovanie mobilných zariadení“ od spoločnosti QAFox
– „Testovanie mobilných aplikácií: IOS/Android“ by Ikechi Okereke
– „Testovanie mobilných aplikácií“ od Tricentis Academy
– „Naučte sa testovanie mobilných aplikácií od nuly | Testovanie mobilných aplikácií pre začiatočníkov“ od TechieQA
4. Ako udržiavať testy mobilných aplikácií?
Po začatí prác na testoch mobilných aplikácií existuje niekoľko krokov, ktoré organizácie podniknú na udržanie ich testovania. Najdôležitejšie je pokračovať v testovaní v podobných prostrediach, aby ste získali presné výsledky vo všetkých verziách vášho testovania a softvéru.
Ak je to možné, zvážte aj auditovanie kódu testovacieho prípadu, pretože tým sa zachová presnosť kódu a testovanie sa prispôsobí najnovšej verzii aplikácie.
5. Ako manuálne testujete mobilné aplikácie?
Manuálne testovanie mobilných aplikácií je zložitý proces. Testovanie začnite vytvorením plánu testov a následne vytvorením testovacích prípadov pred ich dôkladným preskúmaním. Pri práci na softvéri dôkladne prejdite všetky tieto testovacie prípady a zároveň si zaznamenajte všetky chyby a problémy s výkonom, ktoré sa vyskytnú.
Na konci tohto procesu napíšte komplexnú správu o všetkých pozitívach a negatívach aplikácie a odovzdajte ju vývojovému tímu, aby odstránil všetky problémy, ktoré v softvéri existujú. Cyklus pokračuje pri testovaní ďalšej iterácie aplikácie.
6. Najlepšie knihy o testovaní mobilných aplikácií
– „Praktické testovanie mobilných aplikácií: Príručka pre mobilných testerov a všetkých, ktorí sa zaoberajú mobilnými aplikáciami“ od Daniela Knotta
– „Testovanie mobilných zariadení: Ready Reckoner“ od Ajaya Balamurugadasa a Sundaresana Krishnaswamiho
– „Tap Into Mobile Application Design“ by Jonathan Kohl
7. Ktorý nástroj je najlepší na testovanie mobilných aplikácií?
Na testovanie mobilných aplikácií je k dispozícii niekoľko hlavných nástrojov, pričom jedným z najvýznamnejších je ZAPTEST. Kombinácia počítačového videnia s prístupom expertov ZAP z neho robí jednu z najkomplexnejších dostupných možností na paralelné testovanie akýchkoľvek mobilných aplikácií naprieč platformami, zariadeniami a prehliadačmi.
8. Je ľahké naučiť sa mobilné testovanie?
To závisí od typu testovania, ktoré vykonávate. Manuálne testovanie mobilných zariadení môže byť komplikovaný proces, pretože je potrebné vykonať množstvo krokov vrátane prípravy testovacieho prostredia, vlastného vykonania jednotlivých krokov testu a zaznamenania výsledkov pred pokusom o nájdenie riešenia vzniknutých problémov.
Automatizované testovanie bez kódu je naopak jednoduché. Použitie nástroja, ako je ZAPTEST, znamená, že môžete pripraviť testy bez toho, aby ste sa museli naučiť kódovať, povedať softvéru, čo má testovať, a po dokončení jednoducho získať výsledky.
Na konci procesu dostanete výsledky a vyhodnotíte ich predtým, ako začnete pracovať na prípadných chybách softvéru. Cieľom automatizačných nástrojov je zjednodušiť pracovné postupy QA do takej miery, aby bolo pre úplne nových testerov neuveriteľne jednoduché prispôsobiť sa novým úlohám.
9. Aký je rozdiel medzi testovaním mobilných aplikácií a testovaním mobilných zariadení?
Testovanie mobilných zariadení sa zvyčajne vykonáva s cieľom zistiť, či zariadenie, na ktorom je aplikácia spustená, funguje správne. Testovanie mobilných aplikácií kontroluje aplikáciu na rôznych zariadeniach, pričom sa zameriava skôr na softvérovú ako na hardvérovú stránku problému.